会vue再上手uni-app难度大吗?

uni-app就是基于vue开发的框架,如果你会vue的话,入门应该是没啥问题,如果上手去做项目的话,还是有些难度的。具体哪些难度我们得搞清楚uni-app到底是什么。uni-app是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、H5、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉)等多个平台这是官网介绍的原话,咋一听很厉害的样子。

发布到多个平台只需要一套代码,这样的话效率高,成本又低。那为何大公司没有采用uni-app进行开发呢?1.我们先搞懂它为何能跨多个平台从上图我们可以看出uni-app跨平台的原因了:适配每一个终端!这就很像是java虚拟机了,不过java虚拟机是程序运行时工作,而uni-app是编译时工作。可以这样理解,java虚拟机是在程序运行时,进行适配平台,uni-app是在编译时,根据你选择的编译平台进行适配。

在编译时解决平台问题,这是目前很多跨平台框架的首选解决方案,即保证效率又方便开发者。但这种方案也有缺点,如果平台变动或更新,那么有可能导致你app某些功能无法使用,必须等着uni-app维护升级。这就是uni-app的跨平台原理,现阶段的跨平台方案没有完美的,都是有利有弊。2.如果会Vue,是不是相当于会uni-app是的,uni-app开发页面用的就是Vue组件上图代码是uni-app登陆模版项目里面的,可以看出来,用的就是Vue的template模版开发。

一般不涉及到平台性的组件都是使用Vue开发的,所以如果你项目对跨平台要求不高,而且会Vue的话可以直接上手开发uni-app哪些组件是涉及到平台性的呢?比如弹窗,我们用Vue的话一般在template写个dialog,而uni-app可以直接通过uni.showModal实现 弹窗。当然这个例子不太严谨,Vue也能封装一个这样实现。

这里主要讲的是跨平台,使用uni-app提供的组件基本不用担心平台适配问题。为什么会Vue上手uni-app仍然有难度这里说的难度不是指写代码的难度,代码都是用Vue写的不存在啥难度。1.难度是对跨平台而言的,你需要懂各平台运行app的原理。uni-app代码编译打包后,移动端基本是运行在安卓的webview或ios的WKWebView。

但是安卓或ios平台为了效率或者安全性,不会去支持H5的一些危险特性或者功能,当然H5是安全的们这里的危险只是安卓和ios认为的。比如ios的WKWebview,对H5一些新的css不支持或者不会太早的更新适配。如果你不了解移动端webview的差异性,那么很容易踩雷,而且这些错误都是无法通过debug发现的。

2.uni-app无法适配的工作需要开发者来实现有些适配工作是uni-app无法通过编译完成的,这就是需要开发者去实现了。比如开发中,div、ul、li等得改为view,微信的wxcomponet不支持H5等等。这里就增加了很多的开发成本,很多不支持跨平台的vue组件用不了。开发久了你可能会有这样的感觉,会Vue开发uni-app比从头学uni-app开发都难!总结如果你会Vue,使用uni-app开发的话,上手是比较简单的,但是如果项目涉及到跨平台的话,就得斟酌下了,会有很多坑,一旦影响到业务功能的实现,就得不偿失了。

如果你项目不涉及到移动端,就只在web和小程序上运行的话,可以使用uni-app开发。都说后端造语言,移动端造系统,web端造框架。但在这个前端大融合的时代,系统框架已分的没那么清楚。而作为开发者,我们得知道,效率和成本是对立存在的,切勿因此失彼!我是非著名攻城狮,原创不易,如果我的回答对你所帮助,还请点赞支持!。

uniapp和flutter如何技术选型?

