玩游戏的时候,内存小对游戏影响不大,只要GPU能跟上就行。就像是不同规格的gtx10603g显存和gtx10606g显存。如果双方价格相差不大,我觉得大家都应该选择6g显存的gtx1060。曾经有一张GT610 with显存的搞笑图,哈哈哈哈。

玩游戏的时候,显存对于游戏的帧数影响大么?

玩游戏的时候,显存对于游戏的帧数影响大么

先说结论显存大小确实会影响游戏帧数,但是影响要说有多大嘛可能也就那么回事,最终游戏帧数的高低还是取决于显卡芯片,只有在处理一些大体积高清材质上,显存的作用才会真正体现出来。可能不少玩家都会陷入一个误区,就是显存越大的显卡一定越牛逼,如果说核心芯片一样的话这么说自然没问题,但一些奸商往往用大显存的噱头来坑骗小白这种风气也不仅在显卡界,手机行业也不少,不少手游玩家自然而然的觉得,手机内存大玩游戏的速度就一定快。

曾经还有一张很搞笑的图1TB显存的GT610哈哈哈哈。显卡的工作原理就像是一个水缸在蓄水和储水的过程,而显存就是这个水缸,而处理游戏时进水口的速度取决于PCI-E和GPU,出水口的速度取决于GPU。因此理论上如果你的GPU够强,进水和出水的速度几乎相同,那么显存可能就不需要那么大。因此,玩游戏的时候显存小点其实对于游戏的影响不大,只要GPU跟得上就行。

显卡的性能和显存相比,哪个更重要?

显卡的性能和显存相比,哪个更重要

显卡的显存大小和性能强弱的关系问题,其实是一个很重要的问题。 过去的说法认为,显存不是决定显卡强弱的最重要因素。但同时,我们也不可否认,显卡的显存不够,玩游戏开高特效就会很容易被爆显存,造成严重的卡顿,这也是一个事实。 这就好比gtx1060 3g显存和gtx1060 6g显存两款不同规格的显卡,如果双方价格都差别不大的时候,我想我们应该都会选择6g显存版本的gtx1060吧。

加上现在的很多大型游戏在开了中高特效以后,往往都会占用2.5g到3.5g的显存例如孤岛惊魂5,开极高特效就占用了大约2.9g的显存。如果显卡性能更强也可以开更好特效的话,显存占用的空间只会更大,如果我们的显存不足,这时您还会说显存不重要吗? 所以,不是说显存大小不重要,而是说显存在一定大小的前提下,我们可以不用那么在意它的大小而已。

那么,在目前的条件下,显存有多大呢?在我看来,现在的显卡至少要有4g显存,对于大部分游戏来说已经够用了,低于这个标准肯定不够用。所以如果显卡是gtx1063,以后会是一个尴尬的存在。只有两个显卡的显存都在4g以上,那么这个时候我们就可以考虑哪个显卡的性能更好,这样会更有意义。


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