首先,V社会并不是很充满完美。一方面是完美对刀塔客户端的改造,一方面是完美对刀塔生态圈的建立。Csgo赋予完美是理所当然的。具体可以参考暴雪和网易的关系。CF选择了互联网巨头腾讯。CSGO现在知道我们选择了代表DOTA2的完美世界。

代理国服dota2,你给完美世界打多少分?国内是否有更好的代理公司?

本人之前任国内某网络公司的国际商务经理,因争夺csgo代理权所以与V社有所联系。另外本人也是个刀塔玩家,所以就说说我眼中的完美刀塔,首先,V社对完美不是非常满,一方面是完美对刀塔客户端的修改,另一方面是完美对刀塔生态圈的建立。V社非常在意对自家产品的把控能力,所以现在刀塔国服的帐号服务器依然和不是完美自己的,但完美设计出的解决方案似乎不太符合玩家的使用习惯,所以V社对比认为仍有提高的地方,

另外,V社是一个美国游戏公司,非常注重玩家社群和游戏生态的建立,包括赛事及其商业化等等,而完美在本次DAC之前的表现可谓辣眼睛。除此之外,完美内部的一些不太方便公开的问题,也使得游戏没有得到太好的推广,作为玩家角度来说,我觉得完美主要存在两个问题,一是服务器稳定性,二是新用户的上手门槛过高(不是指游戏难度)。

cs为什么没cf火?

首先,CF是一款2008年的游戏,画面质量早已经跟不上当前主流,至于你为什么会说CS没有CF火,想必你说的是国内的情形。世界范围内,CSGO是一款玩家人数直逼LOL的火爆竞技游戏,twitch直播观众人数达到了所有游戏第一的位置是不可否认的,而国外,CF在很早以前就是一款被淘汰了的游戏,早已无人问津。

所以,CF只有在国内到现在为止玩家数量上来讲是高于CSGO的,为什么呢?第一,游戏的上手难度和入门门槛CF作为一款网络游戏和CSGO对比来讲,上手难度很低,入门门槛为零。CF不需要CSGO的急停和难以控制的弹道压枪,这就大大降低了新手想要融入这款游戏的难度,我技术很菜,但我也能凑活着杀人。反观CSGO,作为一款在steam上发行销售的PC游戏,是需要购买版权的,

同时,游戏的入手难度较高,需要一定的技巧和训练才能开始理解这款游戏,其中包括了急停,压枪,身法、意识和经济控制等等。在如今玲琅满目的FPS游戏环境下,新手很容易放弃去追寻其他游戏,但作为一款竞技游戏,他的魅力也正是这样。DOTA便是一个很好的例子,还有一点,便是游戏对电脑的要求了,CF作为一款2008年的游戏,画面质量已然被时代所淘汰,但也正因为如此,他对现如今主流电脑的配置要求可以说是很低了,几乎所有电脑都可以带动这款游戏。

而CSGO采用最新的起源引擎,画面表现固然很好的代价便是对配置较为苛刻,让门槛变得更高了,两者画质对比第二,国内的运营CF和CSGO都是国外的游戏,想要进入国内必须要找到一个合适的代理商。CF选择了互联网大佬腾讯,CSGO如今我们也知道选择了代理过DOTA2的完美世界,早在2008年,CF在国内的代理商腾讯隆重推出这款游戏,当时由于CS1.6的没落,玩家急需一款新的FPS游戏,恰巧在这时,CF天时地利的出现,让它占据先机。

腾讯凭借这QQ在国内的超大基数的用户群体,让其代理的游戏也很快拥有了火爆成长的玩家数量,加上腾讯优秀的运营宣传能力,让这款游戏几乎无人不晓,很快便有了许多死忠粉。直到现在,腾讯还是没有放弃这款运营了9年左右的游戏,还在不断的更新和推出活动,CSGO又是怎么样的呢?CSGO是2012年八月份公测于众的,当然了,它是在国际游戏平台steam上发行的。

即使在当时,国内大部分玩家都不知道steam的存在,更别说当时了。发布后国内玩家数量很少。同时,由于CSGO没有在中国大陆设立官方服务器,只有一些国内玩家如果想在官方服务器上玩游戏,就必须购买昂贵的VPN。而且steam的公司V社在CSGO首发的时候并没有考虑到中国玩家的市场,steam的市场除了中国版的游戏之外也不支持人民币。


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