我完全不同意楼上的玩家。为什么战地五让他觉得不如战地一?有一个大问题。战地一比战地五完美多了,战地五作为EA的新生儿,潜力巨大。我玩过战地五800多个小时,可以连续玩战地五一个月,但是战地五最多玩几天就玩不腻,然后两个小时就玩不下去了。不会再更新了。他的内容已经完成了,这是他的优点,也是他的缺点。意味着战地五将付诸行动。慢慢更新地图,模式,国家,武器,载具,游戏机制,他会变得更好。但是你已经等了两年了。这两年,《战地五》即将结束,《战地六》即将到来。你必须做出什么选择?

战地1和4相比哪个好玩?

当然是4好玩啊!我战地能买的都买了,但觉得最好玩是3,然后是4。1是最不好玩的。因为,在4里,我可以在步战图练习CQB禁爆服;或者空优模式练练steath jet和choper;或者大战场开武直追坦克打,小鸟追步兵打,攻击机带上jdam追AA打......更有甚者,跟基友开黑开武直,开坦克......当然,还有自成流派的弹簧刀 迫击炮; c4 弹药箱;火箭筒 喷灯;侦察机撞人;排爆机器人烧人; TV弹炸飞机......总之,4有好多种玩法。

但是,我玩了1之后,发现1既不能开直升机追着步兵收割,也不能靠技术夺取空中优势。相反,在1里,收割步兵的是射速快的轻机枪,夺取制空权的是有着大血量的轰炸机。并不好玩。1好玩的只有打狙。因为1的必死距离,所以我玩1只用狙击手。而且,1的地图武器太厉害了,哪像4,除了步战图有地图武器的会牛逼一点,大战场根本就无关痛痒。

战地1和战地5,哪个更值得入手?

我一点也不同意楼上玩家的观点,战地五为什么让他感觉比不上战地一,有个很大的问题,在于战地一比战地五多完善了多少年,而战地五作为EA新生的产儿,他的潜力是很大的,我本人玩了800多小时的战地五,我可以连着玩一个月的战地五不腻,但是战地一玩顶多玩几天,再玩就是玩俩小时就玩不下去,战地一已经完结了,再也不会更新了,他的内容做完了,这是他的优点,也是他的缺点,这代表着战地五将开始付诸于行动,慢慢的更新地图,模式,国家,武器,载具,游戏机制,他会变的更好,而你却等了两年,而这两年,战地五也即将完结,战地六即将来临,你又要作何选择?纯手打。

疫情期间出不去,有哪些好玩的单机射击游戏?

这里是喜爱游戏的小白鉴于最近全国上下众志成城抗击流感,为了响应政府号召,减少人员流动出行,小白这里要多多推荐一些游戏,让各位玩家大老爷们可以宅在家中各种爽歪歪。说到射击游戏,其实无论是FPS还是TPS都是目前主流的游戏类型,可以说近些年有大量的射击游戏作品诞生,仅仅3A级别的大作就有数十款。那些尽人皆知的大作小白就不推荐了,那么这次呢,小白就给大家推荐几款好玩但是比较冷门的单机射击游戏。

影武者2影武者2Shadow Warrior 2是独立游戏开发商 - Flying Wild Hog发行的一款第一人称动作游戏。作为一款射击游戏,本作抛开了无谓的束缚,以斩杀和爆炸带给玩家最直观的爽快体验,在游戏中你无需顾虑任何事,一路杀一路射击就够了!游戏可以选择各种枪械,也可以选择使用各种近战武器,关键还能以第一人称视角使用各种技能如果你不3D眩晕的话。

四处飞溅的鲜血,各种身体创伤,断肢,爆裂随处可见,超级爽快的砍杀游戏,带给玩家肾上腺素的不断飙升,没有什么不爽是玩一把影武者2解决不了的,如果有,那么就再来一把。战争斗士战争斗士(War Tech Fighters)是Drakkar Dev, Green Man Gaming Publishing制作发行的一款科幻式风格的动作射击类游戏。

这是一款非常难得的电脑平台上的机甲单机游戏,操作流畅,动作爽快。爆炸轨迹尾迹的机身非常炫酷,节奏紧凑精致,多种游戏模式满足了热血男儿对机甲的情怀。游戏玩法很纯粹,就是消灭眼前的敌人。可以选择远程强力火炮或者近距离剑盾格斗。游戏也非常贴心,允许玩家在第一人称和第三人称视角之间切换。华丽的弹幕,金属质感的机甲,充满科技感的武器装备都让人热血沸腾。


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