网上有传言说毛兴云因为项目被砍而情绪低落。毛兴云曾在2008年在社交平台上谈过自己的梦想。我有一个梦想,有一天,西游记可以演戏,可以杀佛,绝对比战神更刺激。2016年,Dash成立了手游分享平台TapTap。传统平台是靠抽成钱盈利的,抽成钱分给游戏开发商。

毛星云死了为什么这么轰动?他对社会有什么贡献?

毛星云这样的大神,放在美国硅谷,前途无量,成为游戏业界的标杆也不是没可能,可惜国内缺乏大神成长的土壤商业化不是问题,问题是怎么商业化。大厂从来都不缺牛人,而是缺乏让牛人放手一博的机制。中国的游戏产业是很难的,中小企业是难上加难,米哈游在原神爆火之前,几乎破产了。前些天发生了一件令人遗憾的事,腾讯游戏的天美F1工作室员工毛星云于12月11日意外身故。

腾讯发给员工的内部邮件中显示,今年8-9月,毛星云已经因身体原因住院休养,病情稳定后曾出院复工,继续投入工作之中,但没想到最终发生了如此不幸的事件。网上有传言,毛星云因为项目被砍,而情绪低落。这事未经证实,不做评价,但我想说的是,在国内很多行业,顶级人才得不到应有重视的现象,却是有目共睹的。毛星云是业内公认的大神,曾被评为微软最有价值专家(Most Valuable Professional,MVP) ,这个称号可以说是IT业界的奥运冠军,微软公司每年从全球技术专业人士中评选出最出色的人物,几千万人里头只有少数几位才拥有这荣誉。

很多程序员入行看的门槛书逐梦旅程Windows游戏编程之从零开始OpenCV3编程入门 ,就是毛星云写的。这样的大神,放在美国硅谷,前途无量,成为游戏业界的标杆也不是没可能,可惜国内缺乏大神成长的土壤01游戏也好,网剧也罢,国内的互联网产品,内容创作者地位是不高的,一切向营销看齐。之前微博有人吐槽爱优腾在长视频领域的骚操作整个行业都在追逐S级项目。

一个项目一旦定为S级,就意味着最大的投入,最豪华的阵容和最奢华的宣传营销。几千万的营销费砸下去,真是母猪也能变貂蝉。所以原本的程序应该是最好的剧本拿到S级评价,然后再去请演员。变成了找到最火的演员,或最大牌的导演,剧本自动变成S级。经常能听到说这个项目过会了,但剧本还不行!至于最后播出好不好,全看宣传营销。

豆瓣是标准,就买空它。热搜是标准,就买空它。点击量是标准,就买空它。这个算法下,只有遭遇巨大的口碑反弹,导致洗白成本远超营销预算,才会出现失败。在电子游戏这块,摆烂更严重,铺天盖地打广告,页面弹窗无孔不入,用各种免费的道具来圈用户。大家都知道贪玩蓝月吧,点击就送屠龙宝刀是兄弟就来砍我,简单粗暴,粗制滥造,但就是能圈钱,每个月流水收入哗啦啦啦,开发者赚钱赚疯了。

好游戏也有,但是放到目前的商业运营模式下,就被糟蹋了。在很多中国互联网企业那里,流水不高的游戏,口碑再好,也要被毙掉,变成牺牲品。没有一个鸭子能活着走出南京。没有一个动物能活着走出广东。没有一个小众精品游戏制作组能活着走出互联网大厂。反正互联网大厂财大气粗,口碑好又盈利的优质游戏也不缺。游戏龙界启示录的开发商,就曾对此表达过不满,他们腾讯的产品太多,不重视我们的产品。

他们的好产品太多了,他们并不在乎这一两款是什么样子。毛星云所在的天美工作室,原本在鹅厂地位不高。只不过米哈游的原神爆火后,鹅厂受刺激了,急了,自己以前看不上的赛道上突然冒出一匹黑马,于是大手一挥,砸钱砸资源,这才有了后来的亮眼成绩。02为啥优秀的互联网文化产品稀缺,再深究下去,其实是个文化问题。

国内互联网公司商业化太早,太容易拿到钱。美国最早的IT人员不急于盈利,通过长期积累形成了极客文化。起初,很长一段时间,程序员在美国并不受欢迎。美国传统校园喜欢什么样的孩子?打篮球,踢足球,善于交际的体育明星。这样的人是学校里最重要的人,而默默摆弄机器的学生被周围的人视为书呆子和内向怪胎。


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