有没有好玩点的手游推荐?

有没有好玩点的手游推荐

农历春节一到,对于我们中国人来说,2018年就真的开始了。那么今年有哪些新手游值得期待呢?X博士今天就给大家分享一下我从各大厂商内部人士那里打探到的消息。天堂2誓言:一款征服了日本市场的韩国手游预计上线时间:年内天堂是最早被中国玩家所熟悉的韩国网游。在魔兽出现前,是中国第一的MMORPG。今年要出的《天堂2誓言》则是用虚幻4引擎制作的天堂正版手游。

天堂2誓言战斗效果出彩,玩法丰富。特别是各种PVP攻城玩法受到了玩家的欢迎。游戏一度在日本市场连续十几周排在畅销榜前五。要知道日本玩家对于手游可是很挑剔的,能征服日本市场,不容易。SKY光遇:2018最有逼格的游戏,没有之一预计上线时间:上半年要说今年哪款手游最有逼格,X博士觉得肯定是《SKY光遇》。

这款游戏是那种,你发个截图到朋友圈,立刻就能让你和那些天天在朋友圈展示吃鸡或者王者荣耀截图的人拉开档次的游戏。SKY光遇是中国知名国际游戏制作人陈星汉的新作。X博士早年曾经采访过陈星汉,他本人和他做的游戏一样,也是非常佛系、淡定的大师。他的游戏,从《花》到《旅途》再到《光遇》,都有着清新脱俗的艺术风格,有一种说不清的禅意和神圣感。

万王之王:中国最早的网游出手游了预计上线时间:上半年万王之王曾是中国玩家接触到的第一款有图像的网络游戏,在他诞生之前,网游是只有文字没有图像的,一切都要靠自己脑补。万王之王的诞生还颇为浪漫。这款游戏并不是某个大公司出品,而只是台湾一男一女两个年轻人从文字mud慢慢开发而来。这两人后来也因为一起做这款游戏,最后产生感情结为夫妻,成为一段佳话。

如今万王之王正版手游《万王之王3D》,也将在18年开启内测。手游版的万王之王,继承了端游宏大的世界观,在手机上呈现出了精美的画面,和流畅的副本战斗。想要在手游上体验魔兽世界感觉的玩家,可以关注本作。剑网3指尖江湖:战斗效果最酷炫浮夸版的剑三预计上线时间:年内很多人以为《剑网3:指尖江湖》是个类似DNF的动作刷图游戏,这实际上有些误解。

之前X博士和郭炜炜聊天的时候,他也一直强调他们不是DNF。指尖江湖核心玩法并非单纯刷本过图,而是有野外地图和丰富的剧情。当然在战斗方面,指尖江湖讲求热血战斗和激爽连招,再配合上高清画面和拳拳到肉的打击感,也肯定不会令人失望。拳皇命运:动作RPG和格斗PVP两面俱全预计上线时间:上半年拳皇,曾经就等于中国街机文化。

《拳皇命运》作为拳皇系列最新手游,这次将更关注拳皇的故事和RPG元素。游戏的玩法从横版动作过关,到经典的3v3车轮战格斗一应俱全。游戏画面和技能表现还原出色,而且格斗模式下不带入数值养成,纯看操作。喜欢格斗,或者只是喜欢拳皇角色和故事的玩家,应该可以在这款游戏里找到自己喜欢的部分。FIFA足球世界:世界杯年,你需要一款足球手游预计上线时间:暑期今年是世界杯年,X博士觉得一款足球手游是绝佳的打发看球中场休息时间的利器。

FIFA系列正版手游《FIFA足球世界》也会在18年正式上线。FIFA足球世界除了画面不错之外,另一个特点就是把FIFA系列人气极高的“终极球队”模式作为主打。在终极球队UT模式下,玩家可以收集球员卡牌,组成自己的11人阵容。明日之后:一个神似辐射、最后生还者的开放世界RPG预计上线时间:年内《明日之后》是网易新推出的一款沙盒生存手游。

但不是吃鸡,而是开放世界MMORPG。游戏的风格有点像是辐射、最后的生还者。每个玩家都要在这个末世中,挣扎地生活下去。玩家还可以自发组成营地,形成聚落,最后甚至可以发展成一座城市。这个城市就是玩家从一无所有开始一点点搭建起来的孤岛先锋:上帝视角的Q版吃鸡手游预计上线时间:上半年《孤岛先锋》是一款2.5D视角的吃鸡手游。

网易做了这么多精品手游,其中哪一款最好?

