我都玩过,仔细想想我喜欢哪个跟我先接触哪个有很大关系。我最喜欢铁拳,因为我接触的第一个格斗游戏就是铁拳2。拳击7更真实,没有这回事。在《街霸》和《拳皇》里,只有几件戏服可以买。相比之下,如果你是一个探索型玩家,铁拳7将是你唯一的选择。

街头霸王拳皇和铁拳,你更喜欢玩哪个?原因是什么

街头霸王拳皇和铁拳,你更喜欢玩哪个原因是什么

我每个都玩过,仔细想想喜欢哪个其实跟最早接触的是哪个有很大的关系,我最喜欢铁拳,原因就是我最早接触的格斗游戏就是铁拳2。 各个游戏的特点简单说一下,不完善的地方还请多包涵,格斗游戏的共同点就是爽快,行云流水的连招的痛快,铁拳是浮空技,就是把人打到空中后接招继续打,还有每个人的十连。

拳皇14. 铁拳7.街霸终极版,这三个PS4游戏只能选一个的话如何抉择?

拳皇14. 铁拳7.街霸终极版,这三个PS4游戏只能选一个的话如何抉择

先提一下,如何街霸有终极两个字,我就默认你说的是终极街霸4了,而不是目前最流行的街霸5其实这个问题其实不难,我每次在建议玩家选择游戏和玩法上面,会让他们先参照一下一位游戏业界老大哥理查德巴蒂尔的游戏玩家分类模型,他在96年就曾经提出过一个非常有意思的理论,把玩家分为四种类型,分别是成就型Achievers探索型Explorers社交型Socialisers杀手型Killers那这些玩家分别有什么特点呢?成就型玩家 Achievers这一类的玩家通常喜欢在游戏中获得成就,通常这类玩家必须喜欢挑战游戏中的固有目标,或者达成某一项挑战。

比如我要完成街霸的所有挑战模式,我需要收集游戏的全部奖杯等,这是他们的关注点。那如果基于玩家是一名成就型的玩家,那他的游戏方式更多的是基于单机方向的,如果格斗游戏按照单机的方式体验,那无非就是达成游戏中设计的挑战目标了。在这点上面,终极街霸4的挑战模式无疑是最适合的,如果从入门到练习,最终完成挑战,他将至少杀去300小时以上的时间,并且这项挑战是大部分人都无法完成的,比如我就只能通过某些特定角色。

当年有多少人卡在街霸4的EL无限重拳上?拳皇14由于游戏设计本身的简化问题,导致连招的挑战要简单不少,可能没多久就全部玩通了,对于成就型玩家来说,他们的内容本身不具备挑战,也不够丰富,不过作为退而求其次的选择,他们依旧可以一战。铁拳7就更实在了,压根没有。所以如果你是一个成就型的玩家,选择顺序分别是街霸4,拳皇14,铁拳7探索型 Explorers探索型的玩家喜欢在游戏中寻找一切他们想要的东西,喜欢收集,甚至花钱也在所不惜知道为什么游戏的皮肤始终那么好卖了吗,其实就是这种收集癖的玩家。

这样就很容易理解了,因为格斗游戏能收集的东西是非常少的,其实游戏机制本身并不适合这类玩家,格斗游戏的定义非常的狭小。但是硬要说玩,也可以!铁拳7这款游戏中,拥有了大量换装及收集要素,通过游戏中任何对战的方式就可以获得游戏币,从而达到购买服装配饰的目的,而游戏中的某些服装道具是可以使用的, 比如身上背着的手枪也是可以用的哦!而街霸和拳皇,只有寥寥无几的几套服装可以购买,相比之下,如果你是探索型的玩家,铁拳7将会是你的唯一选择。

像社交达人这样的玩家,通常很享受在游戏中与其他玩家的互动,甚至是工会或者团队的机制,来增加自己在圈子中的存在感。这里很遗憾,在格斗游戏中,你唯一的社交手段就是打败对手,或者被对手打败,至少在游戏中是这样。不过,如果你想有更多的朋友聊天,或者交流思想,你可以从2D格斗游戏开始,即拳皇14和街头霸王4。无论如何,中国3D格斗游戏的玩家总是比2D少。至于为什么,仅仅四个字太难上手了。


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