很多人其实不知道核心在哪里。今天先说核心部分,以及如何训练核心部分。因为英特尔屏蔽了有缺陷的核心,而不是把高水平的CPU屏蔽成低端产品,为什么还要训练核心部分?核心部位涉及的肌肉群很多,在运动过程中起着产生力量、传递力量、控制力量的作用。

CPU核心数越多越好吗?为什么?

CPU核心数多有两个好处:一是可以在多任务同时运行时降低CPU的占用率,提升负载能力,减少卡顿的发生;二是可以对支持多线程的程序进行大幅度的提速,比单纯的提高频率要强得多。但是这并不是说CPU核心就越多越好,因为大量的核心数会增大CPU的面积和功耗,还会影响CPU的频率,提高价格,而且多核CPU如果面对的应用环境并不支持多核那就是有劲没处使,造成白白浪费,

最近几年,由于CPU制造工艺提升越来越难,架构也趋于稳定,想通过以往的频率来提升性能越来越难了,于是不管是PC芯片厂商还是手机芯片厂商都在想方设法推出更多核心的CPU以提升性能,起初效果确实不怎么样,经常都是1核有难,7核围观的情况,但是经过几年后,软件行业对多核处理器的优化越来越好,4核乃至8核的CPU也有用武之地了。

目前来说,6-8核以上的CPU在日常使用中已经完全够用了,更多核心的CPU仅仅在服务器领域和3D渲染、视频处理等行业有较大的作用(确实能事半功倍),如果作为一般消费者和游戏玩家来说,单核效能更加重要,8核以上的CPU现阶段是没有必要的,只能是白白浪费金钱,况且多出来的核心并不一定能提升性能,反而还因为较低的频率影响了单核性能,这是很不划算的,

intel处理器为什么可以屏蔽核心降级?这样子在成本上不是亏了吗?

因为intel屏蔽的是瑕疵核心,而不是把高级别CPU屏蔽成低端产品!这是很正常的技术操作,这么做可以有效的减少损耗、降低成本。相反如果一块芯片有瑕疵的话就做报废处理,其成本显然会大幅上升,CPU降级的商业逻辑CPU制造是非常精密的事,无法保证每一块芯片都是良品,如果不合格就报废处理,显然不符合成本控制。

事实上不但瑕疵不可避免,intel连每一块CPU的品质也不易控制,从同一块晶圆上光刻并切割下来的芯片,它们的体质也不尽相同,以i7为例,它本身是八核产品,制造完成后,intel会把每一块CPU先进行测试。发现有核心瑕疵的要进行技术屏蔽,当做六核的i5一样可以出售,除了屏蔽核心,同规格的处理器也会分级,这就是我刚才说的体质不同。

体质好的芯片能够稳定运行在比较高的频率上,这样的芯片就会封装成高频并且开放超频的产品,而有些芯片体质不行,能够稳定运行的频率比较低,这样的就会封装为低频率并且锁定超频的产品。这样就能够节约晶圆成本,做到最大化的利用,同时还能够丰富自己的产品线,供不同的用户选择。这么做可以说是一石二鸟,完美的商业逻辑,

不止是intel,AMD也同样如此AMD在这方面更激进,在多年前就实行了“模块化”的结构。以现在的桌面锐龙为例,四个核心和一、二级缓存组成一个ccx,两个ccx外加公用的三级缓存组成一个CCD,每个CPU里面最少有一个CCD,换句话说每个处理器里面最少有8个核心,像R3和R5系列的四核、六核产品,都是通过关闭内核来实现的。

和intel一样,AMD芯片在制造过程中也会有瑕疵,有不同品质,AMD对此的操作也和intel一样,intel分为i3、i5、i7、i9,AMD就分为R3、R5、R7、R9,连命名都很新相似。总结题主可能误解了字面意思,以为低端CPU都是从高端CPU屏蔽而来,其实并不是这样,像i9和i7等不同级别的处理器会分开生产线,不是所有的芯片都造成i9的规格,然后逐级屏蔽。

CPU为什么要增加密度而不是面积?


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