网易做了这么多精品手游,其中哪一款最好

网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。

游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。

(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。

51假期有点无聊了,有什么好手游推荐吗?

51假期有点无聊了,有什么好手游推荐吗

网游的话比较推荐《流星群侠传》,这是一款多人武侠3D格斗类游戏,游戏以经典古龙小说《流星群侠传》改编。 游戏特色: 1、在战斗的操作上有了新的诠释,屏除常见的无脑按扭发招方式; 2、玩家们需要依据对手的情况走位,通过轻重击的配合打出合适的武学与连招; 3、闪避更是必备的基本操作,只有寻找敌人破绽进行攻击,才能立于不败之地。

网易代理的《Sky光遇》会是怎样一款游戏?

《Sky光·遇》试图制造一个温暖人心的游戏环境,在这个环境里,大家通过合作,通过“爱与给予”,创造美好而纯粹的世界,唤醒玩家心中柔软的部分。继《风之旅人》后,陈星汉又做出了一款手游界的“艺术品”,接下来就为您带来《Sky光·遇》的初体验——尽管操作反人类,但画面是真的美。穿越天际,在这个光彩世界遇见你 《Sky光·遇》初体验文丨游一手在那些知名的游戏制作人里面,陈星汉无疑是特立独行的一个。

陈星汉及其团队的作品惯于营造一种禅式意境,其本人也因此在业内得到“游戏禅师”的赞誉。他的作品中往往通过静谧浩瀚的大场景映衬出主角的空寂感,远离喧嚣与浮躁,一窥内心的宁静与平和,引起玩家强烈的情感共鸣。也许在陈星汉的手中,游戏只是一种表现形式,去展现他对艺术的偏执追求。以往的作品《浮游世界》(2006)、《花》(2009)、《风之旅人》(2012)都带有上述这种标签,现在正处于TestFlight测试中的《Sky光·遇》亦是如此。

陈星汉过往的成名作全新作品《Sky光·遇》《Sky光·遇》的首次正式亮相,是在2017年的苹果秋季发布会上。在那次发布会上,陈星汉通过Apple TV的遥控器对游戏进行了操作演示。而身处于移动端,《Sky光·遇》便有了一套全新的操作逻辑——单指拨动移动角色,双指滑动改变视角,点击屏幕空白处进行连续跨步移动,长按屏幕空白处进行飞翔。

这部游戏中没有多余的UI元素遮挡画面,同时也不存在方向引导和数值展示,如同他过去的作品那般。游戏提出了新的移动端操作方式显然,《Sky光·遇》希望通过这种干净极简的系统设定,来维持游戏的美感与意境,淡化操作去突出心流体验本身。挖掘移动端创新的交互方式,这一出发点本身值得称道,然而在实际体验中,似乎并不像想象得那样美好。

究其原因,这跟国内玩家习惯了“虚拟摇杆 按键“的操作有一定关系。在这种惯性思维下,《Sky光·遇》提出的操作逻辑去控制角色行走,在游戏体验的初期,一时间反而难以让玩家接受。在不熟悉规则的情况下,角色经常会陷入行走劈叉、原地打转的尴尬境地,再加上迷一样的镜头设定和移动惯性,玩家可能会卡在奇怪的地方或者跑错方向。

在这个初期熟悉的过程中,我们需要小心翼翼地暂停角色移动,调整方向,然后再进行移动。游戏初期移动起来并不顺利某种程度上来说,《Sky光·遇》的交互方式确实有待进一步优化,去降低玩家前期的学习成本,从而实现游戏本身想要给予的操作体验——随风行走,漫步云端,自由放肆,无拘无束。角色在云层中飞行而当你接受设定、摆脱操作上的困扰时,《Sky光·遇》就会以一件艺术品的模样展现在你面前,就像陈星汉一如既往做的那样。

