腾讯为什么模仿新浪微博后被抛弃?QQ聊天室,QQ影像,QQ农场,QQ旋风,腾讯搜搜,腾讯Q,QQ家园...腾讯之所以至今失败,根本原因在于无法专攻某一领域,而腾讯的每一个领导都想涉足,导致失败的案例如此之多。

腾讯模仿游戏那么厉害,腾讯能模仿系统吗?

谢谢您的问题。腾讯一直想做操作系统,并且已经做了,形势所逼。华为被技术封锁从而推出鸿蒙操作系统、中兴被技术打压,阿里巴巴、百度都在研自主操作系统,5G时代即将到来,大量设备需要连接,新的商机涌现,微信被苹果系统征收苹果税,一系列事件,使腾讯认识到,游戏和投资不如技术有价值,要想拥有时代主动权与掌控权,必须要自主开发操作系统。

腾讯需要物联网操作系统,第一,腾讯要对抗现有的操作系统,成功可能性很低。随着万物互联的时代到来,物联网、人工智能、5G等核心技术需要载体,特别是物联网设备极度碎片化,智能手机难以成为核心,适用于无数智能设备的芯片及操作系统,才是腾讯最要做的,第二,物联网时代大量的设备分布在零散的角落与边缘地带,它们虽然被连接,但是没有强大的计算能力,所以还需要轻量级的物联网操作系统支撑这些设备。

这更是腾讯需要关注的,投入成本相对较少,也更容易见到回报,腾讯轻量级物联网操作系统。今年9月,腾讯宣布开源TencentOStiny,这是腾讯自研的轻量级物联网实时操作系统,主要特点是轻量化、模块化、功耗少、资源占用少、研发制造成本低、安全可靠等。主要帮助物联网设备及业务迅速连入腾讯云,目前,腾讯已经开源了物联网开发平台IoTExplorer、物联网系统TencentOStiny、LoRa网络,所以腾讯已经不是一家只玩游戏的科技企业,BAT迈向物联网的步伐大致是同步的,专注于传统主业已经难有大发展。

为什么腾讯很少抄袭3A大作?

首先抄不来,因为这本来就是核心东西。别说腾讯抄不来,记得不记得当年暴雪出走的三巨头带着40名员工做出来的《地狱之门:伦敦》?这个游戏是2007年立项的,扑街了,制作者可是当年的暴雪明星制作人BillRoper,当年暴雪的一系列大作都是经过他的手的,什么暗黑破坏神,什么星际争霸魔兽争霸都是,他都不行,你指望腾讯可以吗?你是不是太看得起腾讯了?腾讯现在的策略就是在国外买买买,腾讯手里几个拳头产品,有几款是自己开发的?地下城与勇士,是韩国NEOPLE开发的。

穿越火线,是SmileGate开发的,英雄联盟,RiotGames开发的。绝地求生,是蓝洞开发的,也就王者荣耀是腾讯天美开发的,你让腾讯去开发3A,他怎么开发啊?其次是没必要开公司是为了赚钱,名声这东西,有更好,没有也无所谓。目前中国游戏市场依然还是处于一个幼稚阶段,绝大部分玩家审美方面还有待提高,

为什么没人告腾讯抄袭游戏?

给大家看一个软件和游戏的对比:QQ堂和泡泡堂的QQ音速和O2JAMQQ,三国和冒险岛,QQ飞车和卡丁车,QQ奇幻和梦幻西游,QQ飞岛和迅雷QQ寻仙和诛仙穿越火线和CS腾讯拍拍,淘宝财付通和支付宝腾讯TT和傲游QQ Live和PPLive超级旋风和迅雷QQ拼音输入法,搜狗输入法QQ吴彼输入法和搜狗吴彼输入法。搜问问和百度知道搜索吧和百度贴吧搜索百科和百度百科QQ音乐和百度MP3/ 酷狗播客和土豆QQ交友中心和亚洲交友中心腾讯陶涛和Twitter樊菲QQ炫舞和舞团QQ魔域和魔域QQ空间和51空间QQ农场和Kaixin.com 001农场QQSNS社区和Kaixin.com QQ邮箱和新浪邮箱Q吧火锅火锅QQ书签和新浪VIVIQQ视频和暴风影音SOSO和百度QQ校友和校园网(Renren.com) 腾讯书和起点QQ工具栏和谷歌工具栏QQ医生和360安全卫士QQ软件管理和360软件管理腾讯首页和新浪搜狐腾讯下载和华军天空QQ图片和美图秀秀QQ秀和赛我秀。 不难发现,很多腾讯软件都和其他软件类似。


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