刘邦为什么成功?这是因为刘邦是厚黑学的创始人。努力只是成功的一个条件。努力总是不一定成功。如果你不努力,你不会成功。在PSP成功的时代,同期的掌机对手NDS不是变得更成功了吗,所以PSP其实并不那么成功。在国内还是成功的,PSV比PSP还要差。有几个原因。

刘邦为什么会成功,项羽为什么会失败?

刘邦为什么会成功,这是因为刘邦是厚黑学的开山祖师。刘邦脸皮厚到什么程度,项羽说要把刘父烹了吃掉,一般人遇到这种事,大多都会惊慌失措,可刘邦却毫不再乎,直言项羽,我父也是汝父,烹好后分我一碗,项羽听后目瞪口呆,久久无语,只能作罢,刘邦从心里瞧不起甘受胯下之辱的韩信,可在萧何的极为推荐下,筑坛拜韩信为帅,有容人之量。

而项羽却心胸狭隘,听不得不同意见,连被他尊为亚父的范增,不过是经常劝说他,项羽就不耐烦,中了张良挑拔离间之计,逼走了唯一的军师范增,为以后兵败垓下埋下祸根,刘邦心狠手辣到什么程度,刘邦被项羽打败逃跑后,为了方便自己能快跑,三番五次推亲生儿女下车,要不是车夫夏侯婴多次下车抱两个小孩上车,历史上也就没有汉盈帝和鲁元公主了。

为什么PSP成功了而PSV却失败了?

在PSP成功的年代,同期的掌机对手NDS不是更加成功么,所以PSP其实也并不算多成功,在我国还算是成功而已,而PSV比PSP那就更差的远了,原因有以下几点,PSP时代,附加功能价值高在PSP流行的时代,塞班手机也正流行,那个时候的手机不像现在可以做很多事情,早期用手机上网还不普及,顶多能看个小说听个音乐玩玩JAVA和S60游戏,而PSP呢,4.3寸的超大屏,在玩PSP游戏之余,还可以玩各种模拟器(当年运行已非常完美),听音乐,看小说,看电影(需要下载到记忆棒),真的是一机多用,虽说价格比NDS要贵,但当年一个3寸屏幕的MP4都要几百上千块,这么一想PSP其实价格是非常划算的。

PSP的游戏资源尚可,画面优秀虽说还是比不了NDS,但相比PSV还是优秀不少的,RPG游戏数量非常多,很多都是拿得出手的大作,而且就画面来说,甩NDS不知道几条街,NDS画面看起来就像是GBA的加强版,而PSP的画面几乎可以达到PS2的程度,那个年代的玩家还是挺追求游戏画面的,很多人都说NDS的大方块马赛克画面看不下去,

PSV不适应这个时代早期的PSV其实还是很有潜力的,但现在手机的发展实在是太快了,人们见过太多画面大好游戏不好玩的游戏,画面效果不再是很多玩家追求的方向,游戏性更加重要,PSP时代的各种附加优势在如今的手机面前不值一提,只能拼游戏资源,而PSV又达不到对手3DS的水平,甚至和PSP都相距甚远,这样你拿什么去抓住用户呢?。

同样是变法,为什么商鞅成功了,申不害失败了?

孙皓晖老师在《大秦帝国(全新插图珍藏版)》中专门分析过申不害失败的原因,申不害正是“术治”派的代表人物。所谓术治,是整肃吏治并保持吏治清明的方法手段,申不害所讲的“术”有阴阳之别,“阳术”指任免、监督、考核臣下之术;而“阴术”,则是驾驭臣下、防范百官之术的权谋术。《韩非子》中记载,韩昭侯曾经假装丢了一片指甲,急急忙忙地命人寻找,随从于是剪下自己的指甲献给他,韩昭侯凭此考察随从是否忠于自己,

这便是典型的“阴术”了。术治的理念根基发自吏治的腐败与难以查究,且认定吏治清明是国家富强民众安定的根本,本来无可厚非,然而,种种权术一旦作为治理国家的主要手段普遍实施,国家权力的运行法则,规定社会生活的种种法律,便会完全淹没在秘密权术之中,整个国家的治理都因权术的风靡而在事实上变形为一种权谋操控,申不害的悲剧在此,术治悲剧在此,韩国之悲剧亦在此。

“手术”说到底只是一种管理手段,并不能提升到治国的高度。短时间内可能在某些方面取得一定成效,但不能解决社会发展面临的各种矛盾和问题,尤其不能形成解决问题的长效机制。随着时间的推移,“手术”的成果会减少或消亡,最后我们不得不寻找新的解决方案。如果说申不害的政治策略更接近于一个阴谋,那么商鞅的变法就是一个“公开的计划”。


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