恰好前段时间有学习uniapp和flutter,给你一些建议吧。uniapp和flutter是目前比较热门的两个前端跨端解决方案!都是为了解决跨平台问题而生的多端框架。uni-app框架uniapp - DCloud出品的前端跨平台框架在进行下文之前先来了解下小程序演进史,下面这篇csdn刊载DCloud CEO文章,你是否知道DCloud才是小程序行业鼻祖?https://mp.weixin.qq.com/s/Q3Dfrcf5FTmWUrsIkPWncA目前支持小程序的大厂APP微信、QQ、支付宝、手机淘宝、今日头条、抖音、百度、百度贴吧...uni-app是基于Vue.js开发的跨端框架,开发者只需编写一套代码,即可编译到H5、小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉/淘宝)、快应用、Android/IOS等多个平台。

https://uniapp.dcloud.io/https://github.com/dcloudio/uni-app特点开发者和案例更多:HBuilder装机量470万台,开发者社区月活百万,70多个QQ微信群承载10万人。案例众多,uni统计月活8.4亿性能更高更丰富的周边生态,插件市场数千款插件提供比小程序原生开发更好的开发体验、更高的工程化效率跨端抹平度更完善,且各端特色发挥更灵活,可真正实现一套代码多端覆盖权威认可:阿里小程序官方工具内置uni-appuni-app支持通过 vue-cli 命令行、HBuilderX 可视化界面两种方式快速创建项目https://www.dcloud.io/hbuilderx.html拥有丰富的插件市场(上千个插件)https://ext.dcloud.net.cn/如果想尝试下uniapp开发体验,可以去看看这篇这篇文章https://www.toutiao.com/i6831156067406184972/flutter框架Flutter - Google出品的跨平台移动应用开发框架Flutter 是 Google 开源的 UI 工具包,帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台精美应用,支持移动、Web、桌面和嵌入式平台。

https://flutter.dev/https://flutter.cn/https://flutterchina.club/https://github.com/flutter/flutter特点跨平台:现在flutter至少可以跨5种平台,常见的平台:MacOS,Windows ,Linux ,Android ,iOS 。

丝滑般的体验:使用Flutter内置的Material Design(android风格)和Cupertino(ios风格)风格组件,为用户带来全新的体验。响应式框架:使用一系列基础组件和响应式框架,可以轻松构建用户界面。使用功能强大且灵活的API可以实现复杂的界面效果。支持插件:使用插件可以访问平台本地API,如相机,蓝牙,WIFI等等。

借助现有的Java,swift ,object c , c 代码实现对原生系统的调用。60fps超高性能:Flutter编写的应用可以达到60fps(每秒传输帧数)。Flutter采用GPU渲染技术,所以性能很好。完全可以胜任游戏开发。flutter支持通过 Android Studio、VScode 编辑器两种方式快速创建项目http://www.android-studio.org/https://code.visualstudio.com/综上,如果你需要跨平台开发项目,技术选型时遇到问题可以从以下几点考虑。

看需求如果你的应用需求要在h5/小程序/App端同时运行,选uniapp如果你需要适配横屏,应用需支持移动、Web、桌面和嵌入式平台,又或者之前是Android/Java开发者,建议用flutter,上手可能相对比较快/简单。技术学习成本uni-app,要求开发者学习vue,了解小程序。如果之前有做过vue开发,那么学习起来就很简单了,它没有附加专有技术,全部使用公共技术。

flutter,要求开发者学习dart,了解dart和flutter的API、要求精通flex布局。如果之前有做过Android和Java开发,可以尝试Flutter技术。学习成本和难度,直接意味着:开发成本、招聘成本、上线速度、上线风险。社区生态国内开发者,选择uniapp可能是首选,插件市场有数千款插件,目前算是比较丰富的跨端开发框架生态了。

不熟悉vue有没有类似uni-app这种开发一次代码,可以多端分发?

