科利森提出了未来的发展方向,即随着设备的普及和VR技术可用性的提高,每个人都将成为VR内容的生产者。为了创造一个完整的沉浸体验,房间的3D扫描需要一个特殊的相机。看,AR导航,大公司做秀,小范围探索未来路线图,还是值得做的,但是短期内真的没有办法快速铺开。在更先进的技术解决了大部分功能场景拟合安全问题之后,那时候,AR导航的春天才会真正到来。

Vr Ar现在的发展理前景怎么样?

Vr Ar现在的发展理前景怎么样

前景很不错的,空间创意设计是一个时代呼唤下的新兴的技术行业, 是艺术与技术的完美结合,它对建筑进行可视化设计 依托数字图像技术,通过建筑效果图,建筑动画等方式 对未来场景进行虚拟呈现,帮助设计机构将理念变成生动,逼真的视觉效果,实现从无到有。在建筑 行业日益繁荣的今天,建筑装饰表现有着不可替代的作 用它的艺术性和技术性决定了它成为具有生存实力的 技术行业之一。

AR导航未来的前景如何

想必几年前和小郝子一样看过碟中谍4的朋友都不会忘记这场景,阿汤哥在人满为患的印度孟买大街上追逐歹徒,女主一直帮助他,在副驾驶做上,不停用手控制汽车挡风玻璃上的AR导航,时而二维平面显示拥堵,助阿汤哥转换追捕路线,时而转换三维实景,寻找狭小的缝隙,穿街走向,没错,这才是AR导航真正第一次给我如此大的震撼。

如今,这样的东西已经有了雏形,但在车上使用的成本还是太高,而真正开始与我们常人生活接轨的,是百度的AR导航的App,装在手机里,可以借由手机镜头实现AR场景的实践,直接指示目的地导航走法,或者标明附近店铺名称,及其点评星级,确实为路痴和选择困难症患者提供了不错的场景解决方案。但话说回来,它虽是模仿红极一时的Pokemon Go,难度上却会比这款游戏高出几个维度,毕竟,游戏对实际定位的要求不必如此精准,但在导航方面,真实世界图像的需要精准对比分析,与二维定位及百度的图像采集对比,确认后,才能给出具体的提示,要做到很精准,需要大量计算的结果返回,同时,也需要地图库的更新要足够频繁,不然同一个地址,张三包子铺变成了李四洗脚店,指点错误,就尴尬了。

别小看这些错误,错误多了,就会失去在用户心中注册的机会,被用户无情抛弃后,想把他们再拉回来,成本可要高出N倍,但是要做到精准又有效,那成本可谓高到惨绝人寰,而且还没有特别好的盈利模式回血,街景条件已是如此,AR室内导航就更别提了这供求之间的矛盾,可真不是动动嘴皮子就能很好解决的。更可怕的是,AR造成的沉浸式感觉,将很可能令使用者过度沉溺,从而导致交通安全问题。

比如忽略看道口车辆往来,忽略了红绿灯信号等等,以致酿成大祸。而这一切要最终获得改善改善,小郝子觉得,还是得靠技术的大幅改进才能实现。因此,目前来看,AR导航,大企业做做秀,小范围的摸索未来的路线图,还是值得做一做的,但是短期内真的没有办法快速推广铺开,待更高超的技术,解决了功能性场景拟合度安全性的大部分问题后,那时,AR导航的春天才算是真正到来。

ARVR的应用,究竟是如何驱动韩国5G发展的?

不是AR,VR驱动5G的发展,而是5G驱动力AR,VR的发展。我们来看一下韩国的5G使用各个时期的情况2019年4月3日开启了5G网络商用,成为世界上第一个商用5G网络的国家。6月10日,韩国三大运营商已经建成5G基站61246个,收发器14.3万个。2019年8月5日,韩国三家运营商的5G用户达到201万,韩国人口为5164万,韩国5G普及率接近4%。

韩国三大运营商的19年计划是在韩国85个城市建设23万个5G基站,覆盖韩国93%的人口。我们来看看韩国5G发展的应用端。1目前还没有现象级的5G应用。但依托现有的高清视频AR/VR等业务,流量增长了3倍,DOU从8G增长到25G。很多人可能不知道,从3G时代开始,移动运营商的主要收入不再是通话、短信等业务,而是流量费。


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