《深空无人》的口碑开始一落千丈,主机平台和PC平台都涌现出大量的差评和退款。无人深空是个好游戏。在发布之前,它就以许多新颖的设定赢得了全世界玩家的期待。索尼也不遗余力地推广无人深空。但不代表深空没有体验差的地方。如果能给我一些选购的建议,我会推荐从无人深空开始。

无人深空值得入手吗?

听到无人深空的名字,相信大家脑海里出现的就是骗子无人深坑等字样,这款游戏在制作期间,夸下了游戏史上最大的海口,天文数字般的可探索星球,花几辈子都玩不完的游戏,超高度的开放世界游戏,一时间这款游戏成为了最受期待的游戏,但是最终发售的情况使人大跌眼镜。 游戏中的所谓可探索星球,都是程序随机自动生成的,也就是说,毫无探索价值,而且游戏很多地方都没有做完,恶性bug层出不穷,差评刷爆,steam上甚至开了退款的特例,无人深空遭到大暴死。

可是两年后的今天,无人深空的改变不是一星半点,丰富了许多内容,星球的可探索程度在制作组的一次又一次更新中大幅度提升,房屋的建造这一方面的提升更是达到一个新的高度,这一会他终于变成了一款可玩的游戏。 虽然游戏依然或者说完全没有达到当时所说的高度,但是我认为是值得购买的,首先是出于对创作者知错就改的这种精神,一点没有放弃的意思,其次就是他的价格是158元,打折购买到这种水平的游戏是非常划算的,而且他还有很良心的中文配音。

Steam上无人深空那么多人吐槽,为什么还能登上销量榜?

谢谢邀请大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。网上有句话是这样说的你只管努力,其他的交给天翼哦,错了,是天意。这话俗中带着真理,真理中带着倔强,倔强中带着希望。有时候的确如此,一开始不尽人意,但是只要努力着继续前行,那么终将看到希望。小弟觉得,三年前口碑暴跌差点凉透,现在却登上了steam销量榜首的无人深空独立游戏制作人Sean Murray应该对此深有体会2013年,高调登场,索尼主管激动到湿2013年由四个人组建的Hello Games工作室在有游戏界奥斯卡之称的VGX上展示制作中的宇宙沙盒游戏无人深空,游戏的核心玩法就是探索宇宙中的星球,每个星球都有独立的生态系统,简单来说这游戏就是我的世界和孢子的结合。

艺术总监Ducan在接受媒体采访时表示,这将是有史以来第一部没有空间限制的游戏。游戏的高调亮相人气很快就压过了当时泰坦陨落,命运等3A巨制。索尼电脑娱乐欧洲部高级商务建设主管Shahid Ahmad更是直接在网上发文表示,这游戏让他激动到湿了。2014-2015年,力压群雄一次拿下三大奖2014年无人深空亮相E3会展,几乎抢走了所有3A大作的风头,轻松拿下了获最佳原创游戏最佳独立游戏和特别表彰创新奖。

2015年而后制作人Sean Murray宣布游戏年内登录PC和PS4平台,因为当时索尼特别看中这款游戏,基本上当作第一方作品来对待,所以游戏为了支持PS4 VR的梦神计划宣布延期。虽然玩家有点不满,但是也没办法是吧,而且有暴雪这样的跳票大哥在,这样的跳票真不算什么。2016年,5840亿年才能玩遍的游戏2016年7月无人深空创意总监Sean Murray宣布游戏制作完成!无人深空号称拥有有1840亿亿颗星球,每个星球都有自己独特的环境和独立的生态系统,制作团队表示假如每秒都能发现一个新的星球,要玩遍游戏那么你要花上5840亿年的时间。

在该剧即将发售前夕,Hello Games还为该游戏的PC版制作了中文补丁。索尼不仅为PS版准备了中文字幕,还加入了中文配音,真的很有诚意。2016年游戏猝死大家都放弃了8月游戏PS4和PC版相继发布,游戏冲到了steam的销量榜榜首。发布当天在线人数达21万,超过黑魂3、巫师3等大作。


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