软件是如何被“破解”的?开发者可以阻止破解版的产生吗?

软件的破解属于正常流程的反向过程,破解软件主要目的在于如何最大程度的获取利益,而且大部分的破解软件都和正版收费有一定的关联,破解软件之所以有如此大的市场就是因为强烈的市场需求,特别是在国内范围很多国外的软件只要发现有收费的行为,立即寻找破解版而且基本上都能找到,这是破解市场如此火热的主要原因。作为软件的开发者难道就对破解没有任何的办法?很明显答案是否定的,为了防止软件被破解,会在软件的外围增加一层壳,这就是软件的加壳保护机制,就是为了防止软件被暴力破解,只是加壳技术并不能万事大吉,很多人专门研究跳过壳子的办法,当然很多软件由于在设计上并不严谨可能通过简单的技巧绕过登录就可以轻松地操控软件,除了很厉害的加壳技术保障之外要有严谨的设计理念,避免出现一些低价的错误。

只是通过加壳技术很难软件不被破解,于是程序员专门设置一种暗桩,随机的修改验证的key,而且没有任何规律的验证,这种情况很难总结软件的运行规律,让破解者自行退去 ,这种方式在很多软件设计中都存在,程序员的写法也是千差万别,不同程序员对于暗桩的设计取决于程序员本身对于应用场景的理解。当然为了进一步提升软件的安全性能,很多软件的操作都上传到云服务器上处理,保证数据过程中不被破解,这种方式已经越来越多被很多企业所认同,云计算在未来软件架构中的作用越来越强,不仅仅在数据安全方面,云服务器在数据处理方面也有独特的优势。

不同企业对于软件破解的理解也不相同,很多 企业软件的破解版本就是公司研发人员专门制作的,包括强大的微软公司对于盗版也是睁一只眼闭一只眼,目的很明确就是为了让产品流传的更加久远一些,几乎对所有的个人用户采取置之不理的情况,典型的养羊策略具体收割赚钱完全靠企业用户,对于中小企业几乎也采用置之不理状态,一旦企业上市微软的法务部门就开始发函询问了,微软Windows系统大部分收益来源就是这种方式,当然还有一部分靠着微软的文字处理软件全家桶来获取收益,Windows在短时间内很难有人能够撼动,通过盗版软件方式已经把系统推广到了全世界,虽然中间有Linux的冲击,但是出发点不一样几乎没有什么大的影响

防止软件被破解属于软件安全模块的功能,很难做到百分百的防御,只能最大程度的规避,不规范的代码写作习惯也会引起软件被破解,越是架构合理代码严谨的代码软件被攻破的成本也会加倍的增长,程序员平时也要反复得修整自己写过的代码,优秀的代码很多都是修改出来的,很少有代码一次性就搞定的,即使存在概率也会非常低,希望能帮到你。

所有软件都可以被破解吗,为什么开发者不阻止破解版的产生?

首先肯定一下,所有的软件都可以被破解,无非是破解的代价不同而已。就算是IOS,也是一样可以被破解,被越狱的,Windows就更不说了,专业版的正版Windows在国内真的不多。为什么开发者不阻止破解版的产生?因为阻止不了。爆破是一种简单的破解方式,我们可以通过反向工程,将软件的可执行文件破解后重新编译,达到破解的目的。

例如:我们有一个软件,每次输入注册码以后都会到一个网站去验证,如果验证通过会返回一个指令,软件得到这个指令以后,也相当于注册成功。我们在重新编译以后,可以修改这个地址,改到一个我们自己搭建的破解地址去,不过输入什么呢,我们都返回一个成功的指令,这样就可以达到破解的目的了。当然,我们还可以修改验证的处理逻辑,例如如果用户输入错误的注册码,就验证通过,这样也可以达到破解的目的。

还有就是通过自己编写注册机来破解,所有的软件验证都有一个固定的逻辑算法,我们只要了解这个算法以后,就可以根据验证码的生成逻辑,写出一个注册机并生成正确的注册码,通过使用这个注册码来完成注册。而破解的方式还有很多,对于不同的软件会有不同的破解方式。对于开发者来说,自然是不愿意自己的软件被破解了,所以也曾经增加了很多的反破解手段,不过这些手段都会有漏洞,因为这些反破解手段本身其实也是一个软件,只要是软甲就可以被破解。


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