DOTA是暴雪官方认可的,暴雪拥有英雄模式的版权,而DOTA2和WAR3的英雄还是区别的。DOTA2被称为DOTA的续作,但两者并不是一家公司开发的。现在LOL的人有资本支持,团队成员和资本结合,是基于盈利和合作。他们缺乏兄弟般的信任和合作资本来进行商业运作,从1号位到5号位给团队成员支付不同的薪水,使得团队彼此孤立地看着对方。

dota2的英雄是抄袭暴雪的吗?

dota2的英雄是抄袭暴雪的吗

DOTA2被称为DOTA的续作,但两者并不是一个公司研发。而DOTA源自WAR3暴雪出品的魔兽争霸3的一张地图,所以有相同之处就不足为怪了。DOTA是受到暴雪官方认可的,而暴雪拥有英雄模型的版权,而DOTA2的英雄和WAR3还是有区别的。他们之间有关联,但算不上抄袭,二者之间也没有暴发过侵权的纠纷。

公认的刀塔比LOL更复杂,为什么刀塔中国可以拿冠军,而LOL成绩那么差?

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不是游戏的问题,而是人的问题!比如刘国梁带领的中国队,国际乒联怎么改规则都是赢!俗话说生于忧患,死于安乐!当年dota这个即时战略游戏里,中国是当之不愧的王者之师!LOL王者荣耀都是类dota游戏,而且比dota简单!在打dota的时代里,dota只是冰蛙icefrog利用暴雪冰封王座设计的一个地图!当年风靡全球。

玩dota的人从网管打工仔到大学生都有!这些人纯粹喜欢打dota,当时打dota也没有资金支持。dota战队的成员因为共同的目标走到了一起!在参加比赛之前,队员们必须尽力争取赞助。当他们出去参加比赛时,他们会买站票。当他们收到国际邀请赛时,他们必须想办法获得赞助来支付门票!吃盒饭泡面参加比赛,是冰与火的磨炼!当年打dota的队伍里,五个人拧成一股绳。只有他们赢了比赛,拿了冠军奖金,才能白忙一场!奖金是dota战队唯一的收入来源!当时的dotaer也是满满的爱国情怀——傲立国际!当时浙大学生吴胜,2009年辍学去打dota职业赛,自己找了赞助商。没有工资,全靠奖金!队员每天刻苦训练,分析比赛视频,对dota的英雄分析的很好,对技能数据cd数据和装备数据分析的很准确。从队内1号位到5号位,都是兄弟,更重要的是谁也不比谁高!但是现在LOL的人有资本支持,玩家和资本结合,是基于盈利和合作。他们缺乏兄弟般的信任和合作资本进行商业运作,给1号位到5号位的球员支付不同的薪水,让球队刮目相看!他们不完全靠奖金,就像中国足球一样!玩不好也要赚钱!LOL再也没有dota那种追求卓越,为生存而战的精神。


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