而且作为游戏圈的人,我可以负责任的告诉大家,任何一款“泄密”游戏,十有八九是官方刻意为之,不想让大家知道的游戏,打死你也不会被知道……就算枫叔这样的游戏三方,知道未来两年的新研发产品,也得守口如瓶,保密协议和所有合作方都有签订,这是行业规则。至于《荒野大镖客2》卖了50亿,这个我不吃惊。现在口碑决定游戏的成败,大表哥口碑还是挺好的,虽然逼疯了不少人……看看某宝就知道,月销量可以接近2万的盒装游戏就是《荒野大镖客2》了,很多人玩到20%多的进度还没有离开马展望台这个营地,足见其内容丰富。

当然,说《荒野大镖客2》怎么怎么好,实际都是很片面的文章。多数人没有玩过,都是蹭热度,比如说大表哥2真实,很多文章都是配图说如何真实。其实真玩过你会发现并不真实,你可以手动选择在一个野外搭建一个营地,然后就是CG画面,你有了火,可以烤肉喝咖啡……这和《SCUM》这种生存游戏需要原地生火的概念比简单太多了,所以真好奇的话,玩玩就知道啦。

华为海思麒麟芯片的研制花费了多少年?小米还要多久才能研发出麒麟980水平的芯片?

感谢邀请,很高兴回答这个问题,欢迎加关注一起聊数码科技。要想了解海思麒麟,就得从前世今生聊起,也才能看出研发一款处理芯片的漫漫长路和艰辛。我们来一起看看海思的前世今生(时间久远,不一定精确)。深圳海思半导体有限公司(海思)就像一个母亲,孕育了很多个孩子,麒麟就是其中之一,还有像巴龙基带、昇腾系列以及鲲鹏系列等,都是海思设计研发的芯片。

那么了解麒麟,就得从海思说起。海思的前世海思最早的前世应该是华为1991年成立的华为集成电路设计中心,而这个设计中心当时的主要是设计华为通讯设备的芯片,特别是在3G时代,华为通讯设备芯片跨上了新的台阶,开始比肩国际大的通讯设备芯片设计公司。也正是华为集成电路设计中心在通讯领域的耕耘,才有了后来在基带方面的大放光彩。

时间来到2004年10月,海思正是独立成立公司,属华为旗下全资子公司,根据各方面的资料来看,海思在2006年开始着手设计移动处理器。2009年,海思正式推出第一款移动处理器K3,作为第一款移动处理器并没有用到自家产品上,而是用在山寨机上,并不怎么样。2012年,海思又推出了K3的升级版——K3V2,采用A9 四核设计,制造工艺40nm,GPU方面使用GC4000,这也为后续使用挖好了坑。

K3V2也是第一款运用到自家产品上的移动处理器,主要在P6、Mate1等机器上使用,由于GPU的不兼容和落后的制造工艺,采用K3V2的手机不仅发热续航短,而且应用程序经常闪退的问题,导致口碑并不怎么好。麒麟的今身在两次并不太好的尝试后,2014年海思正式推出了新的移动处理器——麒麟910,并将移动处理器正式命名为“麒麟”,麒麟910是海思第一款集成自家基带的处理器,集成了balong710,同时GPU方面使用了Mali-450MP4,同样是四核A9架构,制造工艺提升到28nm。

可以说麒麟910是海思第一款可以满足日常使用的SOC芯片,搭载麒麟910芯片的手机P6S、Mate2等都取得不错的反响,肯定了海思的付出,也鼓励了海思接下来的路。2014年5月,海思推出了麒麟910T,作为麒麟910的升级版,搭载在P7上,销量突破了700万台。时隔一个月,海思又推出了麒麟920芯片,首次采用4大核 4小核的八核设计,同时集成了balong720基带,当年搭载麒麟920的荣耀6一战成名。

从此海思麒麟正式和高通开始对比。同年9月,海思又推出了麒麟925芯片,较麒麟920主频有所提升,同时首次集成了i3协处理器。采用麒麟925芯片的Mate7 正式站上了3000元的价格,同时Mate7销量也突破了750万台。还是2014年,10月份海思再次发布了麒麟928芯片,同样是提升主频,可以看出海思在主频、功耗方面的一步步提升。

依然是2014年,12月份海思发布了首款中低端处理器麒麟620,也是海思首款64位处理器,主要用在荣耀4X、4C以及P8青春版等,其中4X成为华为首款销量破千万台的手机,4C和P8青春版销量最后也打破千万台。2014年作为海思来讲是不平凡的一年,这一年海思发布了多款移动处理器,同时也得到了市场的肯定,同时由于骁龙的意外翻车,也使得海思抓住机会,逆流而上。

时间来到了2015年的3月份,麒麟930/935发布,避开了A57的大坑,依然采用A55,虽然性能上有一点差距,但是功耗发热方面却很好,在通过提升主频的方式把性能也发挥到极致。同年11月,海思发布了麒麟950,采用4*A72 4*A53的八核设计,同时首次集成自研ISP,16nm工艺。搭载的手机主要是Mate8、荣耀8、V8 等。

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