次世代游戏机中游戏的中国文化和游戏机是否破解没有直接关系。你真的是把主机破解了再把Windows当PC用的想法想多了,太天真了。目前加密游戏的算法和通用方案很多,但破解难度显然比游戏机软硬件加在一起要低很多。

主机游戏太贵了,怎样才能买到便宜的主机游戏?

主机游戏太贵了,怎样才能买到便宜的主机游戏

首先来说,盗版我这里是极不推荐的,比如PS4,刷机需要固化系统版本,但接下来的半年可以说大作接连不断。如果破解玩盗版,相当于只买了之前的那些游戏,像即将发售的荒野大镖客2年度最期待以及明年年初的生化危机2 重制版还有不确定什么时候发售的最后生还者2最终幻想7 重制版基本都无缘了。

如果是Switch,虽然说任天堂的技术比较渣,每每主机都被最早破解,但ban起机器来可是一点都不手软,直接报废。不过正版便宜游戏也不是遥不可及的。如果是PS4的话,首先要做的就是购买一个PSN会员,每月都会赠送几款游戏,像已经免费送过的大作如战神3合金装备5 幻痛血源诅咒都免费赠送过,实际上以现代成年人的精力,多数人每月玩这些免费游戏都玩不完,甚至无需购买游戏。

另外一个就是等,在PSN Store上,通常总会有打折,而打折力度也相当大,很多大作甚至低至2-3折,如果不是那种非要立刻玩到的作品,通常来说等一等都会有打折活动,并且这种打折活动非常频繁。对于我这种收集控来说,买实体版再通过咸鱼当作2手卖出并不存在,但对没有收集欲望的人来说,这也不失为一个选择。

现在次时代主机没有破解,为什么很多游戏厂商不出中文?

现在次时代主机没有破解,为什么很多游戏厂商不出中文

次世代游戏主机中游戏的中文化和游戏机有没有被破解这两者之间并没有直接关系!要说清楚这个问题其实要从以下几个方面来看。一. 中文化游戏在国内的现状近十年来,中文化游戏在各大游戏平台上的数量比重是呈现逐年上升的态势的,这个上升的趋势我认为主要是由以下4个方面原因造成的。中文玩家数量群体的增长中文玩家正版意识的提升平台间的差异性越来越小平台竞争造福游戏玩家首先,中文玩家数量群体的增长,已经成为了一股不小的力量,这股力量已经到了让游戏开发商无法忽视的程度,为了迎合中文游戏玩家对于游戏本地化的诉求,游戏开发商已经越来越将中文语言包作为标准配置做进游戏中。

其次,随着国内玩家群体的迭代以及国内经济的发展,玩家的正版意识也越来越好,为心仪的一款游戏付费而成为了玩家的普遍共识,这也是游戏开发商能否持续开发优质游戏所必然要面对的问题,更好的服务以及更好的游戏体验可以让玩家买单。第三,无论是PC平台,还是游戏主机平台,平台间的差异性正变得越来越小,也使得游戏开发商在制作跨平台游戏时变得更加容易和便捷,所以多一套中文语言在不同的平台上都能使用,对于开发商而言何乐而不为呢。

第四,随着网络的快速发展,使得游戏平台间的竞争越来越激烈,在PC上,Steam和EPIC两大佬互不相让,摆出一副你死我活的姿态,时不时送游戏送折扣确实也给广大玩家带来了实惠而在游戏主机市场,PS4和XBOXOne也打得不亦乐乎,通过赠送会员游戏全年各种折扣也让主机玩家直呼过瘾。未来平台的竞争已经越来越淡化独占游戏的比重,越来越演变为服务模式的竞争和服务质量的竞争。

通过上面这四个方面,使得中文玩家玩正版游戏成为了可能,也大大降低了玩家投入游戏的成本,这些都是良性循环,而游戏开发商也看到这些改变,均乐于提供中文化的游戏内容而使自己的游戏变得更好销售,市占率更高。二.国内玩家的优势中文化游戏中包含繁体中文和简体中文,对于国内玩家来说,无论是繁体还是简体,基本上都不会造成阅读障碍,所以这也是我们国内玩家的天然优势。

虽然国产游戏机玩家在整个游戏玩家群体中所占的比例并不高,但是国产游戏玩家的基数较大。即便如此,国产游戏机玩家的绝对数量还是非常庞大的。再加上港台省玩家,整个华人世界的游戏玩家群体非常庞大。一旦国产游戏解禁,微软和任天堂在Gensonnie看到了国产游戏市场的曙光。这个市场虽然不完美,但总会越来越好。次世代游戏机相继发布国行版本,也是皇室对国内市场的认可和期待。虽然这条路并不平坦,但市场培育和玩家培养总是需要时间的。


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