至于为什么都是吃鸡(大逃杀)类型的游戏,为什么黑幸存者不生气。记得有个做硬件的朋友,就像当时手机厂商宣传的骁龙810处理器。与PC相比,连低压版赛扬双核1017U都逊色不少。即使到现在的855,实际差距还是很大的。【黑人幸存者】不火的原因其实挺好理解的。

为什么手机游戏最近没有新大作了?

为了赚钱。手机性能崛起的几年间,大量大作纷纷移植到手机端,但是因为性能不足、手机用户对买断游戏付费意愿不高、大作不适合手机这种碎片化时间平台等等一系列原因,游戏厂商发现在手机上发布大作远远没有低成本的「氪金手游」来的赚钱。有没有发现手游大厂Gameloft,近年来没有推出像现代战争系列的大作?想做手游的,都加入了成本更低更赚钱的手机网游行列,

为什么手机上没有主机级的单机游戏?

谢邀。枫叔对硬件不是很懂,但皮毛可以和大家分享,造成手机无法运行主机级游戏的关键因素,还在于处理器能力。我记得一位做硬件的朋友说,像当时手机厂商标榜的骁龙810处理器的能力,对比PC的话连低压版的赛扬双核1017U都不如,即便到现在的855,实际差距还是非常大,另外,手机的屏幕也无法运行大规模游戏的画质,也就是我们俗称的帧率。

这一点其实并不是最为知名的缺陷,更关键的在于手机屏幕的大小,人的眼部识别能力,和画幅大小有很大关系,我们所谓的4K,8K电视机,并不是多数人理解的让画面更精致,而是大屏幕下让画面更精致。这就和我们看图片一样,图片在PS里放大到一定倍数,你就会看到很多小方块,4K,8K的真谛是在更大的屏幕上,不会出现这些类似方块的感觉,更保真。

所以就和电视机一样,4K流行后电视屏幕也随着增大,60至75现在很多了,以后8K就是朝着80及120以上去服务画质的,手机的屏幕尺寸,决定了它不会采用太高的分辨率。实际从手机视频也不难看出,哪些所谓的1080P效果,实际在小屏幕上以360P或者480P就应付了,再一个,手机的电量及续航能力,也无法满足大型游戏的需求,大型游戏都功耗较大,对电量需求更高。

所以,制约手机能不能玩大型游戏的根本,不是技术,而是用途,手机还是主要做移动通讯设备的,游戏都是辅助功能。只是太多年轻人把他们当游戏机看待而已,现在NS主机这个移动版的大小,可以说到了玩主机游戏的极限了,除非技术上可以比这更轻薄,那它才有用手机玩主机游戏的可能。最后,我们所谓的主机游戏,多数是闭环系统,也就是专门用来跑游戏,把硬件功能最大化,

而手机,PC都是多媒体设备,负责的用途不仅仅只针对游戏,所以无法保证所有性能都释放到游戏当中。如果未来硬件变得更加小巧,更加强大,手机玩主机作品也不是不会实现,但同比下可以玩主机游戏的手机,肯定没有同时期可以单纯玩游戏的主机强大,PS:那些用手机玩主机的视频,都不要上当,多数是通过投屏将手机作为屏幕展示内容而已,并非游戏直接在手机本地运行。

为什么都是吃鸡,黑色幸存者不火?

【黑色幸存者】是一款文字策略型的多人联网大逃杀类游戏,这个游戏有steam版本,也有手机版本,不同版本之间还能进行联网对战,游戏中角色立绘还不错,其他的一般。游戏即时性没那么强,玩起来也不考验枪法,主要考验玩家的记忆力和运气,寻找材料,制作装备,提高自己的熟练度,总的来看还是很有新意的一款游戏,喜欢的玩家可以去试试看。

至于为什么都是吃鸡(大逃杀)类型的游戏,为什么黑幸存者不火?其实这个问题有点牵强。吃鸡游戏有上百款,流行的只有几款,所以不是所有的吃鸡游戏都能流行,而【黑人幸存者】不流行的原因其实也挺好理解的。1.国内移动版迟迟不推出很好理解。再好的游戏口碑,玩不了也是白玩,口碑传播效果更少。


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