中国电信,相信不用介绍,是大家最熟悉的领先宽带公司,占据了国内至少60%的宽带市场份额,在国内质量和售后上也是倒数第一。主要有四家,形成了世界四大部分:中国电信、中国联通、长城宽带、中国移动(铁通)。暴雪娱乐:魔兽世界,星际系列,炉石,暗黑系列等。暴雪娱乐可能是大家最熟悉的北美游戏公司。这家在精算界颇有名气的顶级游戏公司,可以说陪伴了我们整个童年。

国内都有什么宽带公司?

国内都有什么宽带公司

主要有四家,形成四分天下:中国电信、中国联通、长城宽带、中国移动(铁通)。中国电信,相信不用介绍吧,是最熟悉不过的宽带龙头公司,占据着国内至少60%宽带市场份额,也是目前国内质量和售后最后的。中国联通,本人没用过,国内市场份额约15-20%左右但从其市场份额日渐被长城宽带和中国移动蚕食来看,应该不怎么样,至少中手机号体验上,信息相比电信、移动差很多。

长城宽带,本人同样没用过,但曾在里面上过班,对其略知一二:原为国企,后业绩欠佳,被卖给了目前控股公司:鹏博士,长城宽城目前是国内最大的民营宽带公司,国内市场份额约10-15%左右,从2015年开始,差距逐渐与中国联通缩小。优点:玩游戏、下载等速度快,但正常浏览网页速度一般。中国移动(铁通),中移动与铁通合并宽带业务,近几年市场份额有所上升,本人没用过,听说效果还行。

美国有名的网络游戏公司有哪些?它们的代表作品是什么?

美国有名的网络游戏公司有哪些它们的代表作品是什么

尽管在雅达利冲击中,北美游戏市场损失惨重。然而随后PC时代的来临,也让一批全新的精品游戏公司崛起。暴雪娱乐:《魔兽世界》、《星际争霸》系列、《炉石传说》、《暗黑破坏神》系列等等暴雪娱乐或许是大家最为熟悉的北美游戏公司,这个以精算驰名的顶级游戏公司可以说是陪伴了我们整个童年时代。对于有些年龄的玩家,一定对在《暗黑破坏神2》中熬夜刷劳模,或是刷夜联机《星际争霸》、《魔兽争霸3》的日子记忆优秀。

以这些游戏的成功为底子,暴雪在2005年推出殿堂级《魔兽世界》更是让这个公司走向了整个行业的顶尖,乃至十多年后的现在,《魔兽世界》因其丰厚的底蕴和不停进化的游戏系统,依然在游戏界保持着相当大的影响力。而借由《魔兽》系列IP的炉石传说更是在手游圈一炮走红,也打消了玩家对于暴雪衰落的看法。美国艺电(EA):《FIFA》系列、《龙腾世纪》系列、《模拟人生》系列、《星战:旧共和国武士》等等作为经常被拿来和暴雪对比的友商,美国艺电可谓是受够了非议。

比起一心专注于游戏质量和跳票的暴雪娱乐,天天寻思着收购知名制作组的美国艺电则显得让国内玩家感到轻浮潦草了。不过,其实EA还是有着一些招牌之作的,例如《模拟人生》系列,这套模拟“过家家”游戏,可以说是最早把“玩家创造内容”做到位的作品,也因此靠着海量女玩家的青睐一直大红大紫。而《FIFA》系列也一直是足球游戏中的常青树。

尽管《星战:旧共和国武士》等失败的历史实在难看,但是从总体来看,EA也算不上一家缺乏核心产品,只会花钱买的公司。Bethesda:《上古卷轴》系列、《辐射》系列、《羞辱》系列对于PC游戏玩家而言,《上古卷轴》系列肯定不会陌生,在2003年,《上古卷轴3》就算是第一批做到MOD流的3D大型开放世界的游戏,而如今的《上古卷轴5》,除了本身就是一款非常优秀的RPG外,海量美化和互动性MOD更是让这款游戏有了《少女卷轴》的外号。

但《辐射》系列在贝塞斯达争议相对较大。《辐射3》之后,贝塞斯达颠覆了很多旧的《辐射》设定,淡化了残酷生存的主题和老派游戏的玩法点,转而将《辐射》打造成一个非常“现代”的RPG。尤其是《辐射4》,Bethesda把这款游戏做成一个具有高级“沉浸式体验”的RPG,让玩家不知不觉玩到天亮,但也让它一点都不“辐射”。


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