按说,腾讯的短视频布局很早。2013年9月,微视上线,依托QQ微信和腾讯邮箱登录,也是海量入口。腾讯游戏的收入仅占腾讯总收入的50%左右,可见腾讯的收入来源更加丰富。先入为主的新浪微博成立于2009年8月,比腾讯早8个月。别的就不说了。只说腾讯和网易做的游戏业务。2017年,腾讯游戏营收1179亿元。2018年全年的数据还没出来。我们可以看一下前三季度的数据q1。

网易和腾讯哪个厉害?

网易和腾讯哪个厉害

这是来黑网易的?还是黑腾讯?一时间我竟然分辨不出来。互联网诞生至今代表三巨头的BAT这个词题主难道没听说过?T就是腾讯,B是百度,A是阿里,根本没网易什么事。你拿网易这个排不上号的互联网公司来和腾讯比谁实力,这显然是来黑的吧!其他不说,光说腾讯和网易都做的游戏业务,2017年腾讯游戏营收1179亿元,2018年全年的数据还未出来,我们可以看看前3个季度的数据q1358亿元q2305亿元q3319亿元,以上均是腾讯整个游戏业务的营收。

网易游戏在整个游戏领域可以说名列前茅,远超其他一些游戏公司,但是和腾讯相比就是一个小弟弟,咱们直接对比网易游戏的营收。2017年为363亿元,2018年第一季度为81.61亿元,第二季度100.61亿元,103.48亿元。光看游戏收入我们可以明显的发现网易游戏的收入最多也就只有腾讯的三分之一,可见差距之大。

游戏业务对腾讯和网易两家来说都是每年最赚钱的项目,2017年网易游戏占了其整个营收541亿元的66%。而腾讯游戏的收入只占整个腾讯营收的50%左右,可见腾讯收入来源更丰富些。网易目前的核心营收其实就两样,游戏和电商,两者想加接近90%,剩下才是资讯云音乐这些业务。而腾讯则要丰富的多,营收方面除了游戏拿得出手的还有支付业务,网络广告,数字内容如视频音乐文学阅读等。

此外,腾讯对外投资的公司更是多如牛毛,渗透到各个领域,要不然也不会有人叫嚣腾讯现在是个投资公司了。剩下腾讯处于垄断地位的社交APP就更不用说了,网易有这种体量的APP?网易一年的营收也就差不多相当于腾讯一个季度的营收,两者完全不是一个档次的公司,题主竟然哪来对比,实在是无语,我也是闲得慌答这种题目。。

依靠腾讯强大的流量入口,微视和抖音谁更厉害?

依靠腾讯强大的流量入口,微视和抖音谁更厉害

当然是抖音,流量在那里!腾讯觊觎短视频这块肥肉已久。2017年算是短视频爆发元年。QuestMobile的最新报告显示,2017年短视频独立App用户已突破4.1亿人,较去年同期增长率达116.5 17年短视频使用时长占移动互联网总使用时长的5.5%,而这一比例在2016年刚刚达到1.3%。然而,也就是在2017年,腾讯关微视投快手推MCN计划,在短视频领域摩拳擦掌,但似乎却一直不温不火。

按说,腾讯的短视频布局是很早的,2013年9月微视上线,依托QQ微信和腾讯邮箱登录,也算海量入口。上线伊始,腾讯对微视颇为重视,组建了版权合作平台运营产品技术以及客厅业务四个部门,甚至把微视产品运营团队升级为微视产品部。微视并非一直都是提不起来的阿斗。成立之初,腾讯对其投入大量明星资源,希望能利用明星效应发展粉丝经济。

短时间内广告商用户数据暴增,2014年春节期间,微视下载量稳居App Store免费榜前5名,日用户数量增至4500万。但靠明星不过是南柯一梦,短期内靠明星效应吸引来的用户粘性并不高,随着明星的离开,平台的内容又不稳定,微视的用户也作鸟兽散。腾讯甚至曾两度放弃微视。先是2015年3月,腾讯战略放弃微视。

微视产品部总经理邢宏宇离职,运营总监何忠跳槽到另一个新的产品团队。产品部几个工作组解散,微视开放平台BD负责人徐志滨离职创业。接下来的两年,今日头条迅速布局了一个又一个的短视频和美拍。微博的夏姬科技推出的产品迅速爆发。腾讯虽然起得早,但一直没赶上火车。经过两年的不温不火,2017年4月10日,微视正式关闭。


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