在操作上,除了人口、兵种数量、技能比星际略少之外,魔兽还有自己的特色,就是四个种族加中立英雄,多线操作英雄模式,这也让魔兽的操作无形中提升了不少。首先纠正一个错误。最著名的RTS游戏应该是RTS四大王者,星际争霸,魔兽世界,帝国时代,红警。其实这四大王者RTS的操作难度和竞技辉煌就不用讨论了。

amd3600和3600x相差100块的情况下买哪个划得来,平时玩WOW lol?

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锐龙3600性价比目前在3代锐龙中应该是最高的,6核12线程,最高4.2Ghz的主频,相比上一代翻倍的缓存容量,不管对于游戏玩家还是内容创作者都是够用的选择。尽管锐龙3600的主频仍然比英特尔低一些,但是单核效率几乎已经追平,搭配高频内存游戏性能完全不虚。至于3600X,其只是默认最高睿频了200hz,但是到实际情况下并不一定能比3600高这些频率,玩游戏和日常使用中你根本感觉不出来这两款CPU的差距,刚上市时3600X的价格比3600贵了300元还多,性价比非常低。

如果你能买到只比3600贵100元的3600X的话,可以考虑一下,但是相信我,这两颗CPU的性能表现其实也不值这100元钱,但是这100元钱可以换来更好的CPU体制,可以换来安稳,毕竟三代锐龙最高的单核睿频也就是在4.4-4.5左右了,3600X已经接近这个天花板,如果想超频的话可能还会比3600多一点余地,因为3600实在是太难超了,所以从拔草的方面来讲,3600X贵100元的话还是可以购买的。

游戏界的三大RTS游戏,红警星际和魔兽,哪个的操作难度更高,你最喜欢玩哪一个?

游戏界的三大RTS游戏,红警星际和魔兽,哪个的操作难度更高,你最喜欢玩哪一个

首先纠正一个错误,最出名的RTS游戏,应该是RTS四大天王,星际争霸,魔兽争霸,帝国时代和红色警戒而这RTS四大天王的操作难度和竞技精彩程度来说,其实压根不用讨论。在业界和玩家中,已经有了公论那就是星际争霸魔兽争霸帝国时代红色警戒。下面,听囧王者来给大家讲着RTS四大天王的故事。上帝借暴雪之手赐予 人类的神作星际争霸星际争霸这个游戏,被业界和玩家誉为上帝借暴雪之手赐予人类的神作,一直站在游戏鄙视链的最顶端,俯视群雄。

无限接近平衡的三个种族,数量庞大的人口单位,相互克制的兵种,多样的兵种技能,复杂的操作。这一切都构成了RTS有史以来最成功的神作,星际争霸。也是星际争霸,成功的将电子竞技带到了玩家的视野,让电子竞技成为了继传统体育之后的,又一大体育项目。星际争霸这款20年前的游戏,用现在眼光看来看,丝毫也不过时,加上前不久星际争霸1高清重制版的上市,让这款老爷级的游戏,再一次焕发了青春。

虽然囧王者现在手速已经跟不上了,但还是经常会把星际争霸拿出来玩一玩,打打电脑。这就够了。所有推塔游戏的雏形魔兽争霸这里说的魔兽争霸,在没有特别注明的情况,我们一般把他默认为魔兽争霸3冰封王座。魔兽争霸3是暴雪在继星际争霸之后,又推出的一款RTS神作。魔兽和星际最大不同,不是人口数量的不同,而是魔兽引进了英雄和宝物这个概念。

而英雄和宝物,加上英雄升级的概念,加上兵种和技能,这一切都构成了推塔游戏的雏形。无论是魔兽编辑器做出来的DOTA,还是英雄联盟这里不引战,只讨论推塔游戏和魔兽的关系,或多或少都离不开魔兽争霸的影子。魔兽争霸这款游戏,在RTS里面也是独树一帜的存在。除了被自家的星际争霸压了一头之外,在RTS领域笑傲群雄。

在操作上,除了人口、兵种数量、技能比星际略少之外,魔兽还有自己的特色,就是四个种族加中立英雄,多线操作英雄模式,这也让魔兽的操作无形中提升了不少。RTS游戏鼻祖——命令与征服红色警戒——坦白说,熟悉糗王的朋友都知道,糗王其实很爱命令与征服系列。毕竟是第一个对战RTS游戏的机房。


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