基本上strem原版杀一切,腾讯确定国服代理,所以基本上腾讯杀网易没有悬念。况且网易本身的电脑端根本玩不了这个游戏,腾讯完全赢了。同年,腾讯和网易两大巨头网游公司再次开始了积极的苦战。腾讯吃鸡的体验很好,轨迹往下掉,在手游上反复压枪,这是很多手游做不到的,因为增加了游戏难度,怕玩家接受不了。但是腾讯敢于加入,事实证明非常好。这已经成为游戏的一大特色。比如我比较喜欢这个功能,所以游戏好玩,就看谁玩家多,下载量高了。因为它的高人气。

腾讯的绝地求生手游和网易的终结者2,哪个好玩?

腾讯的绝地求生手游和网易的终结者2,哪个好玩

这个主要看自己的体验了,但是我认为我更钟爱于腾讯的绝地求生手游,因为我是一位绝地起生端游的用户,玩绝地求生手游感觉更加的亲切,上手就更加的快,不至于有什么新手期的懵懂状态,但是题主拿终结者2和腾讯的绝地求生相比就没有多少可比性了,第一就是网易的终结者2连自家的荒野行动都没干过,那么推广必然减少,玩的人必然很少,吃鸡体验必然不好,因为体验好不好是和玩家人数相关的,玩家都是玩好玩的游戏,自己喜欢的游戏,玩终结者2人数少,自然游戏只做到了小部分人喜欢。

腾讯吃鸡手游体验是很好的,弹道下坠,压枪都复刻到了手游上,这是不少手游做不到的,因为这样提高了游戏的难度,害怕玩家不能接受,但是腾讯敢于加入,事实证明是很好的,这成了游戏的特色,比如我就比较喜欢这一特点,所以那个游戏好玩,就看谁的玩家人数多,下载量高就行了,因为高人气,代表着游戏的接受度很强,适合大部分人的口味,如果你不是从众之人,就去选择玩家少的吧,哪个好玩,还是看自己的上手度,自己的兴趣爱好。

腾讯游戏大作和网易游戏大作中哪个好玩?手游2G左右内存?

腾讯游戏大作和网易游戏大作中哪个好玩手游2G左右内存

网易游戏个人推荐阴阳师想要快速变强,抛开自己努力训练和大神学习这种主观条件外,仅对比运气和氪金这两种因素,运气因素更重要,而氪金只是提升了你与微氪零氪玩家的运气概率差距。举两个游戏的例子吧。 比如阴阳师中的抽卡系统和御魂系统。先说抽卡,要知道阴阳师这款游戏即将运营两周年了,但是从来就没有过什么保底机制全图鉴情况下的未收录勉强算是个保底。

想要收集到品质最高的卡牌SSR卡,你就只能抽抽抽,没有什么10连保底,没有什么某特定人物5倍10倍概率UP,没有什么限定池子。所以运气不好的人,氪了很多钱抽出好几只相同的SSR,运气很好的零氪萌新,一发10连出了两只较新推出的SSR。还好,SSR还可以用碎片合成,非酋氪金玩家可以向其他玩家购买式神碎片获得指定卡牌。

但是这需要浪费50天的时间有一个满羁绊的好友帮你也得25天,而且你拼出来的SSR以后可能还会再抽到,真的是有钱受气。至于御魂系统,强化加到什么属性上全看天意,你氪金买了很多金鳞兑换御魂再强化,可能得不到满意的御魂。而脸好的人,用石距出货的御魂照样双速 17。至少阴阳师有累充,还有黑晴明皮肤京都之主头像框证明大佬身份,再看看网易的第5人格,连累充都没有每期精华的金皮肤,氪到保底才出的话要2400元人民币,而脸好的人送的一个精华直接单抽出金。

如果氪金大佬不在聊天框跟别人说自己氪了许多,即便你有一个金皮也没人知道你氪了很多。而且这些皮肤不加任何属性,只是好看而已。腾讯游戏个人推荐王者荣耀氪金使你变强。王者荣耀皮肤有属性加成,很多抽卡类游戏都带保底,甚至限定池子只能通过氪金购买限定票或者钻石等这种充值类道具才可以参与。不充钱的话倒不会影响你正常游戏,但是就不要指望跟氪金大佬们竞争排名之类的事情了。

像是王者荣耀这种竞技类游戏技术还可以弥补一些差距,但是很多养成类或者其他游戏就别想了。比如腾讯代理的弹弹堂,虽然是一款竞技类回合制游戏,但是你不氪金装备就差。可能你通过优秀的技术打中对方5轮没打死对面,而对面前4次攻击因为你的战略移动全部落空,仅第5次攻击命中了你,照样可以凭借氪金获得的高属性直接秒杀你。

腾讯的吃鸡游戏比网易的好?


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