去现在的魔兽世界,游戏的优化已经比较完善了,可能老玩家觉得这个不如以前的魔兽世界。魔兽世界好玩吗?有多少人玩?现在,有多少人在玩魔兽世界?只能说,与其他热门游戏相比,《魔兽世界》的玩家数量并不算多。《魔兽世界》已经成为一款成熟的网络游戏15年了。

当年那些叫板魔兽世界的网游有哪些?后来怎么样了?

剑网3当年国产游戏中,公开叫板WOW的就是西山居的剑网3了。游戏以国风画面,广阔江湖赢得了国内玩家的青睐。但也正如我所说,国内之路坦荡,国外之路却步履维艰。叫板WOW也在多年后因为沦为制衣大厂成为笑谈,不过如今的剑网3依旧生命力蓬勃。不仅推出了重制版,而且玩家数量也不在少数。激战2作为魔幻题材的MMO,最有实力说自己比WOW强的就是激战了。

当年这款游戏以其超前得到游戏设定而被人所知,一代作品更是九城在失去WOW的战略级游戏。但正如一代那样,激战2没碰到好的代理商。虽然游戏口碑不错,但游戏早已成了小透明。上古世纪这是一款具有高自由度的MMO,游戏中可以自由冒险,更加入了沙盒游戏中的自由建造,上古世纪不同于WOW的设定,但认真玩起来,玩法要比WOW新颖更有买点。

但这款游戏在国内是因为腾讯代理,而腾讯一直奉行的就是薅羊毛策略,也使得这款游戏公测半年就玩家流失严重。tera近几年叫板WOW最多的游戏,游戏拥有广阔的世界地图,以及宏达的世界观。国内是由昆仑万维联合360代理的,但这款最具有WOW气质的游戏,在公测一年后宣布关服,结果令人唏嘘。好啦,你还知道哪些叫板WOW的游戏呢?欢迎在评论区留言讨论。

萌新现在入坑魔兽世界,会很艰难吗?

我是一个2004年的魔兽玩家,从九成版本的魔兽一致玩到现在,不过现在也已经快1年没摸了,主要还是没时间玩。去年怀旧服刚开始的时候,很多玩家蜂拥而至,导致各大服务器都被严重堵塞,本来那个时候冲了季卡想回归玩下自己以前的术士,但是由于服务器排队的问题,实在坚持不下来,最后买的季卡上线还不到15天的时间。后来公司的几个新入职的小朋友发现他们对魔兽非常感兴趣,就邀约他们一起游戏,我就从这里来讲讲他们对游戏的感觉。

首先我由于一直在玩正式服,所以我首先邀约他们来了正式服玩,不过他们一直关心这个游戏好不好玩,而是关心游戏能否赚钱,这个应该是很多新加入的玩家的想法,因为很多会在怀旧服中说道游戏中的金币是怎么怎么的值钱,导致很多萌新玩家加入到魔兽世界是为了赚钱。后来由于玩的是正式服,所以金币根本就不值钱,我在小号了几万金,以及若干材料装备的情况下,也没留住他们,他们毅然决然的去了怀旧服,因为他们不想浪费月卡。

。由于我不没玩怀旧服,我就时不时的问问他们的进度,后面才了解到这群萌新是怎么玩这个游戏的,基本上不怎么会做任务,不会使用插件,导致以为和传奇一样是打怪升级的,最后升级进度奇慢无比,也不会去打副本刷装备,一身绿装别说杀人了,连打怪都是件难事,不过后面他们也算是慢慢的玩上道了,知道会用插件,知道去变副本提升自己。

不过最终的结果是4个萌新,目前只有1个升级到满级,其他3个人已经放弃了,觉得一张月卡的投入无法获得回报,他们以为只要玩这个游戏就可以赚钱并且目前游戏内的通货膨胀非常严重,游戏中的金币从最开始的1.2G一块钱,变成现在的0.1G一块钱,不赚钱的游戏他们估计也不会玩了,唯一玩下去的那个人,通过自己在血色修道院中带小号赚取金币,然后去消费MC,混了几件装备还算可以。

魔兽世界8.25两处细节优化,被玩家吐槽不好好做游戏内容,只做无用功,你怎么看?

众所周知,魔兽世界的每一个版本都会对早期版本的内容进行优化,而往往这些内容的优化都会受到玩家的好评。但今天曝光的8.25版本测试服最新调整,却让国服和外服玩家抱怨设计者不把游戏内容做好,只做无用功。今天魔兽世界8.25版本测试服更新了两个方面,一个是阵营大使馆的NPC调整,一个是角色选择界面的UI改进。这两个改动一经公布,就成了玩家评论的对象。


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