首先,绝地求生火时期,国内爆发了一场吃鸡射击的大型手游。吃鸡游戏是2008年最受欢迎的一年。直到18年,这种类型的游戏依然受到广大玩家的喜爱,各种吃鸡游戏充斥屏幕。有很多优秀的吃鸡游戏,无论是手游还是端游。今天就来说说几款优秀的吃鸡游戏吧。

吃鸡游戏是哪个国家的?你觉得做的如何

首先吃鸡类游戏可以肯定的是首创肯定不是蓝洞的绝地求生,只不过是蓝洞将大逃杀这种模式的所有精髓刚刚好的糅合到了一起。其实蓝洞公司。。。也就是现在最火的绝地求生的开发公司在韩国并不是一个怎么很厉害的公司,其实大家可以从绝地求生这么高的配置需求就能看出,蓝洞的绝地求生在软件优化上面的技术真的很不到位,这也是一些小公司无法解决的问题。

不过应为绝地求生的爆火也让他们发展起来了,不过确实没有底蕴,所以还差了很多。再就是刺激战场的问题。首先在绝地求生大火的时期国内爆发吃了一大片吃鸡内射击游戏的手游。自然腾讯看见了这么一大块蛋糕肯定也想要分个大的。正好当时腾讯正在和蓝洞合作拿下来国内的版权。不过不知道怎么搞到他把这个项目给了当时他旗下的两个工作室来完成。

一个是天美一个就光子了然后他们基本上同一天出了自己的手游,天美的全军出击,光子的刺激战场其实当时大家都还是在迷茫状态的,两个都是正版到底玩哪个。。。有段时间我的手机上两款手游同时的有,不过最后也许是当时天美薅羊毛让广大玩家怨气十足吧,听到全军出击居然是天美的突然就是这么离奇的所有的玩家就突然跑了过去玩起来刺激战场其实常玩刺激战场的朋友都知道最近它改名字了,而且和谐了,这是为什么呢?其实是这样的,在去年国内游戏市场经理了一场寒冬,广电总局管控版号,没有版号一款游戏就永远只能公测,无法正式上线获得盈利,所以那一年大家玩了一年的公测[抠鼻]是不是很惊讶,然后就是今年的版号发放了,没办法需要和谐社会嘛,所以没办法只能该击杀和名字,现在变成了和平精英。

国内吃鸡手游的发展之路是怎么样的?能否详细介绍下?

在2017年的三月份,绝地求生游戏的推出改变了fps游戏尴尬的游戏环境,游戏厂商们发现,射击元素 沙盒模式原来才是玩家们最为想要的。于是国产游戏厂商开始在手游上面下功夫,各个公司都开始自己的开发计划,但是令众多游戏迷没想到的是,大逃杀类型的手机游戏开发最快的竟然是小米公司。小米枪战算是小米公司向着游戏靠拢的一大步。

但是这一步效果十分明显,首先是游戏选择方向特别好,正值绝地求生爆火而且国内缺乏大逃杀类型的手游,最先放出来苗头的当然就被玩家们所关注。小米枪战推出不超过一周,网易那边也是按捺不住,荒野行动应运而生。当时这两款游戏基本就是国产大逃杀手游的主要战斗力,但是网易作为一个专业的游戏公司积累下来的口碑还是有着作用的,荒野行动很快就后来居上,小米枪战也就是能说是红火了十几天。

再来说一下荒野行动,本身网易的政策是相当不错的,下手非常快的同时极大还原绝地求生的操作体验,除了地图不一样以外感受不到什么差距。但是网易的老毛病一直改不掉,再好的游戏放在网易的手里都会出现一个问题,就是后期关于游戏的维护及更新永远不会让人满意。荒野行动大规模的被玩家所接受之后就出现了外挂的情况,这本身是很正常的,但是网易并没有什么实质性的措施去减少外挂玩家,大规模的更新都没有,这怎么可能留得住玩家。

后来腾讯爸爸拿到了吃鸡手游的正版版权。虽然用了超级长的时间,但腾讯推出的全军出击和战场刺激很受玩家欢迎。两家工作室也开始了良性竞争,最终以战场刺激告终。个人认为刺激战场取胜的主要原因是跳伞后续功能的开发。为了审后上市,腾讯把战场变成了和平精英,这是除了王者荣耀之外的另一个看家游戏。


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