游戏开发者会非常注重游戏包的大小。当然他们都希望越小越好,但是游戏效果越大质量越好。往往游戏套餐和游戏效果成正比。除非你做的游戏内容比画面好,否则玩家只能自己掏钱。想玩大型游戏,只能买个好点的手机。王者荣耀里的游戏包越大,内存也会越大。如果一些内存小的手机玩这么大的王者荣耀,可能很快就闪退了。

什么现在一些游戏越做越大?

人类总是在超越自己的,从一开始画质到现在的3A大作,都说明人类在进化什么是3A大作?什么是3A级游戏?虽然并没有什么机构进行什么诸如3A游戏标准3A游戏排行榜这样的调查,但是一款游戏要想达到游戏从业人员心里的3A级别,一般需要达成以下条件A级资金投入A级游戏质量A级广告投入或者包装宣传真实的画面让玩家更能深陷其中,赚钱的同时也能增加知名度,例如战争机器质量效应孤岛危机生化奇兵等游戏都很好让人身临其境不可否认有一些小游戏,像素休闲风格的真的很好玩,但是趋势也会往3A大作方向发展,以后会有更多ar,vr游戏的出现。

为什么有人说体型越大的动物越容易灭绝?

大型动物需要的生存空间需要更大,活动空间也需要大,由于个体所需要消耗的食物很多,一个种族也就需要要更多的食物来源,因此所需要的食物链可多才能满足他们的生存。足够大的生存空间才能养活更多的种族数量,若生存空间小了,食物链不能满足种族的生存,除了种族数量自然减少之外,动物自己也可调节生育数量。由于种族数量的不断减少,种族自然也就会逐步灭绝。

为什么游戏升级越到后期越难升?

升级类型的游戏一般以RPG角色扮演类为代表,譬如魔兽世界,梦幻西游等也有一些射击类游戏也有升级的设定,如LoL英雄联盟等。在RPG游戏里,游戏角色等级的提高,一般都会有基本属性的提高,技能和可穿戴装备的更新,高等级装备的基础属性一般都是比低等级的要好的而在射击类游戏里,往往都有升级加天赋的设定,所以才有升级的设定。

王者荣耀越更新越大,是不是要抛弃低端手机玩家?

大家是否都发现王者荣耀游戏包体越来越大了?难道王者荣耀是想抛弃低端手机玩家?作为一位游戏开发者的我,最害怕的就是看到游戏包体越来越大,特别是对于手机游戏而言,包体越来越大就意味着手机的负荷会越来越大,这样会影响到手机的性能表现。比如,现在的王者荣耀已经更新了无数个版本,每一次更新都会带来全新的内容,而增加内容就要增加相应的美术资源素材,这样游戏包体肯定就会一次又一次地增大。

王者荣耀现在的下载的包体有1.6G左右,但是当在手机上安装完后,占用手机容量就会放大一倍,可能会达到2.5G左右甚至更高,当然你可能也会想现在的手机普遍都有64G256G容量,怎么会在意这区区的2.5G?说实话,对于现在的手机2.5G真的是微不足道,没错,你的手机容量不怕这个2.5G,但是你的手机内存就很怕这种游戏。

包体越大的游戏就代表着游戏里的特效场景模型动作等元素会特别丰富,这种丰富的效果都会一一呈现在你的手机屏幕上,所有能直接显示给你看到的东西,都会暂时储存到手机的内存里,以便随时调用再出现做准备,当游戏的效果越来越多就会占用更多内存,手机可用内存越少游戏就会越卡越慢。所以游戏玩得越久就会出现越卡的情况,这时候你可以通过杀进程来释放手机内存,重新打开游戏后又是顺畅的一批。

你再想想,玩游戏的时候,换微信聊天,再换微博刷新闻,再换Tik Tok。但是这些操作都会暂时存储在你的手机内存里,你的手机内存会呈几何倍数增长。再好的手机也承受不了这样的负荷。所以只能通过杀死进程来释放内存,这样你的手机才会变得更流畅。所以王者荣耀里的游戏包越大,内存所占的比例也会越大。如果一些内存小的手机玩这么大的王者荣耀,可能很快就闪退了。


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