感谢您的阅读!网通和中国电信本来就是一对冤家。甚至在你选择游戏的时候,你会被分成两个电信区和网通区。例如,在下图中选择的DNF,其电信区域都在南方,如福建广东等。而网通的华北和东北都体现了这段话——南方电信和北方网通。制造舆论,很多玩家会去微博贴吧等地方吐槽,免流量3,创造在线时代。游戏厂商为了维持较高的上线率,给玩家一种下线,所以很难再上线。他们诱导玩家挂机并创建在线时间,完成公司指数4,创建火区现象,吸引氪星老板加入。哪个区人多,哪个区就是氪星大佬的猎物。

什么手机上没有主机级的单机游戏?

谢邀。枫叔对硬件不是很懂,但皮毛可以和大家分享。造成手机无法运行主机级游戏的关键因素,还在于处理器能力。我记得一位做硬件的朋友说,像当时手机厂商标榜的骁龙810处理器的能力,对比PC的话连低压版的赛扬双核1017U都不如,即便到现在的855,实际差距还是非常大。另外,手机的屏幕也无法运行大规模游戏的画质,也就是我们俗称的帧率。

这一点其实并不是最为知名的缺陷,更关键的在于手机屏幕的大小。人的眼部识别能力,和画幅大小有很大关系,我们所谓的4K,8K电视机,并不是多数人理解的让画面更精致,而是大屏幕下让画面更精致。这就和我们看图片一样,图片在PS里放大到一定倍数,你就会看到很多小方块。4K,8K的真谛是在更大的屏幕上,不会出现这些类似方块的感觉,更保真。

所以就和电视机一样,4K流行后电视屏幕也随着增大,60至75现在很多了,以后8K就是朝着80及120以上去服务画质的。手机的屏幕尺寸,决定了它不会采用太高的分辨率。实际从手机视频也不难看出,哪些所谓的1080P效果,实际在小屏幕上以360P或者480P就应付了。再一个,手机的电量及续航能力,也无法满足大型游戏的需求,大型游戏都功耗较大,对电量需求更高。

所以,制约手机能不能玩大型游戏的根本,不是技术,而是用途。手机还是主要做移动通讯设备的,游戏都是辅助功能。只是太多年轻人把他们当游戏机看待而已。现在NS主机这个移动版的大小,可以说到了玩主机游戏的极限了,除非技术上可以比这更轻薄,那它才有用手机玩主机游戏的可能。最后,我们所谓的主机游戏,多数是闭环系统,也就是专门用来跑游戏,把硬件功能最大化。

而手机,PC都是多媒体设备,负责的用途不仅仅只针对游戏,所以无法保证所有性能都释放到游戏当中。如果未来硬件变得更加小巧,更加强大,手机玩主机作品也不是不会实现,但同比下可以玩主机游戏的手机,肯定没有同时期可以单纯玩游戏的主机强大。PS那些用手机玩主机的视频,都不要上当,多数是通过投屏将手机作为屏幕展示内容而已,并非游戏直接在手机本地运行。

以前游戏分电信和网通区,为什么现在不分了?

感谢您的阅读!网通和电信本来就是一对冤家,即使你在选择游戏的时候,都会分出个电信区和网通区。不过,南电信,北网通已经几乎成了很早之前的定局。比如,下图DNF的选择中,电信区都是南方,比如广东区福建等等而网通的华北区,东北区,都体现了这段话——南电信,北网通。那为什么会有这种分类呢?我们一起来学习一下。

主要是减少服务器的负荷。所以,我们可以看到,如果你是电信的用户,你选择了网通,那么上网的步骤可能就是电信服务器——网通服务器。为了提升网速,我们知道有些用户使用的电信的网络,结果自己游戏的时候,选择了网通,出现了网络卡顿的情况。所以,为了减少延迟,使用两个分区。南北方区别。南方的用户更喜欢使用电信网络,而北方的用户更喜欢使用网通,在这种情况下,自然南北有着差异,所以为了照顾两个地区的用户,采用了网通和电信分区。

为什么手游都是几百上千个区?真的这么多人吗?

一个5年的网游运营告诉你背后的逻辑。没有那么多人。都是操作套路。现在很多网游都喜欢搞排队的游戏,一个区几百万人排队。想想看,魔兽世界的成功意味着120万人同时在线。现在一个普通的游戏游排队的人有几百万,网易就是一个典型的例子。国内几大游戏玩家已经开始用各种手段推广自己的新游戏。


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