网易游戏系列的氪石游戏则不同。说起网易游戏,就不得不提他的克星鹅厂。两人都经常在游戏圈看到小把戏。腾讯游戏的受众很广,手游基于自己的社交网络,很容易被好友黑。网易无与伦比;端游方面,腾讯通过收购或代理掌握了很多热门游戏,在数量上碾压网易。网易就算有再多的“优质”游戏,在用户基数上也比不过腾讯。

什么网易游戏被很多人骂?

说起来网易游戏就不得不提他的死对头鹅厂了,二者在游戏圈中经常见招拆招。吃鸡火热的时候,鹅厂出刺激战场,网易就出荒野精英,鹅厂在moba类手游一家独大的时候,网易又是借助阴阳师的热度出了同角色系列的决战!平安京,又是疯狂和动漫联名出非人学院,总之一句话,你吃肉,我喝汤?不可能,我也得分一份,而鹅厂的大部分氪金游戏的风格就一直是:“少年你想变强吗?少年你想受万人敬仰吗?少年想在游戏中大杀四方吗?”那就来充钱吧少年总之就是软妹币玩家永远比零氪党更能体会到游戏的快乐和称霸游戏的快感,而且只要你充了钱你就是爷。

而网易游戏系列的氪金游戏就不一样了:什么?“充钱=变强”不好意思就没这个规定,就拿当初的某阳师来说吧,充钱可以增加你的召唤式神次数,但是中不中我就不管了。什么?既然充钱也没什么意思那不充了吧?除非你是欧皇或者肝帝,不然休想有游戏体验,少年啊,记住啊,不管你充多少,你爹永远都是你爹。除了氪金方面,其实网易游戏的很多操作也很让人反感,《迷你世界》被指抄袭《我的世界》迷你玩家倒打一耙不说还去《我的世界》搞破坏以及涉不良内容事件,还有最近的《率土之滨》事件这些负面事件都很难让人提起喜欢的兴趣,

为什么网易的一些游戏需要排队?

最近《明日之后》安卓首发爆服,排队机制再次成为玩家的槽点,为什么会出现排队机制?其实这是很正常的处理服务器故障、维护的方式,一方面不让玩家进入服务器,让玩家进入排队界面不会轻易流失,另一方面在排队期间,后台技术人员可以争取时间对服务器进行维修和扩容。排队机制是很多游戏都会采取的维护手段,只不过网易每次新游首发,名气大一些,而每次都会因为服务器容量不够采取排队机制,次数多了就感觉网易游戏都需要排队似的,

为什么感觉网易的游戏火得快凉得快?

我玩的一个猫和老鼠,最开始大火的时候嗖嗖的,然后就变味了,氪金活动疯狂出,你辛辛苦苦肝到的东西特别少,匹配机制问题太大,钻五都能遇见榜一,网贼卡,满格都卡死,NPC也是贼恶心,让大家戏称无敌鸭皇什么的,还削猫强鼠,玩家把它改名毛和老虎,运气成分贼多,还有知识卡真的破坏平衡,并且普遍一级废三级神,逼人氪金,还一个赛季换一个,卡牌游戏络还贼卡。

为什么有些人觉得网易很“垃圾”,却还在玩网易的游戏?

每个游戏都不是完美的,但凡是有一些地方不太满意就会引来吐槽声,甚至说这游戏是个“垃圾”,但每个游戏总会有可取之处和吐槽的点,你是真正喜欢一款游戏才会去发现他的很多缺点,所以,很多时候吐槽网易的游戏“垃圾”,其实你应该已经玩了很久吧,“垃圾”游戏不代表没人玩就算是再好的游戏,都会有人吐槽,只是目前网易的游戏被吐槽的声音有点大,而且游戏本身带给玩家的乐趣也会因人而异,就拿最近的《明日之后》,排队的时候吐槽服务器,侧面反映了人数太多,进入游戏后发现太肝了,然后继续砍树、抄家去了,其实,有些玩家只是在吐槽游戏的一些机制,但有些游戏的本身还是有不少可玩的点。

那就拿我现在玩的火影忍者手游来说吧。虽然经常抱怨魔方的活动力度不强,奖励缩水,但我还是保持了活动。决斗场赢了20场,参加了所有活动,就是为了那些微薄的奖励,方便后续购买一些游戏内道具。无论是网易的游戏还是腾讯的游戏,或者其他厂商的游戏,都不会缺少吐槽点,但也有可取点。吐也没关系。


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