《仙剑奇侠传1》、《仙剑奇侠传4》、《仙剑奇侠传5》、《仙剑奇侠传3》和《问路》虽然剧情还不错,但是迷宫已经让很多玩家吐了,第一部3D作品自然不那么讨喜。很多玩家把仙剑奇侠传1和轩辕剑传说3相提并论,认为天庭传说彻底碾压了仙剑1。

仙剑5前传和仙剑6哪个好?准备买steam版的来玩玩?

仙剑5前传和仙剑6哪个好准备买steam版的来玩玩

Hello,这里是碎碎念君。别买仙剑奇侠传6!千万别买,你一定会后悔的。情怀透支的仙剑奇侠传6仙剑奇侠传6可谓是近年来最让玩家失望透顶的国产游戏了。在童年时期,仙剑奇侠传的经典曾经为我们创造了很多回忆,而尽管续作们的质量并未赶上同期的国际大牌佳作,但至少我们还不会失望透顶——直到仙剑奇侠传6横空爆诞。

这是一款穿越了时空的典型败笔之作,烂到家的优化让你能怀疑电脑是否穿越了,连人物一地狗牙的游戏都卡桢。而僵硬的人物动作,更加僵硬而蹩脚的迷宫机关系统,丢人现眼的蹩脚命令式战斗模式,和数不清的BUG等等,更是无时无刻不在挑战着玩家心理承受能力的极限。相信我,如果你买了这款游戏的话,那一定会后悔透顶的,与此相比,仙剑5前传甚至都要显得不那么差一些。

尽管没那么多花里胡哨的东西,但起码能通顺的玩下去。不过,碎碎念君这里更推荐另一款游戏。古剑奇谭3尽管最近的古剑奇谭网络版公测爆冷,显示出这个团队在MMORPG的制作和设计能力上仍显幼稚,但毫无疑问的是,古剑奇谭3算得上近期国产单机游戏少有的精品了。够格的系统设计,对新手不友好却质量不低的战斗系统,以及优美的场景风格,都让这款游戏获得了不少的好评。

不过,古剑奇谭系列严格意义上来讲,属于网游联网游戏范畴,尽管事实上是单人游玩,却需要你随时保持全程联网,和暗黑破坏神3单人玩一样,尽管防住了盗版,却让玩家略微显得不便了一些。然而,古剑奇谭3优秀的综合质量,终归是对得起这点小小的不方便的。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。

我觉得仙剑六很不错,但为什么评价不是很好?

我觉得仙剑六很不错,但为什么评价不是很好

首先我是第一批买的玩家,开始游戏优化特别差,而且还出现了游戏登陆码错误的情况。官方不断地发布丁。其次做的半即时战略真的差好多,远远抵不上开始宣传的标准。仙五与仙六的间隔时间很短,可想而知为了赶工卖钱所做的游戏的质量。再者官方没有虚心接受意见,公然怼玩家是黑粉水军,让好多即便是卖情怀也要买的玩家情何以堪。

仙剑奇侠传和天之痕哪款游戏才是最经典的RPG游戏?

仙剑奇侠传和天之痕哪款游戏才是最经典的RPG游戏

仙剑和轩辕剑当年号称大宇双剑,是国产RPG游戏的巅峰系列,也是这两个系列开启了RPG游戏的时代。仙剑轩辕火爆的那些年,国内的RPG游戏非常流行,大量的同类游戏先后问世,质量参差不齐。不过不论质量如何,都会受到玩家们的追捧。直到现在很多玩家仍然对回合制的RPG游戏情有独钟,或许就是在那个时代累积的情怀吧!不过仙剑系列和轩辕剑系列虽然开启了一个时代,但是后期的精神续作却并非都是那么深入人心的,虽然有的版本已经非常不错了,但是珠玉在前无法超越。

仙剑奇侠传最经典的版本绝对是仙剑奇侠传1仙剑奇侠传4仙剑奇侠传5外传,仙剑奇侠传3和问路篇虽然剧情也不错,但是迷宫曾经让多少玩家转吐了,而且首款3D作品自然不那么讨喜。而被拍成电视剧的就有三部分别是135,不知道按这个顺序是不是以后仙剑奇侠传7出来也会被改编成电视剧?而轩辕剑系列中被玩家们认为最经典的自然是2D时代的巅峰天之痕和云和山的彼端,而大部分玩家接触最早的或许是1995年发行的枫之舞。

当然,每个玩家对轩辕剑系列的理解是不一样的。轩辕剑4开始走3D路线后,感觉口味变化很大,但还是出了很多代表版本。当年也对仓情有独钟。轩辕剑的成功,除了强大的历史背景和根深蒂固的剧情,还有创新的战斗模式和炼器系统。但边肖一直认为仙剑和轩辕剑系列是最经典的,只有前几部非3D作品才能让人陷入其中,因为这些有时间感的游戏才是最直达人心的。


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