目前大部分应用软件和游戏只是优化到4核到6核物理CPU的水平,所以8核16线程CPU对于大部分日常娱乐应用来说是有点富余的,并不代表8核16线程就没用了。最典型的场景是3D图形渲染和视频剪辑导出。这两个应用都是8核CPU,所以即使是16核和32核CPU也绝不会浪费。

8个核是代表8个CPU吗?

8个核是代表8个CPU吗

CPU数量和CPU核心数是不同的概念不要搞混了,一颗8核CPU是指的其内部设计有8个逻辑核心,如果加上超线程技术的话就是16个逻辑核心,但是归根揭底还是属于一颗CPU,里面所有和逻辑核心协同工作并封装在一个基板上,共用内存控制器,共享三级缓存,所以绝对不能把8核CPU说成8个CPU。我们使用的电脑主板一般都只有一个CPU插槽,这里所说的就是仅支持一颗CPU,无论这颗CPU拥有多少个核心数量,而对于一些服务器主板来说,可能具备两个、四个乃至更多的CPU插槽,也就是说这些CPU可以同时安装在主板上并联工作,从而带来更强大的多任务处理能力,只有这种情况下可以称之为多个CPU,因为它们之间是相互独立并协同工作的。

一般的常用软件对多核心CPU乃至多个CPU的优化做的不到位,很多情况下都会出现一核有难,七核围观的情况,所以一颗4核乃至8核CPU已经完全够日常娱乐使用了,再多的核心除了耗电没有什么用处,所以消费级主板只需一个CPU插槽就足够了。但是对于数据吞吐量要求极大的服务器和数据中心来说,CPU核心数量再多也不嫌多,可以说是多多益善,这样刀片式服务器就会配备支持多个CPU的主板,从而可以根据需求自由组合CPU数量。

八核十六线程的Cpu有哪些不会性能过剩的应用场景?

8个核是代表8个CPU吗

目前大部分应用软件和游戏只是优化到4核到6核物理CPU的水平,所以8核16线程的CPU对于绝大部分日常娱乐应用都是有点过剩的,但是也并不是说8核16线程没有用武之地,最典型的场景就是3D图形渲染和视频剪辑导出,这两项应用别说是8核CPU了,即使是16核和32核以上CPU来了也绝不浪费。我们平常看到的3D动画和电影,里面的场景、模型和光线仍然主要是靠CPU来计算完成的,CPU计算精度更准确,但是单颗CPU处理复杂场景的速度仍然较慢,这时候必须依靠多CPU并行计算才能提高效率,可以说CPU有多少就能用多少,典型的例子就是3D MAX和maya这类软件。

视频剪辑我们日常用的人可能也不少,当然,剪辑一般的标清视频或者没有多少特效的视频也用不了8核CPU,但是一旦剪辑4K视频并加入大量AE特效的话,那么对CPU核心数量的要求就很高了,而且在最终的导出阶段,CPU数量越多速度越快,同时还需要大容量内存的支持。除了这几个方面以外,像科学计算、AI推演,还有网游多开的环境下同样需要多核心的CPU,这些场景绝对都不会让8核16线程CPU出现过剩的。

AMD锐龙2700和3700同为8核16线程两者性能相差多少,渲染工作哪个快点?

8个核是代表8个CPU吗

2700x跟3700x这俩u相比就ipc性能差距15%,一个2代,一个3代单核心性能指标全方位再创辉煌成就十年内最优秀就是锐龙3代了,二者游戏比较游戏性能差距多达21%,以3900x为首最高的频率达到4.6g,渲染性能肯定3700x更好,这一点从r15测试cb大小就可以知道,不管你是玩游戏还是做渲染设计3700x都完胜2代2700x,它的渲染时间更快更短更低更有效率,浮点运算能力翻倍从128bit翻到256位avx2指令集众多软件用到,跑分方面更高,游戏差距也有20fps~40fps不等。

目前两者相差只有600元,不需要了解http://www.bilibili.com/video/av540115349?. share _ medium = Android的使用方法


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