曲面建模,犀牛软件,功能突出。也是一款集CAD/CAM/CAE于一体的软件,具有强大的三维建模功能和全参数化建模。而且建模过程严谨,父子特征多,适合严谨的产品结构设计,其曲面建模也比较方便。但缺点是成品表面质量不够高,似乎只能做到G2级表面。不过已经可以胜任除汽车、航空行业以外的大部分行业。

什么3D建模容易学习上手,自带渲染效果好的软件?

有什么3D建模容易学习上手,自带渲染效果好的软件

这个要看做出来的模型的用途,三维建模软件特长不同,要根据自身需要要选择,不能单单看难易程度。提问里提到要自带渲染,可以理解为产品表现方向的建模。三维软件个人认为可分为1曲面建模,功能突出的犀牛软件。2多边形建模,3dmaxmayazbrushc4d等,优点可以做出任意形状的模型要看个人能力,缺点,没有参数。

设计师用哪款3D画图软件比较好?

设计师用哪款3D画图软件比较好

对于这个问题,我给出的答案是一定要投其所好,该行业的人用什么软件,你就学什么软件,该公司用什么软件,你就必须适应这种软件。该行业到底适用何种软件,是由无数前辈们经过无数的实践而来的,也经过行业内无数技术人员传承下来的,往往由不得你来选择。因为,3D软件与3D软件之间虽然有通用的接口,比如另存成IGSSTEP等通用格式,但也只是停留于不同3D软件之间的可互相打开操作而已,并不能保留建模过程也不能对该格式文件进行编辑定义,因此,在同一公司内,就必须使用同一种3D软件,否则,是无法协同工作的,因为,很多复杂的产品设计,往往不止一两人来完成,很可能要整个项目组,甚至整个技术部协同设计,所以,使用不同的3D软件是无法胜任这些操作的。

介绍几种常用3D软件,一般应用于哪些行业,了解清楚后,你就可以针对性地去学习。1PROECREO一般应用于家电通迅电子消费电子数码玩具工艺品日用品特行业,特点是既可以胜任工业造型设计,也擅长于做产品结构设计,南方沿海城市普及率非常高。2SOLIDWORKS一般应用于机械设备行业,例如非标机械设计工装夹具设计等等岗位使用比较多,特点是功能强大,操作界面简单易用。

3UG 一般应用于模具行业,尤其是塑胶模具行业,少量应用于汽车及其配件行业,特点是适合做模具分型设计也适合做曲面。4CATIA一般应用于汽车航空等行业,适合做高品质的曲面造型,可以轻松做出G3G4曲面,曲面造型能力碾压其它大部分3D软件。以上就是最常用的3D设计软件,如果你已经确定了以后从事的行业,那么就可以学习相对应的3D软件,如果还没有确定今后进入哪个行业,那上述4种3D软件都可以学习一下,毕竟,技多不压身嘛,届时,一旦进入职场,就可以立即加深学习所需的那种3D软件,那样,你的设计之路就可以如虎添翅了!我是设计制造迷的蓝哥,欢迎关注或与我交流!。

UG,PROE,solidworks这三个三维设计软件哪个更好用更易学 ?

UG,PROE,solidworks这三个三维设计软件哪个更好用更易学 

不要只问哪个好用和易学,更应该要问这三个软件分别适合用于什么行业,什么工作领域,因为只要你一旦确定从事什么行业,从事什么工作领域,就基本决定你用什么三维设计软件,基本由不得你去挑,明白这一点很重要。这三个软件我都用过,其中,UGSOLIDWORKS在很早之前用过一段时间,而PROE用的时间最长,这个软件现在升级后叫CREO了,下面统一称CREO吧。

先说哪个软件软,好用。这三款软件,如果放在十几年前,PROE绝对是最难用的。最早用的版本是proe2001,可以说是超级难用。这都是瀑布式的菜单,命令很难找到。然后在Wildfire版初期就变得方便了很多,但是在操作便利性上还是比同期的UG和SOLIDWORKS弱了一点。现在,经过CREO,操作起来很方便。


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