对天气游戏的影响塞尔达有一个动态的天气系统,但与普通游戏不同的是,塞尔达的天气系统会对玩家的行为产生影响。荒野中有很多细节设计,为游戏增色不少。《荒野之息》发布两年后,随着switch玩家越来越多,其销量也在不断攀升。属性使用塞尔达有非常现实的天气系统,林克的状态也会受到温度的影响。

如何评价塞尔达传说荒野之息?

如何评价塞尔达传说荒野之息

谢邀。塞尔达传说这款游戏,和我们理解的PUBG这种现象级大作不一样,前者是真材实料得到全球玩家和媒体称赞后,销量一路走高。后者正好反过来,销量一路走高然后各大媒体才关注。所以塞尔达传说位列2018年全球十大优秀作品之列和畅销之列,算是实至名归。主机游戏的魅力,和我们常规认识下的网游,手游有很大区别。

网游手游都是尽量满足平民化参与的需求,所以往往游戏针对设备来看法。主机游戏因为是独有平台,更注重品质,以此拉动平台销量。所以你会看到很多玩家会说,为了玩塞尔达传说买了台NS一类的。因此,枫叔觉得,我的电脑和我的手机可以玩什么?与我要玩这款游戏!这两种心态是截然不同的,更突出了优秀作品的吸引力。我个人的感觉,塞尔达传说的画风可能并非所有人都喜欢,但是游戏的整体设计和结构,以及开放世界构成,在移动设备里算上乘之作,因此这一方面,又从内容吸引非视觉效果用户参与,也是它成功的一大原因。

整体从外观来看,塞尔达传说比较清新的画风,为玩家营造出了一个美轮美奂的幻想世界,虽然冒险,却不失乐趣,没有常态冒险游戏阴暗的背景和压抑的音乐,让游戏一直在快乐的氛围中去进行。至于开放世界,我觉得它的普及,让更多玩家懂得了开放世界的魅力所在。我们不能说塞尔达传说开启了开放世界的先河,毕竟如今这类游戏有很多,丰富的可交互内容,以及开放世界里可以进行的操作,如今看来都十分常见。

只是作为NS平台游戏,它要比更加追求现代开发技术的一些新品上市要早,如果荒野大镖客2在其之前推出,大家也就不会觉得这么神奇了。实际上,18年的开发整体思路,游戏都在朝着开放世界发展,诸如刺客信条,孤岛惊魂,怪物猎人都在这样尝试,任天堂在发售时间上占了一个先机。2018年我们不难发现,全球媒体评价的游戏中,给满分的多数都是现在最新思路的开放世界产品。

塞尔达传说:荒野之息中,有哪些不为人知的小细节?

塞尔达传说:荒野之息中,有哪些不为人知的小细节

塞尔达传说:旷野之息发售两年后,随着switch玩家的不断增多,其销量也在不断攀升。作为任天堂于2017年推出的作品,塞尔达被称为switch必玩游戏。在塞尔达传说:旷野之息中有很多细节设计,这些设计为游戏增色颇多。 天气对游戏的影响 塞尔达具有动态天气系统,不过与寻常游戏不同的是,塞尔达的天气系统会对玩家行为产生影响。

如果遇到下雨天,控制林克攀岩时,会耗费更多体力。岩石也会变得更光滑,甚至有可能滑手。 闪电的运用塞尔达里的闪电应该是游戏中最恐怖的自然天气,一旦遭遇雷电,玩家要么找个地方躲雨,要么把金属武器收起来。其实在游戏里,闪电也可以用以击杀怪物。在遇到闪电时,可以装备回旋镖,在闪电即将落下时,将回旋镖甩向敌人。

或者干脆了当的把武器丢到怪物身旁,闪电biu biu biu 全部带走。 草地细节塞尔达中面积最广阔的当属草原,在有风的时候,草原会卷起扬尘,也会有草叶随风飞舞。如果玩家挥动武器,会割掉武器伤害范围内的草地。如果用火箭射击,或者守护者攻击后,草地会被烧黑。 武器属性使用塞尔达拥有非常拟真的天气系统,同时林克的状态也会受温度的影响。

比如在雪山上,林克会发抖。这时候如果背包里没有保暖的衣服,可以配备火力武器对抗寒风。当你在炎热的地区,你可以使用冰武器来防止中暑。在《塞尔达传说:荒野之息》中有很多细节设计,成为游戏不可或缺的亮点,也为玩家玩游戏提供了更多的可能性。嗯,这就是我的答案。关于设计你还知道哪些细节?欢迎留言讨论。


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