3D网游《魔兽世界》直接将玩家带入了一个身临其境的游戏世界。游戏内容和世界观在当时是极其丰富的。魔兽玩家最头疼的就是这个游戏无时无刻不充满危险。一不小心就会死。玩家看到最多的NPC大概就是复活的天使姐姐了。看到题主之间的对比,我想我找到了答案。不可否认,题主提到的这些游戏都是非常优秀的现象级游戏,但是我们也很自信的说,我们是军车网游第一。七年来,我们一直是业界最受欢迎的军事游戏之一,全球用户超过1亿,国内玩家数千万,获得70多个权威奖项。这些都是实实在在的荣誉。

什么坦克世界没人玩?

我们的游戏真的没人玩吗?Emmmmmm,我甚至陷入了沉思。看到了题主的对比后,我想我找到了答案,不可否认,题主说的这些游戏都是非常棒的现象级游戏,但我们也有自信的说我们在军事载具类网游中是No.1,上线7年来,我们一直是行业内最受欢迎的军事游戏之一,全球用户超过1亿,中国有数千万玩家,获得了70多个权威奖项,这些都是实打实的荣誉。

作为一款2011年开始运营的游戏来说,我们已经做出了一些成绩,并且也在不断的改进尝试更多的方法去增强用户体验。另外,MOBA类游戏的兴盛加上手游兴起,传统端游确实或多或少都受到了影响。但坦克世界的表现一直很稳定,作为一款7年的老游戏,感谢这么多年老玩家对我们不离不弃的支持。现在坦克每月仍然会有大量的新用户涌入,这些新用户有些成为了我们的老玩家,有些因为某些原因也会弃游,但是我们的累计玩家也越来越多,每个月的新版本和新车的出现也让更多的老玩家回来,我可以很有自信的告诉你们,我们的游戏是一辆钢铁巨兽,只会不断的前进。

你玩的游戏中,死亡率高的是哪一个游戏?

哈哈,你要提起这个,我可不困了!先说答案,当然是2005年的魔兽世界。那时候,魔兽世界全球公测,这个拥有庞大世界观的MMRPG游戏,对所有人都是一个全新而陌生的世界。当时火热的传奇奇迹MU等2D网游,除了刷怪升级还是刷怪升级,玩久了就容易枯燥。魔兽世界这款3D网游直接将玩家带入了一个沉浸式的游戏世界,游戏内容和世界观在当时可谓极其丰富。

魔兽玩家最头疼的就是这个游戏无时无刻不充满危险。一不小心就会死。玩家看到最多的NPC大概就是复活的天使姐姐了。现在我来列举一下当时游戏中各种花哨的死法。魔兽玩家在做任务时被野怪杀死。这在初期升级时是常有的事,尤其是一些野外新手玩家杀手,比如亡灵领地银松林的阿鲁高,人类领地西部荒野的豪格,暮光森林的缝衣怪。如果遇到跑的不够快的,很容易被这两个货活活打死。你一个人在低级的时候是不可能干掉他们的。3从高处坠落有时会摔死,如果不注意脚下位置,可能会掉下悬崖摔死。4进入一个有争议的领域,你会被对手玩家或对手阵营的NPC杀死。这个就不多说了。日常的死法,野外的PVP很残酷。5幽暗城的电梯也是无数人丧命的地方。不死人一次都没死在电梯里。那等于从来不玩亡灵6副本OT五人副本和团队副本。那时候大家都没什么经验,被一群人灭了也是再正常不过了。7在水下呼吸时间太长,淹死了...在2005年的《魔兽世界》中,玩家角色的死亡是游戏日常的一部分,跑地图也是最耗时的内容。虽然体验真的不是很好,但对于当时的玩家来说,其实是痛并快乐着的。


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