而且,说实话,后来宙斯跟着娜美,是因为bigmom不在宙斯身边,宙斯无法接受bigmom的命令。宙斯的消耗力很强,但是耐力不强。如果你能控制宙斯的魅力,宙斯的在线能力就会降低。分析了一波宙斯的优缺点后,其实向宙斯看齐的想法基本是有的。

海贼王中,娜美有了宙斯,实力怎么样?低配的艾尼路嘛?

不得不说,对于这些大多数喜欢只看动漫不看漫画的小伙伴来讲,这次的动漫更新剧情十分炸裂娜美成功收服了雷云宙斯。看得出来,这次的四皇大妈篇真的可以说的上是收获颇丰呀不但夺得了历史正文,还通过各种手段增强了一下整个草帽团的实力!而娜美更是如此,在之前又被乌索普大神量身定制了魔法天候棒,再加上这次的雷云宙斯,娜美的装备甚至赶得上孙悟空了...这波增强真的相当大!不过呢?看得出来,宙斯好像并不是很快乐。

娜美这种草帽团大姐头一样身份的人,路飞等人一向视为恶魔般的存在。这次就由宙斯来感受一下这种恐惧了!这就是贪吃的下场。但是不得不要说一下,宙斯到底厉不厉害的问题!。宙斯是从Big Mom左手召唤出来的特殊的霍米兹Homie。它是一种特殊的霍米兹Homie,宙斯远比其他霍米兹更强大,由Big Mom的灵魂碎片制成,这使宙斯会强大到足以抵御黄泉果实。

并且能以惊人的速度飞行,可以说,这是四皇大妈最强大的神器也不为过!而且,关于宙斯的性格,像极了童年时候的大妈!反观普罗米修斯,感觉跟大妈所遇到的修女性格相似。这也是一个很大的疑点?就是修女真的死亡了吗?魂魂果实除了可以轻易的夺取他人灵魂和寿命,自由的操纵灵魂,觉醒后会是怎样的能力?自己能否也可以灵魂的形式存在呢?毕竟黄泉果实都可以,而魂魂果实本来就应该以灵魂作文章,所以感觉这里面确实还留有伏笔!但宙斯的强大,是绝对可以确定的!而且,说句实话宙斯后来跟了娜美,很大原因是bigmom没有在宙斯身边,宙斯接受不了来自bigmom的命令。

所以这趟大妈去往和之国除了复仇,很重要的事情就要夺回宙斯!这可是自己的灵魂才创造的,怎么能够轻易让人呢?虽然娜美得到了宙斯,但是娜美的身体我们还是了解的,就是个邻家女孩。所以即使提升了很大实力,但是仍然是不具备四皇级别的强度的。不过宙斯的高速移动和雷电能力真的太适合娜美了这样在团战中,就不用人来保护她了,以及还可以进行大规模群攻!要是没有的话,四皇团战,娜美的脆弱身体真的是个硬伤,没有人保护是真的会出现问题。

DOTA2中怎么与宙斯对线?

谢邀宙斯在前期对线,确实比较厉害。尤其是大家都在6级之前的时候,宙斯就已经可以打出很高的伤害,并且在线上有非常强的消耗能力。如果一味地跟宙斯硬刚正面,确实难打。当然像钢背这样的个别英雄除外但是宙斯的缺点,和他的优点同样明显。宙斯作为纯打伤害的法师,是一位缺乏机动性和控制技能的英雄。宙斯自身腿短,也没有位移技能,非常惧怕冲脸。

宙斯没有硬控,这也使宙斯既没有留人的手段,同样在被追击的时候,也很难通过反手控对面来自保。这么分析了一波宙斯的优缺点,其实和宙斯对线的思路,基本上也有了。大概来说就是先忍,后杀。隐忍一般是六级之前,在六级之前,我们和宙斯对线主要做的就是尽量减少被宙斯消耗,避免在不必要的情况下和他硬刚,蹭经验蹭补刀。

毕竟如果被送回泉水或者打回家,都是得不偿失的。另外也有一些小tips,能够帮助玩家前期对线宙斯更好地过渡首先出门要带魔棒。打有小技能的英雄出魔棒,早就是很常规的思路了。宙斯频繁释放的弧形闪电,最后都会成为你的魔棒点数。积少成多之后,这可是不小的回复。瞬间回复的能力甚至在有的时候能救命。另外要控符。这一点在中单对线的时候,至关重要。

宙斯的消耗力很强,但是耐力不强。魔法瓶是宙斯非常非常重要的补给品。如果你能控制宙斯的魅力,宙斯的在线能力就会降低。控制运营商本身并不难,所以一定要主动去做。最后一步是走路。宙斯的前期消耗主要来自一个技能,偶尔会用两个技能来惩罚有前冲倾向的对手。补刀的时候,不要太奔放。不要总是袖手旁观这条线的士兵。如果有好机会,就化妆跑。如果宙斯离你的目标很近,你可以放他走。


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