看你熟悉vue还是ReactTaro 基于React的,Nanachi(娜娜奇)基于React的,wepy基于Vue,mpvue基于Vue,uni-app基于Vue,megalo基于Vue,OKAM基于Vue,Mpx基于Vue的。如果你对react比较熟悉可以选用Taro 和Nanachi,如果对vue比较熟悉,建议uniapp比较好点毕竟支持小程序。

各个框架支持情况看如下图所示:对比后你会发现,有两个你基本可以确定选型了,一个Taro 一个uniapp.uniapp现在用户群里较多,建议学一下目前app开发现状有钱的大公司,一般IOS和Android是分开单独开发的。没有钱的还有创业的小公司,基本都是找能兼容各个平台的框架,一套代码到处运行的。结论无论哪个都需要有一定基础,建议前端基础学扎实,无论react 或者vue,估计都要有所涉猎,这样选哪个就无关紧要了,望采纳。

想从事移动前端开发,现在学完了html和css下一步学习vue和mui可以吗?

众所周知,前端技术的三大马车是Html、CSS和JavaScript。Html做展示,CSS来修饰,而逻辑实现则需要JavaScript,所以学完了Html和CSS依然还有很长路要走。JavaScript和ES6Jquery现在已经被慢慢弃用,如果将来不从事传统行业开发,在互联网公司已经不再使用Jquery相关技术,所以应该根据自身发展定位来做相应的取舍。

除去JavaScript基础语法的学习,你还需要学习ES6。ES6是JavaScript语言的下一代标准,早在在2015年06月就已经正式发布。如果你想编写复杂的大型应用程序和增强自身竞争力,ES6的学习就非常有必要。并不是说学习Vue就一定要会ES6,但是在Vues中使用ES6的API会给开发带来很大便利。

React的前车之鉴或许让你选择Vue更合理,Angular在国内开发体验并不是很理想,所以学习Vue算是不错选择吧。Flutter或许比Mui更值得学习Mui标称自己是最接近原生体验的框架,可当上手体验过你就知道“接近”这个词的真正含义。个人曾经也尝试使用Mui Netty Websocket简单实现过一个聊天应用,用户体验只能说差强人意。

毕竟Mui不属于原生开发范畴,Mui可以调用Android和iOS的40多万原生API,但也是通过5 Runtime去实现的,性能大打折扣。而Flutter是一种全新的客户端技术,在前些日子举办的Google IO 2019 年度开发者大会上Flutter展示的作用范围将不限于iOS和Android。

它的最终目标是替代几乎所有平台的开发,囊括了Web、桌面、iOS和Android,做到了一次编写多处运行的效果,和Java虚拟机的效果很像,Flutter把Java、Kotlin、Electron、.Net、Swift和WebApp等能实现的效果都能展示。现在阿里闲鱼已经在使用Flutter开发r而且自家还推出了基于Flutter的应用框架Fish Redux,Flutter有很大机会成为新世代主流的跨端解决方案,提前做准备还是很有必要的,毕竟早起的鸟儿有虫吃。

不过还是要借用下数码圈的“打磨”一词,Flutter确实是值得期待的技术,但是目前官方还不支持热更新等问题,还是需要时间去打磨的。前端之路很长千里之行始于足下,加之前端开发的的框架更替和自身迭代过快,所以学会Html和CSS只能算是冰山一角。可能你也从文中发现了,从早期的Jquery,到Angular、React和Vue,再到现在提到的跨平台框架Flutter,真是让人眼花缭乱,也让前端开发的小伙伴疲于应对,这可比后端开发频繁多了。

作为前端,真的有必要把三大JS框架(vue,react,angular)都学会吗?

我恰好在实际生产项目中使用过这三种框架。平心而论,从工作角度来说完全没有必要全部都学会,从提升角度来说你至少需要学会vue和react以及原生网页开发。angular在一定程度上来说已经是第二梯队,它的工程化方案可以了解一下,不过已经不是主流。其实现在的前端工程师很多时候解决的不是样式问题,而是协作和业务逻辑处理的问题,很少见一家公司会同时使用多套框架来实现业务功能,学习的有,但是实际项目中一般都是一套代码撸一切,方便快捷产出高。


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