苹果是否应该一直依赖英特尔,直到自己的ARM处理器取代X86?Macworld网站上周末写了一篇文章,认为苹果应该放弃英特尔处理器,在自己的处理器成熟之前转向AMD的锐龙处理器。当然,所指的AMD处理器是7nm锐龙处理器,今年才能上市。

什么苹果macbook用英特尔酷睿的处理器,不用自己的A系列处理器?

苹果macbook仍然是定位于生产力工具,除了系统和驱动和我们一般使用的windows笔记本不一样,具体的用途和大部分软件还是相通的,毕竟微软的win系统一直以来就是占据电脑系统的绝对统治地位,这就使绝大部分软件都会为win系统进行开发设计,这就从底层要求苹果macbook必须也要使用X86架构的处理器,否则难以兼容,无论是对用户还是软件开发商都是很麻烦的事。

苹果自研的A系列处理器确实已经很强大了,相信经过苹果的优化以后,拿最新的A12处理器搭配macos系统也会达到不错的使用体验,但是问题还是在于软件兼容性,专门为移动设备开发的arm架构本身还是不适合PC端,可以看到骁龙845的笔记本电脑使用起来并不好,系统和软件的性能表现比起传统笔记本来差很多,如果苹果执意要推出自家处理器的笔记本销量肯定也好不了,

从应用方面来看,macbook不像iphone那样只需用来通讯、社交和娱乐,这样的情况下采用A系列处理器就足够了,macbook用户需要办公、处理文档和各类数据,可能还需要剪辑视频等等,这样的电脑就必须把稳定性和兼容性放在第一位,英特尔处理器尽管价格不便宜,但是苹果也不得不用,短时间内A系列处理器最多在macbook当作一颗辅助芯片,绝对无法担当重任。

MacBook用的明明是核显,为什么性能这么好?

MacBook并不适合所有用户,可是一旦这款产品适合你,那么将发挥出超强的性能,假设你作为一个程序员、设计师、影视工作者,这一定是一款近乎完美的产品,性能不可能突破硬件是必然的,可是硬件不只是有显卡,何况苹果的显卡也没有那么的差,只不过MacBook的显卡不是顶级的游戏显卡。MacBook不适合深度学习、游戏爱好者MacBook不适合所有用户,但是对于适合MacBook的用户,能把性能发挥到极致,

GPU渲染这块可以说就是CUDA的天下,OpenGL在每个平台的支持非常差,AMD的弱势是看得见的,AMD的战线太过分散,处理器要跟intel竞争,显卡要跟英伟达竞争,处理器差距在缩小,可是显卡的差距被拉大了。苹果公司跟英伟达的矛盾导致了其放弃了N卡全然投入A卡阵营,可是深度学习CUDA这是英伟达亲儿子,假设你要学习深度学习、玩人工智能,那么MacBook不适合你,尽管现在主流的深度学习框架开始逐渐完善对AMDGPU的支持,

在游戏领域也是一样,MacBook不是不能玩游戏,只是MacBook不是很好的游戏机,你甚至可以用MacBook安装Windows玩游戏,可是在工艺上苹果超薄的设计风格,更多的还是为了便携性设计的商务办公本,而不是游戏本。MacBook显卡其实并不差、整机性能也不光看显卡可能很多人会说MacBook显卡并不好,这种说法其实是蛮牵强的,当然入门配置MacBook确实是集成显卡,但是目前Windows阵营的上网本也基本都是集成显卡,并且在高配的MacBookPro上可都是用的不错的显卡,

MacBookPro上的显卡是RadeonPro555X和RadeonPro560X,显存4GB,你甚至可以选择RadeonProVega16图形处理器。这些都不是很差的显卡,甚至可以说是非常强大的显卡。即使是入门级MacBook上的IntelUHDGraphics630集成显卡,性能也不差,比一些入门级独立显卡还要强。


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