而且暗收的伤害只能对血量低于50%的英雄造成。可以说这个天赋更适合收割对齐。首先,我们来看看暗收的变化细节。先说玩法。现在,黑暗收割不再是AD英雄的专属天赋,因为技能可以触发伤害原因。很多传统AP英雄很容易使用这个天赋,凭借手长可以先消耗对面50%以下的生命值。在收割灵魂中,可以说现在英雄的黑暗收割天赋种类更多了。

英雄联盟里的黑暗收割,改版之后,大家觉得怎么样?

英雄联盟里的黑暗收割,改版之后,大家觉得怎么样随着S9季前赛的到来8.23版本也悄然而至,带给我们玩家的不仅仅只是赛季结束的边框和奖励,还有就是新的玩法新的套路。8.23最明显的改动就是天赋和防御塔机制了,这两个改动与其说是改动,倒不如说是重做,特别是黑暗收割的天赋,跟以前完全不一样,那咱们就来看看黑暗收割这个天赋改成什么样子了,更适合哪部分英雄了的吧。

首先咱们先来了解一下黑暗收割这个改动的具体内容。改版之后的黑暗收割不需要平A就可以触发,但是灵魂的收集要比以前麻烦,现在收集要杀人或者是对低于生命值百分之五十的英雄造成伤害才可以收集灵魂,以前是炮车还有野怪死亡都会掉落灵魂,比现在要收集的多。而且黑暗收割的伤害只能对百分之五十血量以下的英雄才有,可以说这个天赋更适合收割和对线了。

还有这个天赋有冷却。没有参与杀戮的英雄,单纯消耗50%的生命值。冷却时间45秒,参与击杀的冷却时间只有1.5秒。可以说这种天赋在后期或者中期的团戏中很容易混出来。先说玩法。现在,黑暗收割不再是AD英雄的专属天赋,因为技能可以触发伤害原因。很多传统AP英雄很容易使用这个天赋,凭借手长可以先消耗对面50%以下的生命值。在收割灵魂中,可以说现在英雄的黑暗收割天赋种类更多了。


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