熟悉了操作后,终于可以开启奇妙的云端之旅《Sky光·遇》被定义为“社交冒险游戏”,在神秘的国度,玩家作为旅行者醒来,探索天空和山海,在这片广袤的大地上传递光明,探索秘密,开启自己的旅程。游戏并没有固定的副本关卡和明显的区域划分,也不存在常见的寻路指引,我们可以自由决定自己的路,沉下心来听风声鸟语,看白云蓝天,审视内心和这个世界。

点亮蜡烛祭拜神灵《Sky光·遇》里的“社交”不再是单纯的聊天组队需求,而是玩家在冒险过程中的核心体验,即与其他玩家一起,通过“爱与给予”的主题,去寻找到前往幸福的通路。在游戏中,玩家所遇到的陌生人,都会以漆黑的小人展现,我们需要通过蜡烛完成传火照亮他人,这样彼此才能看到对方真正的样子。通过蜡烛完成传火照亮陌生人玩家之间通过赠送蜡烛解锁互动表情,获得爱心,而好友关系达到两颗爱心还可以结伴而行。

另一方面,爱心也可用于在游戏中获取个性装饰等到。在之前的采访中,陈星汉提及《Sky光·遇》的付费模式,说到要让玩家为其他人付费,这正是通过蜡烛的赠送完成。在这个层面上,玩家氪金不是为了变强,而只是一种善意的表现。接收来自他人的蜡烛赠礼更进一步,《Sky光·遇》在机关设置上也突出了合作与信任的重要性。不仅有需要两人同时亮点才能打开的石门,还存在需要八人同时燃烧蜡烛才能破解的轮盘。

游戏中的机关揭秘并不复杂,基本都是显而易见地告诉玩家,但你需要和其他人一同完成,成全别人亦是成全自己。需要两人打开的石门需要八人破解的轮盘《Sky光·遇》试图制造一个温暖人心的游戏环境,在这个环境里,大家通过合作,通过“爱与给予”,创造美好而纯粹的世界,唤醒玩家心中柔软的部分。陈星汉这部新作是一款强调情感体验和思维沉浸的游戏,同时它还是一款手游,虽说在所有平台中,移动端可能是对于沉浸式游戏体验最不友好的平台,其中有设备本身的因素,更多的是手游市场和玩家的心态,都带有一点急功近利的戾气。

《Sky光·遇》在这样的环境中则是一个完全不同的个体,不管在操作还是主题上,这都是一种冒险,同时更需要勇气。这种社交冒险游戏和市面上大多数类型会有些不一样,在保留作品风格的同时,避免游戏中潜在的社交欺骗,将会是运营的重点。从玩家私心来讲,我很希望《Sky光·遇》这样的主题游戏能够在移动端取得成功,为这个浮躁的平台,带来更多积极的可能性。

《Sky光·遇》现在已经正式推出,如何评价?

如果你有玩过风之旅人,那么你一定知道陈汉星。《风之旅人》中玩家扮演一名无名旅者自沙漠开始冒险,翻越无数高山,走过无数桥梁,不断的寻找、唤醒旅途中所遇到的碑文,以此加强自己的飞行能力,旅途的终点便是远方的山。一位无名旅者自沙漠中苏醒,它拥有腾空飞行的能力,唯一的目标便是远方的山。在那座山上有一道光,直通天际。

旅者认为那里是圣人的所在地,为了朝圣他踏上了未知的旅途。在游戏中玩家的最终目标就是控制角色到达旅程的终点——远方的山,到达终点后角色会走进一道耀眼的白色光芒中死亡然后再次复活回到起点,角色会在无限的复活中解锁不同的外观。游戏中角色没有武器,但可以飞行,而飞行需要消耗能量,能量的多少显示在角色的围巾上,能量越多飞得越高,随着游戏进程的推进,角色身上披着的围脖会越织越长,它代表着飞行能力的强化,也即围巾越长,飞行的时间就越长。

飞翔的能量没了就需要布片补充,布条会随处飘散在空中,角色需要靠歌声唤醒它们,从而补充自己飞行的能量。但是玩家只有有限的能量槽,只能携带一定量的能量。在线上模式中,玩家可能会遇到其他相同的无名旅者,玩家之间无法沟通,但彼此的歌声能为对方补充围巾的能量,从而让双方都获得飞行的能力整个游戏的流程并不算长,但是诸多要素会影响到整个剧情过程的走向。

