论云游戏的存在价值云游戏不是为了取代传统游戏而诞生的。云游戏=5G网络加持帮助广泛的终端设备支持3A制作游戏和享受体验。就云游戏VS传统游戏的工作原理而言,云游戏包括玩家输入的每一个指令到游戏动画效果的实时渲染,都是由云服务器直接负责,从而大大降低了对游戏玩家终端设备的配置要求。

目前国外国内有很多云游戏平台和软件,有收费的也有限时免费的。你们怎么看待云游戏?

目前国外国内有很多云游戏平台和软件,有收费的也有限时免费的你们怎么看待云游戏

目前并没有很多。根据披露出来的消息,一个是谷歌的stadia平台,一个是腾讯推出的云游戏start平台。这两个平台并没有说具体如何收费收费标准。建议这种不实消息不要胡乱传播。云游戏平台是一种新的概念,具体会给游戏行业带来多大的变革,可以参考我另外两个回答或者是文章。https://www.wukong.com/question/6672886169396576520/ 欢迎关注我的头条号游戏策划大黑。

什么是云游戏?和传统游戏模式相比,有什么优劣势?

什么是云游戏和传统游戏模式相比,有什么优劣势

开门见山,关于什么是云游戏云游戏=5G网络加持助力 广泛终端设备支持 3A制作游戏畅享体验云游戏VS传统游戏的工作原理而言,云游戏包括玩家每次的指令输入到游戏动画效果实时渲染等所有的画面渲染计算等都是由云服务器来直接负责,从而大大降低了对于游戏玩家终端设备的配置要求。而传统游戏而言,这部分工作则是由本地主机来负责,所需的大量算力需要体积大且费用昂贵的设备来执行,与服务器之间的交互仅局限于关键数据的传输,对于希望体验3A游戏的玩家而言,很多时候需要花费不菲的费用购买设备才能体验。

提及云游戏的背景,少不了另外一个关键词5G。2019年6月6日,5G商用牌照的发放意味着国内正式进入5G时代。5G时代的到来,赋予了云游戏更多的想象力!高速率大容量低延迟这些伴随5G的天然特性也被直接移植到紧密结合的云游戏身上。5G时代的云游戏,让普通终端有机会可以化身为接近专业配置的游戏主机。

此外,借助边缘计算,云游戏从距离用户更遥远的云端来到用户的边缘侧,使得更多用户能够以更低的成本享受到低延迟高带宽所带来的3A游戏体验,实现全天候全场景全终端无需下载即点即播。你怎么看,云游戏会是未来吗?云游戏的优势多3A级主机大作 Android休闲游戏电视手机平板多屏无缝切换快无需漫长下载安装,即点即玩5G加持,快如闪电好4K/60帧的极致游戏体验无外挂,回归游戏公平省不再需要高昂的硬件配置游戏订阅模式,降低游戏费用。

——以上摘自某云游戏厂商的宣传语理性来看,这些都是属于云游戏相比较传统游戏的优势所在,厂商总结得也大概齐合乎逻辑,但是距离正确的成功实践还为时尚早,至于取代传统游戏则更是显得有点遥远。关于云游戏的存在价值云游戏的诞生,不是为了来取代传统游戏!云游戏之所以诞生,除了技术层面能够给予可实现的支持之外,还有一个背景就是传统游戏长期存在的一大局限高昂的进入门槛。

准确的说是降低轻度游戏玩家对于3A等大制作游戏的壁垒,消除玩家对昂贵主机或者PC的需求,大幅度降低玩家的入门成本。云游戏服务商而言,传统游戏商业模式之外,再通过云游戏做用户推广,来覆盖更大的用户群体,通过吸引更多的玩家体验试玩,扩大影响力的同时增加诸如云游戏订阅等更多源化的收入来源。说到这里,就需要我们再来明确下云游戏的精准用户会是谁?是重度游戏玩家还是游戏小白?首先可以排除的是重度资深硬核玩家,对于这部分玩家而言,给到各位的建议是尝鲜体验即可,云游戏暂时很难让你们满意,毕竟目前单单外设设备延迟输入延迟等延迟场景都会让你感到失望。

云游戏的目标用户应该是将游戏视为上下班途中无聊消遣的佛教玩家,不想购买昂贵装备但想体验3A游戏的轻度玩家,以及愿意接受云游戏略显延迟、画质略低的白人玩家。云游戏发展的挑战:传统游戏重度玩家是放弃还是拉拢?如何定义核心用户圈和商业模式?复杂的网络环境如何保证和提升云游戏的体验?降低设备门槛的同时也伴随着更高的宽带成本和更大的服务器负载压力。如何敲定包括云游戏内容服务商、云游戏平台、云服务商在内的利益分成?后记云游戏和传统游戏的关系有点像云计算和边缘计算的关系。其实根本不存在谁最终会取代谁的问题。云游戏让游戏本身有了更多的可能性!。


文章TAG:云游戏平台有哪些  游戏  平台  
下一篇