VR需要把手机插到手机盒子里,算是入门级产品。比如大朋友可以看看暴风盒子。在手机上下载Youtube,打开支持VR模式的视频,点击右下角的小眼镜图标,就进入VR模式了。这类产品可以简单的知道VR是什么样的。看电影的效果取决于手机屏幕的分辨率,游戏的代入感和可玩性就更差了。举个简单的例子,手机盒子的游戏类似于当年的手机吃蛇游戏,PCVR的游戏类似于现在的吃鸡游戏。所以手机盒子推荐给初次体验者,想了解VR的朋友,如果资金充裕,还是建议一步到位。启动PCVR是最好的选择。

电脑上的VR跟手机VR有什么区别?

电脑上的VR跟手机VR有什么区别

PC VR需要连接配置较高的电脑一般需要显卡GTX970同级别或者以上的性能,笔记本的话最好是VR认证本,显卡性能在GTX970以上,单独一个头盔是没办法工作的,只有在接上配置足够的电脑才可以。PC VR分为两种第一种,不带定位交互功能单头盔例如大朋E3行业版第二种,带定位交互功能头盔 定位套件例如HTC VIVE大朋E3定位版 。

这类产品追求的是高性能,更好的VR体验,无论是画面,代入感,还是游戏可玩性都是目前VR最好的选择。手机VR需要将手机插入手机盒子,算是入门级产品,例如大朋看看暴风盒子。这类产品可以简单的了解到VR是个什么样子,观影方面看到的效果根据手机的屏幕的分辨率而定,游戏方面在代入感和可玩性上更是天差地别,简单举例手机盒子的游戏类似于当年的手机贪吃蛇,PC VR游戏类似现在的吃鸡游戏,所以手机盒子推荐初体验者,想了解VR的朋友,如果资金充裕还是建议一步到位,入手PC VR是最好的选择。

现在来看,vr一体机与手机vr,哪个体验更好?

现在来看,vr一体机与手机vr,哪个体验更好

在本周举行的谷歌秋季新品发布会上,除了Pixel 4系列手机之外,还有Pixel Buds 2无线耳塞,Pixelbook Go Chromebook笔记本电脑Google Nest Mini智能扬声器,以及Nest Wifi智能路由器灯一系列让人应接不暇的新硬件出炉。不过好像是为了印证旧的不去新的不来的正确性,谷歌方面在推出大量新款硬件产品的同时,也宣告了自家一款产品的终结。

谷歌方面日前表示,Pixel 4系列将不再支持虚拟现实平台Daydream,并且未来也将不再销售Daydream View等设备。很显然,尽管现有的产品依然能够基于老机型运行,在未来一段时间也会获得维护,但毫无疑问的是,谷歌已经放弃了Daydream这一平台。而事实上Daydream的失败早已是必然结果,这个项目能一直苟延残喘到今天,可能才是更为出乎意料的结果。

当然,我们之所以这么说,并非是这个Daydream项目的名字白日梦不太吉利,而是在此之前,Daydream就已经是一个僵尸项目了。谷歌方面一年多没有更新Daydream VR设备,也没有对系统进行有意义的更新,商店中更没有新的内容上架。无独有偶,在今年8月的三星Galaxy Note 10系列上,官方也宣布将不再兼容Gear VR,并不再提供适配器的兼容形式,而Gear VR则是Facebook旗下Oculus联合三星推出的VR头显设备。

对此,Oculus首席技术官John Carmack解释称,Facebook为恢复Gear VR的市场地位投入了大量心血,但最终还是决定将重点转向VR一体机。以今天的眼光来看,Daydream这个在2016年的I/O大会上诞生的项目,以及此后Oculus与三星的合作,很明显就是谷歌三星Facebook三家应对彼时VR热潮的应激反应。

但不幸的是三者都赶了个晚集,因此在此后连续3年的I/O大会上,Daydream都处于边缘化的地位,劈柴哥大谈特谈的除了Android就是AI,VR似乎被抛诸脑后,而Gear VR也欢快的被Oculus GO所代替。至于说谷歌和Facebook先后放弃手机VR的原因,目前业内的主流看法是由于屏幕电池,及性能方面的原因。

作为最便宜的VR产品,这种需要手机连接前置显示器的VR盒子,需要手机本身的屏幕来呈现沉浸式的体验。1080P分辨率的手机屏幕在日常使用中确实够用,但是当视线被大幅压缩时,放大几倍就会带来极其严重的颗粒感。如果感知一般可以忍受,那么VR屏幕输出的渲染会挤压手机性能,短时间内带来高烧,高烧会造成手机主控频率降低,性能下降。再加上智能手机电池容量有限,两者也限制了此类产品的实际使用时间。


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