孔众和两款游戏的代理都是一家公司,两款游戏的高级账号可以通用,所以很多玩家可以同时玩两款游戏,但是《坦克世界》毕竟情有独钟,地位难以撼动。很多喜欢武器装备的玩家打完游戏都会忍不住买一些模型之类的,所以你看中网的商城就像在跑游戏卖玩具一样。

除了当前的主流游戏之外,有什么好玩的游戏值得推荐?

除了当前的主流游戏之外,有什么好玩的游戏值得推荐

热门游戏,人们现在一提到这个,第一反应应该就是以MOBA为主的竞技类游戏,还有就是大火的吃鸡模式,现在只要弄pvp几乎逃不开这两种模式。很多游戏曾经火过,但是如今他们已经变成了冷门游戏。说两个类型吧,一个是mmorpg,一个是单机类型的。曾经有这么一款游戏,被称为能挑战魔兽世界ol霸主地位的爆款,它也流淌着暴雪的血统,被放弃过但依旧活下去了,你以为是守望先锋的前身泰坦吗?不,它是激战2。

激战2是由ArenaNet公司开发,空中网代理运营的一款角色扮演类电脑客户端游戏。于2014年5月15日在中国大陆正式上线。游戏以泰瑞亚大陆为舞台,曾获美国时代杂志授予的2012最佳网络游戏。它第一次使用了买断制的网游付费模式,就是掏完钱就能一直玩,实时也确实如此,掏了入场费就能玩到关服。

同时游戏里是真的平衡,等级高的玩家在低级区也会变成低级,装备属性全部统一,最高等级的武器随随便便就能做出来,玩家只用追求外观上的个性。虽然不是全方位的无缝大地图,但是每张地图都做的让人难以忘记,在各个细微的地方放着无数的彩蛋,迷宫等着玩家去发现。然而它就是因此而没那么火爆的,现在的玩家更追求数值上的体验,追求快节奏的游玩,所以,慢慢地也就没有记得它了。

还一个很小众的游戏,就是逃离方块系列。听上去就是一个普通的解密游戏,然而却拥有着不小的粉丝群体。首先是它的故事,具体就不剧透了,每个游戏都是轻微的黑暗且带有着奇特的宗教味道。它的脑洞也是极其大,几乎很少有重复的谜题,每一次解密都是一种新奇的体验。开发者们将世界观与人物塑造得非常深邃。整个故事的时间线从1859年开始,目前已知最晚的故事发生在1981年,横跨了100多年。

同为空中网旗下的两款游戏,画质不错,模型帅气的战舰为何不如坦克火爆?

同为空中网旗下的两款游戏,画质不错,模型帅气的战舰为何不如坦克火爆

战舰世界的画质确实不错,模型也非常牛,但是公测以来始终处于不愠不火的状态,始终没有坦克世界火爆。之所以这样,笔者认为主要有从三个方面的原因。坦克世界战舰世界首先,战舰世界公测的时间比坦克世界要迟,坦克世界国服是2011年公测的,而战舰世界是2015年,在这四年多的时间里,坦克世界在国服吸收了大量的均无游戏玩家,小有成就。

虽然玩家不能和英雄联盟,CF这些游戏相提并论,但是已经在同类游戏中非常成功了。而战舰世界的姗姗来迟,多少在这一领域是比较吃亏的。空中网加上两个游戏的代理商都是一个公司,两个游戏的高级账号可以通用,所以很多玩家可以同时玩两款游戏,但是坦克世界毕竟是情有独钟,地位难以撼动。当然了,也有一部分战舰玩家并不玩坦克世界,不过毕竟数量较少。

因而坦克世界比战舰世界火爆是情理之中的。坦克世界战斗画面战舰世界战斗画面其次,战舰世界的游戏节奏比坦克世界慢,一场战斗拖到最后一秒钟才结束的现象非常普遍。战舰世界的游戏进程比较慢,这是战舰的最大特色,对有些玩家来说这是优点,对某些玩家来说这也是最大的缺点。开场经常要花一分半到两分钟开船,有时那边已经挂了几个人了,这边你可能还没看到对手。

一次齐射后,可以休息十秒到几十秒,观察情况,抽根烟,喝口水,再进行下一轮射击。这对于很多反应慢的玩家来说无疑是一件好事,但是对于很多没有耐心的玩家来说,等待真的很累。另外战舰世界里的大保健可以加血,虽然在一定程度上提高了游戏的容错率和趣味性,但也无形中延长了战斗时间。所以很多习惯了《坦克世界》快节奏游戏的玩家无法适应《战舰世界》的模式,不愿意玩《战舰世界》。


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