个人能力要求1、洞察力2、市场调研能力3、游戏系统运营能力4、游戏美术和音乐欣赏能力5、文字和语言的表达能力6、团队合作能力7、非凡的思维能力。同时游戏策划也有工作分工,比如游戏主策划。这就是项目主管,负责项目的整体规划,协调各部门的工作安排。游戏策划,又称游戏规则设计者,负责编制系统规则;还有游戏数值策划,也叫游戏平衡设计师。这个大家都很熟悉。每个赛季,平衡调整都是他们的工作。每个人负责游戏关卡策划、游戏剧情策划、剧本策划等不同的任务。

什么很多时候觉得游戏策划设计得没自己好?

谢邀百年老玩家为您解答相信众多玩家跟我一样,在玩游戏的时候,有时候发现某个设计真是蠢的要命,简直是在侮辱玩家们的智商。一个没学过任何设计的玩家都能看到的简单事情,这样的大公司的设计团队居然还没有想的好,比如《刺客信条》的开场动画,无法跳过,你的剧情再怎么引人入胜,再怎么好看,能不能不让我玩一次就看一次,我的天,这设计师真的可以的。

那为何设计师们有时候连最基本的东西都做不到呢?很多设计团队只是负责单纯的设计,没有去试玩,或者没有去长时间的试玩,导致很多显而易见的问题难以发现,在推出游戏不就马上更新补丁,而这样的设计团队让人感觉非常不负责任。而有一些漏洞很难发现,在一个巧妙的时间,巧妙的地点,做出特定的操作后,才会出现的BUG,而这种游戏漏洞玩家们一般都能理解,赶快修复就可以了,

游戏开发和游戏策划,这两个方向哪个比较好呢?

什么是游戏策划?游戏策划(GD、GameDesigner)是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等,什么是游戏开发?游戏开发者指制作电子游戏软件的企业、团体或个人,其中企业性质的游戏开发者一般称为“游戏开发商”。

开发者可以专门为特定的电子游戏机制作,例如索尼的PlayStation3、微软的Xbox360、任天堂的Wii,也可以为多种平台开发,包括个人电脑,国内一般没有游戏设计师的说法,有不少的策划称自己为游戏设计师。从实际工作的岗位角度,国内通常的技术分工是策划、美术、程序三个主要职能,策划负责游戏的需求的构建,但是具体的美术效果和程序机制都是交由另外两方面来实现的。

当王者荣耀的游戏策划一定要游戏打得最好吗?

感谢邀请首先游戏策划是游戏开发公司中的一种职称,是团队中负责设计策划的开发者,主要工作是游戏背景故事编写,制定游戏规则,设计游戏交互环节等。其次游戏策划会以创建者或者维护者的身份参与到游戏中,然后在游戏中发现问题,及反馈问题,同时又会在游戏中产生新的想法及灵感,又给设计团队去做回馈。在个人能力上又要求具备1、洞察力2、对市场的调研能力3、对游戏系统的操作能力4、对游戏美术,音乐的鉴赏能力5、文字、语言的表达能力6、团队协作能力7、超常的思维能力同时游戏策划中又有工作细分,如游戏主策划,这就是项目主管,负责项目的整体规划及协调各部门工作安排;游戏系统策划,又称游戏规则设计师,负责系统规则编写;还有游戏数值策划又称游戏平衡性设计师,这个大家都熟悉,每个赛季平衡调整就是他们的工作,游戏关卡策划,游戏剧情策划,脚本策划等每个人负责的工作都不一样,

因此,作为游戏策划不一定就是游戏要的最好的,而是对用户体验,跟市场熟悉的。很多职业选手为什么不选择这职业,职业选手可能是很好的游戏体验者,但不一定就能懂客户,懂市场,还有个人能力上,职业选手更擅长操作技术,这也就是所谓的技能上相对单一。进而造成了很多职业选手职业规划上的限制,在这个问题回答上希望能帮到你,

游戏策划是一个怎样的职业?

游戏首先诞生于设计师的头脑中,想象力是创造幻想世界最重要的东西。想象不是颠覆原有的东西去创造新的东西,而是在原有的基础上进行改造和创新,选择改造的方向和力度,让旧的东西脱胎换骨。优秀的游戏设计师善于从熟悉的事物中提取新的感受。想象力的另一个层次是推理,或者说是两个相辅相成的环节。想象力弹出后,需要准确推理出这类想法的最终结果,并尝试将多个想法串联起来。


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