其实在大多数FPS游戏中,摄像头的位置并不在头部,手臂的长度和比例都很人性化。目前的FPS,头部的位置一般不是人头部应该在的地方。另外,游戏中的钢枪对于灵敏度的设定非常重要。经常玩的话可能会更清晰,但是想要找到自己的感光度设置,还需要在游戏中多加练习。也可以参考一些大神主播的敏感度设置。

绝地求生在哪里看帧数,帧数在刚枪时有什么影响吗?

绝地求生刺激战场,是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游。于2018年2月9日上线。该游戏对手机配置要求较高,如手机配置较低则会出现游戏画面卡顿操作不流畅等,手机支持高帧建议游戏中帧数模式调高,画面品质调至流畅,手机性能好的还可打开抗锯齿更有效提升游戏画面逼真程度,但相对耗电。

此外游戏中钢枪对于灵敏度设置至关重要,如果你经常玩可能比较清楚,但想找到一个属于自己的灵敏度设置还需在游戏中多加练习,也可参考一些大神主播的灵敏度设置。游戏中也有很多小技巧,1.如:团队模式中当你击倒一人时,不要着急补枪因此时他的队友往往就在旁边,可等到他队友上前救人时再行补枪或利用手雷将他击杀。2.游戏中毒圈缩小常常需要过桥,很多人都会选择堵桥阴人,我们也可在此卡好位置找到掩体,或爬到桥上高处进行伏击,等敌人经过时打他个措手不及,来获取他人装备有效提升吃鸡概率。

为什么许多fps游戏都看不到自己的脚?

先说结论因为没必要看到的东西是可以省去不做的,游戏公司为了节省时间和开发成本自然会舍弃一些细节。我们要认识到一个细节,有腿可以提高真实性,没想到如果腿本身不真实的话,有腿比没腿还糟糕。其实还有更惊人的一个细节。实际上绝大多数的FPS游戏里面摄像机的位置并不在头部,而且胳膊的长度和比例均非常人比例。现在的FPS,头部所在的位置一般都不是人类头部应该在的位置。

而且对于非瞄准状态下射击的需要,手臂的位置和外星成年人差不多。头位和臂位至少要错一个。如果你想保持人体正确,你要付出的代价是极其尴尬的枪效。玩FPS,开枪重要还是盯着自己重要?如图,你可以自己做这个动作。当你向前看的时候,假设你面前有一个敌人,你会发现从这个角度握拳头的时候,你看不到你的拳头在哪里。


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