八九十年代,索尼有一句口号,索尼技术永远引领世界新潮流,索尼的电子产品技术更新非常快。反观战神4,一镜到底,剧情顺利。索尼也是世界上最大的游戏机制造商。包括早期的CRT彩电、VCR、LD、VCD。DVD播放机、手机、带磁带的音乐随身听、索尼耳机、PS游戏机、摄像机、照相机以及现在的手机高清摄像头,大部分都是索尼生产的。

索尼黑卡到底是否值得购买?

索尼黑卡到底是否值得购买

如果你不是职业摄影师,你拍摄照片或者视频,这个小黑卡完全可以够你用了,我以前有尼康D300照相机,早就不用了,一直用佳能G1X卡片机,前十来天刚又购买了索尼黑卡7,这几天我的热情还没有过去了,自我感觉良好,这个小机器非常值得购买使用,我的手机本来拍照功能不错,但是总是感觉可操作性差一些,现在我使用这台小黑卡,每天都在拍,在电脑上调整好了,发微头条质量杠杠的,照片质量高了,文章看的人多,年龄大了有时候手机上面照片看不清楚,我总是把照片调整到最好才使用了,在现在这个阶段,使用这个黑卡拍两K视频就能满足现在的需要了,如果你的预算差不多就一个字买买买。

Ps4可玩性到底如何

Ps4可玩性到底如何

很高兴回答您的问题我是只玩3A游戏的。不过拿PS4之后,感觉PS4独占的几个线性3A的剧情做的都还不错。虽然说我觉得3A游戏中,剧情不是那么重点吧尤其是非线性的游戏来说。你比如说美国末日又名最后生还者重置版。它剧情怎么样,大家都说很不错。但是实际上你单独把剧本拿出来看,好像也就那么点事情。单要剧情好,为什么不去读小说,去打GAL文字冒险游戏呢?那为什么美国末日好评如潮?一个很容易发现的事情就是,虽然剧情不是那么复杂,但是玩家代入感强烈。

末日之后的资源非常拮据,一把小刀一根胶带都是从地上捡来的,组合起来还只能攻击一次就消耗掉了——这是游戏系统上给你的代入感。环境真实的渲染,怪物设计优秀——这是游戏画面上给你的代入感。就是因为代入感有了之后,这个世界的压抑感那么强烈,所以长颈鹿才会被所有玩过美末的玩家称为神场景——尽管你从剧情上来说,它似乎根本谈不上多好。

美国末日,被称为PS3平台最佳游戏,无数媒体给出满分,整合媒体/整合玩家评分如metacritic均在95分,即使移植PS4重置版,依然横扫各种奖项。不过它没有拿到当年的年度最佳,因为2013年的年度最佳是GTAV。又比如神秘海域4,尽管剧情相比前几代已经相当不错了,各种插叙和叙述诡计,但大家喜欢这个游戏本质还是因为画面过于NB,被认为榨干本世代机器所有机能,根本让人不敢相信这是PS4能跑出来的画质。

加之神海系列风景观赏价值极高,自然也是好评无数,Metacritic 94分,IGN9,平均在九分往上一点。这游戏实际画面比美末的高至少两级,美末毕竟只是PS3游戏的重置版,和当时这个画面先锋没法比。新战神/战神4。18年TGA年度最佳。和前代关系联系不是很大,但是却对系列做出了非常精彩的转变,而且只要随便读一下背景 Dolphin.Auditore玩新战神/战神4前推荐了解的背景和技巧 就能知道这些转变非常精彩。

虽然18年最佳叙事给的荒野大镖客2,但我觉得战神4相对剧情更紧凑,因为大镖客2自由玩耍的时候节奏太慢太散乱了。即使你想专注主线,你也无法阻止自己在去下一个主线地点的时候被偶发支线给拖住脚步。反观战神4,一镜到底,剧情也流畅。虽然谈论的文本量和意义并比不上大镖客2,但是叙事技巧上不是更好吗?评分是同样是美末级别,无数10分,IGN当然10,Metacritic94,媒体平均约9.5级别。

我觉得剧情很NB,有地平线零的黎明,但是这个东西的剧情放在各种可收藏的素材里,和游戏本身的剧情略有脱离。但是在深入了解了可以收集和描述的背景之后,游戏的剧情才严谨深刻到可以描述的地步。但是,这个游戏并没有那么戏剧化。神海4的NB是亮点,这是一个独特的战斗系统,机甲设定精致,环境合理,堪比神海4。


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