显卡比CPU重要多了。随着游戏的画质越来越好,游戏中的大部分计算都是由显卡来完成的,所以显卡的性能直接决定了游戏的画质和帧率。即使是配GTX1070显卡的i5处理器也比配GTX1050显卡的i7处理器强很多,所以玩游戏一定要关注显卡性能强的游戏本。

游戏本配置应该优先CPU还是显卡?

游戏本配置应该优先CPU还是显卡

游戏本自然是用来玩游戏为主,而大部分游戏对显卡的需求都远远高于CPU,CPU好坏固然也很重要,但是一颗四核i5处理器一般就能够满足大部分的游戏需求了,因为大部分游戏发展到至今对CPU的速度要求一直较低,何况游戏本一般都会标配至少标压i5级别的处理器,无论是核心数还是主频都够用了,不会出现明显的瓶颈。而显卡相对CPU就重要多了,随着游戏的画质越来越好,游戏中绝大部分的计算量都是由显卡完成的,所以显卡性能的高低直接决定着游戏的画质和帧速,即使是i5处理器配GTX1070显卡也要比i7处理器配GTX1050显卡强得多,所以玩游戏一定要注重显卡性能较强的游戏本。

然而游戏本不同于台式机,高价位显卡游戏本的性能更强,但是功耗发热也会更高,相应的笔记本体积重量也会更大,这就是游戏本需要付出的代价,相对性价比来说,目前GTX1060显卡的笔记本平衡性最好,性能比下面的1050强很多,价格比上面的1070和1080显卡产品低很多,发热和功耗相对也没那么恐怖,所以搭载1060显卡的笔记本成为大热门。

一个大型游戏的运行过程中,cpu和gpu分别起到了什么作用?

大型游戏的运行过程中,cpu和gpu分别起到了什么作用

自从GPU接管游戏所有图形工作以来,CPU在游戏中的负担已经相对小多了,主要是负责游戏中产生的各种数据和数据计算,包括伤害值AI运算产生buff和debuff数据等等,除了这些以外还包括物理交互的数据运算和音效处理集成显卡。而显卡GPU承担的运算量要比CPU大多了,可以说你看到的游戏画面中的所有图形效果都需要GPU参与运算,典型的就是纹理材质光线阴影模型渲染和抗锯齿等等,小到游戏中每一个像素都需要GPU时时刻刻的参与运算,所以游戏画面越复杂分辨率越高对GPU的性能需求就越大,但是提高画质对CPU的要求提高并不明显,那是因为CPU几乎不参与图形运算,因为这确实不是CPU的强项。

所以我们在配游戏电脑时对GPU的要求是远高于CPU的,绝大部分情况下一颗i5处理器就可以满足95%以上游戏的需求,但是显卡则是越高越好,完全视你对画质的要求和预算而定。虽说不同游戏对CPU和GPU要求的比例有所不同,但是如果取一个平均值的话,我想GPU大概在80%以上,CPU最多只占20%左右,而且分辨率和画质越高,对CPU的影响也就越小。

当然也会有个别游戏对CPU的要求很高,最典型的就是全面战争系列,战场上的千人大战需要CPU计算每一个NPC的数据,尤其在混战中需要计算的数据量更为庞大,如果CPU性能不够强,哪怕显卡再强帧数也上不去此外还有魔兽世界这样的老引擎游戏由于对多核CPU的优化不够,团战场面的帧数也不会高,这种情况下往往都是CPU拖了后腿,造成GPU等待CPU,性能无法完全发挥。

打游戏看显卡还是处理器?

打游戏看显卡还是处理器

打游戏看显卡还是处理器?关于这个问题估计很多人都会进入一个误区那就是会清一色认为打游戏主要是显卡,因为显卡就是负责图形处理,显卡越好那么打游戏画质越好越流畅,但真的是这样吗?其实这个真还不一定,打游戏显卡确实是关键配件,但是也不能只看显卡而忽略其他配件,这个电脑是要看整体配置的,某一个配件的高是代表不了什么的,接下来我就和大家谈谈打游戏打的看显卡还是看处理器。

首先我们要知道CPU和显卡是怎么回事。CPU是计算机的核心部件,所有的程序运行和数据处理都是由CPU来完成的。也就是说,如果CPU太差,会直接影响整个电脑的处理能力,包括图像数据处理。但是CPU会根据小伙伴电脑有没有显卡来选择自己处理还是交给显卡。所以CPU是电脑性能的关键。如果CPU的性能太差,那么它的处理速度就会慢一些,自然会影响电脑的整体性能。换句话说,CPU和人脑差不多,一切都需要他来安排。如果他出了问题,其他器官再好,都等于零。这就好比一个脑瘫的人,即使其他器官都好,也会全部等于零。


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