除了游戏,PS、PR等内容创作软件也会占用大量内存。传统的8G内存笔记本真的很捉襟见肘,仅仅用PS处理一张大图就有可能让内存耗尽。这个时候你的CPU显卡和硬盘性能再强也没用,所以8G内存被16G内存淘汰的时候到了。况且现在内存颗粒的价格已经够低了,一个8G的内存甚至不到200元就能买到。轻薄商务本和游戏本都要从16G内存开始。

16G内存跟8G内存的具体游戏差距在哪?

G内存跟8G内存的具体游戏差距在哪

根据我的实际体验来看,16G内存和8G内存玩游戏之间的差距最大的就是游戏加载时间,尤其在配置需求越高的游戏中差距越大,有时候在游戏场景和关卡载入中,16G内存能比8G内存速度快一倍,游戏中的帧数稳定性也会更好,很少出现突然的卡顿情况等等。当然,8G内存对于大部分游戏来说也是基本够用,像LOL和CF这样配置要求很低的网游,8G内存都已经过剩了,玩这些游戏8G和16G内存之间不会有什么差距,但是如果你是喜欢玩一些大型3A游戏或者网络游戏的话,如GTA5和刺客信条之类的大作,16G运行内存能给你带来快很多的游戏载入速度,当游戏中面临大场景切换时也不容易出现大幅度卡顿的情况。

如果用8G内存玩大型游戏也不是不能玩,只是你需要忍受更长时间的载入,还需要随时应对突如其来的卡顿,如果是玩单机游戏还好,要是正在进行绝地求生这样的对战游戏的话就很容易因为卡顿而输掉比赛。虽说提升内存容量不一定像升级显卡和CPU那样直接提升游戏帧数,但是大容量内存对改善游戏的最低帧是很有帮助的,毕竟影响我们游戏体验的往往就是最低帧,经过一段时间内存的降价,如今16G内存花费也不过几百元,对于游戏玩家来说,只要不是预算非常紧张,我还是推荐使用16G内存,即使面对未来一段时间的游戏也基本够用了。

打游戏是用16g 3600的内存还是32g 2666的内存好?

打游戏是用16g 3600的内存还是32g 2666的内存好

目前阶段还是16G 3600频率的内存在游戏中表现更好,虽说很多人知道,内存容量对电脑性能和操作流畅感非常重要,但是内存容量一旦达到了够用的水平继续增加的意义就不大,就现阶段大型游戏来说,16G已经非常充裕了,只要不是需要多开游戏就没必要上32G内存,绝大多数情况下,32G和16G内存之间没有什么游戏性能的差距。

我曾经测试过,目前电脑上的大型3A游戏,在正常运行时电脑的16G内存占用量也就是到12G差不多,除非你同时开了很多后台软件,否则达到15G以上还是很少见的情况,所以说我认为近两年16G内存绝对可以满足所有游戏需求的,即使某一天不够了未来加内存也未尝不可。虽说内存频率对游戏性能的影响不是那么大,但是在CPU和显卡等硬件足够强的基础上,提高内存频率还是有助于帧数的提高的,尤其是最低帧,3600mhz的内存频率比主流的2666mhz内存高了一半,所以注定会在很多游戏中提升一定的帧数,只是幅度大小需要看具体游戏的优化程度来看。

现在笔记本不打大型游戏真的需要16G内存?8G的内存会有哪些限制?

现在笔记本不打大型游戏真的需要16G内存8G的内存会有哪些限制

很多人在选购电脑时可能过于注重CPU和显卡,却往往忽视了内存容量,其实在我看来,除了固态硬盘以外,内存容量大小是最为影响电脑流畅度的,很多人在升级了固态硬盘后,发现电脑用起来还是卡,很多原因就来自于内存容量太小,不够用。2020年不少新款轻薄本都开始标配16G内存,这是一个好现象,不要以为大容量内存只配给游戏玩家用,现在的网页占内存容量越来越大,光win10系统就会占据2-3G的内存,如果再用浏览器打开10多个网页,内存占用量可能就突破5G,再加上后台的一些杂七杂八的程序,你电脑仅仅是日常办公可能就会占据近6G的内存,这样剩下那点内存自然是不够用。

除了游戏,PS、PR等内容创作软件也会占用大量内存。传统的8G内存笔记本真的很捉襟见肘,仅仅用PS处理一张大图就有可能让内存耗尽。这个时候你的CPU显卡和硬盘性能再强也没用,所以8G内存被16G内存淘汰的时候到了。况且现在内存颗粒的价格已经够低了,一个8G的内存甚至不到200元就能买到。轻薄商务本和游戏本都要从16G内存开始。


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