游戏中最大的特点是玩家可以在连线状态下,随机遇到另一位玩家并且结伴前往圣山。线上模式是基于现实中的距离来匹配的。如果有个人在离玩家近的地方,系统就会把双方匹配到一起。如果玩家离开了对方,系统会把匹配关系断开,让玩家和其他人匹配 。一个场景内,最多只支持两个人同时参与,游戏中没有设置文字或语音聊天系统,即玩家之间无法沟通。

总之,玩过这个游戏的玩家都会被这个游戏的设计所惊艳,游戏中虽然鲜少有文字介绍(几乎看不到),但是却完整的讲述了一个故事,整个故事并不是一汪平水,而是跌宕起伏。游戏的前期,几乎是玩家一人在沙漠中艰难前行,中期则是随着收集能量愈发的强大,当遇到一个陌生的玩家在远方隐隐出现时,那种陌生的结伴同行的默契感让人瞬间觉得不再孤独。

游戏临近结尾登顶圣山的时候,会遭遇大暴风雪,玩家则只能硬着头皮顶风前行一步一步...直到倒下,紧接着剧情进入收尾却再次迎来升华,玩家会被救起,能量会满状态一路冲上圣山,随后从山顶俯冲而下开始又一个轮回。答主本人曾两次通关这个游戏,但是每次都会有不同的感觉,这个游戏让答主更多感受到的是一种艺术。Sky·光遇,还是那个味道,再一次升华Sky·光遇是制作人陈星汉历时七年新作,整个游戏的艺术感和华丽效果相比风之旅人再一次得到了升级。

依旧是那个音乐让人舒服,画面让人治愈的游戏。游戏同时也保留了和风之旅人一样的系统,陌生社交。 《Sky光·遇》讲述了失落的云中王国的故事。玩家作为光之后裔,将跟随光的指引,探索时光掩藏的秘密,将光明带回云中王国。光之后裔们将从晨岛开始这一段旅程。在雾霭朦朦的晨岛,玩家将解锁翅膀,并初步了解到先祖们的故事。

收集星星,打开星之门,玩家将解锁下一个地图。一路前行,穿过春光明媚的云野、湿润繁茂的雨林、绚烂霞光的霞谷...有闲适、有惊奇、有沮丧、有勇敢,多种情感融入在每一帧的风景中,给各位旅人带来独特的视觉和情感体验。在《Sky光·遇》中,当玩家与其他陌生玩家初次相遇时,并不能看情对方的相貌。只有彼此靠近对方,才能用心火照亮彼此的模样。

而如果两个玩家想成为朋友,玩家需要单膝跪地向对方赠与蜡烛,才能结下羁绊继而解锁更多好友玩法。每一次的烛火照亮的不仅是陌生人的脸庞,更是未来并肩同行的小伙伴;每一次的不期而遇,也都带来不一样的美好。总结如果你没有玩过风之旅人,如果你想心灵上得到治愈,如果你想来一场说走就走的旅行,一场偶遇。那么,一定不要错过《Sky·光遇》这款能从心底治愈你的游戏,开始吧~。

除了第五,王者,吃鸡还有什么好玩的手机非单机游戏吗?

我是阿泽游戏1.明日之后明日之后是一款开放式末世生存游戏,探索物资建造家园,与帝国对抗,击杀感染者开拓领地,势力争霸,地图丰富,玩法多样,可以做一个休闲玩家建造属于自己的家园,也可以与朋友一起建立势力向更多的地方进发2.我的世界我的世界是一款全开放式的沙盒游戏,抵抗各种怪物的生存玩法,可以建造心仪的建筑的创造玩法,还有多种多样的地图玩法,对战,跑酷,刷副本3.文明重启文明重启是一款新发正在测试的开放式对战手游,探索物资建造属于自己的家,组建势力称霸全服,在这款游戏中死亡后会掉落背包中所有物品,所以出门建议不要带太多东西如果喜欢我的推荐请关注评论点赞转发!谢谢!。


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