在背景故事中,梅菲斯特是三个恶魔中最年长的,也是七个邪恶源头中最狡猾的。玩笑归玩笑,今年的暴雪嘉年华还是蛮有料的。其实我最喜欢的是Ash,但最触动我的还是war3的翻拍。其实哪个游戏更受欢迎并不重要。最重要的是我们对这项运动的热爱。我是高级玩家,原名Bob,也叫戴震。我知道你不喜欢我。

史上最伟大的游戏是什么

史上最伟大的游戏是什么

游戏史上能称得上伟大的游戏还挺多的,下面就说三个开创了一代先河的代表。塞尔达传说:时之笛笔者之所以时之笛放在第一,主要是因为这款游戏对后来游戏史巨大的影响。毫不客气的说,是时之笛开启了属于3D游戏的时代,更是被誉为游戏界教父。除了画面采用全3D化这一革新,时之笛还奠定了3D游戏的基本操作系统,且该系统沿用至今。

而这套系统最具特色之处便是锁定,些解决了困扰了业界数年的敌人判定问题。暗黑22000年,人类历史进入新纪元,游戏发展在这年正式开启一个属于ARPG的黄金时代。暗黑2拥有超前的游戏设计理念,这个问题笔者曾写过文章详细分析。总结起来就是,暗黑2融合了rogue高度随机性并在此基础上加入了人为干预设计。

而庞大的装备池,以及搭配丰沛的天赋系统则让游戏玩法更加灵活。魔兽争霸3暴雪的war3整个系列的巅峰之作,而魔兽争霸三部曲不仅奠定了暴雪在RTS领域的霸主地位,更开启了一个属于魔兽的黄金年代。魔兽争霸3的剧情故事构筑了魔兽世界的剧情骨架,而之后的魔兽世界则将更详细的游戏内容重填进了这个框架。

暴雪游戏暗黑破坏神中,三大魔王是谁?哪个最强?

暗黑破坏神中,掌管地狱的三位主神分别是老大憎恨之王——墨菲斯托,老二破坏之王——巴尔,老三恐惧之王——迪亚波罗。在背景故事中,墨菲斯托是三魔神中最年长的,也是七个罪恶之源中最为狡诈的。与他的兄弟迪亚波罗和巴尔不同,墨菲斯托并不痴迷于提升自己破坏性的能量,他更善于潜伏在事物背后使用各种阴谋诡计和散布仇恨的魔力。

在女儿莉莉丝和伊纳瑞斯建立起庇护之地之后,墨菲斯托不惜策划一场地狱内战,以便让巴尔和迪亚波罗来到庇护之地。在天堂的打压之下,三魔神最终都被囚禁。直到多年以后墨菲斯托看准机会一举控制住斯卡兰姆教会信徒开始慢慢积蓄自己的力量。与此同时,迪亚波罗占据了崔斯特姆的王子艾丹成为黑暗流浪者,在救出巴尔之后一起来到库拉斯特解救了墨菲斯托,兄弟三人重新开始制定征服庇护之地的计划。

二十年后,当佐敦库勒的黑暗灵魂石启用时,包括墨菲斯托在内的所有已经被消灭的魔王灵魂都被强行吸进了黑暗灵魂石中。最终墨菲斯托和其他魔王一起被迪亚波罗吸收,成为万恶之源的一部分,可以说合体之后的迪亚波罗是最强大的存在。但是也有另一种观点认为巴尔的实力应该最强,因其在庇护之地中实力大大下降的情况下还能直接将封印它的灵魂石劈开,最后塔拉夏为了免除这场浩劫,牺牲了自己才将其封印。

你觉得魔兽世界中最经典的游戏设定有哪些

魔兽世界游戏设定魔兽世界中有很多经典的游戏设定,有些在现如今已经普及的游戏设定也是魔兽世界率先开创的,这也是为什么魔兽世界能够被称为同类游戏的标杆。下面简要的说一些胖哥个人认为魔兽世界中最经典的游戏设定。世界观说到魔兽世界首先就是世界观,不论是魔兽世界出现之前还是现在,从来没有任何一款游戏拥有魔兽世界如此宏大的世界观,四部编年史加N多本官方小说,与其说是一款游戏,不如说是暴雪给玩家们构建了一个真正的魔兽世界。

副本是指魔兽世界中的游戏设定,副本这个词是暴雪在2001年魔兽世界公布的时候提出来的,所以副本完全是魔兽世界的原创。在《魔兽世界》之前,几乎所有玩家都没有副本的概念,直到玩家第一次进入哀号洞穴和死亡矿井。随着《魔兽世界》的火爆,副本的设定已经成为MMOPRG游戏的标配。天赋树天赋树可以算是魔兽世界中最经典的设定之一了。基于天赋不同,每个职业都有不同的发展方向,甚至可以探索出一些不同的玩法。然而就是这样一个经典的设定,被鬼蟹无情的删除,变成了现在的天赋页。不得不说MDZZ,可能鬼蟹也觉得自己设计的新天赋太COOOOL了,所以把新天赋带入LOL。


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