整个问题的关键其实是为什么彩虹六号。只有老手才能做出这个决定,到处黑《彩虹六号围攻》。玩了几个月《彩虹六号围攻》,印象最深的是他和其他射击游戏在一起。攻城,在国内玩需要加速器,这就阻挡了一部分玩家的脚步。以上是我的分析。个人觉得彩虹六号。

彩虹六号:围攻热度为什么不如传统fps高(主要指csgo一类)?

收费问题彩虹六号:围攻在STEAM的普通版为88元(虽然经常打折,最低19块钱过),最贵版本达到了228元,暂且不说CSGO现在免费了,就算是不免费的时候,售价也是48元,比彩虹六号:围攻要便宜不少,现在彩虹六号正在打折,还是不错的,虽然没到史低上手难度CSGO在上手难度上对比彩虹六号有着天然的优势,CS系列可以说拥有着长达20年的FPS统治地位,在地图的上手难度上,可以说没有,DUST2、CACHA、荒漠迷城、NUKE等等地图,没几个人不认识,在版本的更新迭代中,只需要适应压枪,基本就能玩,但是反观彩虹六号:围攻,可以说是难度要大上不少,首先地图都是全新的,根本就不认识,而且大部分都是立体的大楼,萌新非常容易迷路,再有就是每个探员都有属于自己的能力,你光知道自己的探员是什么能力不行,你还得知道对手的,难度就难上加难,还有绳索等道具,让这个游戏的可能性大大拓展,难度也大大增加网络问题CSGO在没出国服前,也有5E、B5等平台,可以让我们不用加速器游玩,并且有更明确化的分数等级制度,反外挂做的也比官匹要好,但是彩虹六号:围攻,在国内玩还需要加速器,这就又阻挡了一部分玩家的脚步总结以上就是我的分析,个人觉着彩虹六号:围攻是一个优秀的FPS游戏,无论从销量还是玩家口碑,都还不错,在特价的时候,还是比较推荐购买的。

如何看待育碧将复原《彩虹六号:围攻》被和谐操作?

谢小猴子邀请,育碧这样做显然是steam大量差评造成的,对于玩家来说,这游戏很好玩,人又多,那新人来不来实际无所谓。但对于厂商来说,自然是卖的越多越好,所以尽管对于了解R6的朋友来说,steam上的差评并没有什么大的影响,但是新人难免受到误导,因此育碧妥协了。血不血腥,恐怖恐怖?枫叔有时候截图自己回头看的时候,才发现墙上的这些番茄酱其实我们对游戏有着和电影,电视剧截然不同的评判标准,为什么影视作品里都是假的,游戏里就非说是真的?作为成年人有时候会不禁想起郭德纲以前在相声里说的话,有人说你是假的,你再怎么辩也没办法,

所以当育碧宣布还原原有改动的时候,大家更担心国服会怎么样了,毕竟全球一起和谐的梦碎,那肯定已经做好的内容图源就是和谐国服了呗。回到话题,国服该不该和谐呢?我们在steam上怒刷差评,换来一个国服和谐的结果我们满意吗?我觉得这个结果还是令多数人满意的,毕竟只要不全部和谐,大家就有了选择,你玩国服也好,全球服也罢,大家都可以各取所需,

至于会不会玩国服,枫叔自己肯定会去玩的,这里到不是给腾讯WEGAME背书,只是觉得进入国服后R6起码可以在直播上解禁,然后直播内容肯定是国服嘛,这样大家分享经验也就更方便了,新手成长也会更快。毕竟我们直播都是为了突出一款游戏好玩与否,并不是突出飙血真不真实,国服的开启,对于steam玩家也有很大的好处,新手有了更好的去处,大家再也不用因为匹配到小白而烦恼了。

反过来新手玩家从国服起步,也可以避免过多的老手玩弄,真正喜欢游戏的人在乎的是玩法,体验,因为表现性和美术资源就离开游戏的,只占极小数量,国服开启应该对R6有很大的分流(新手方面导流会缓解steam压力),现在steam服务器白天几乎似乎满的,经常匹配就是玩家已满,我觉得相比和谐内容,玩家更关心的是国服同步政策和销售模式,以及对外挂的打击力度。

新手想买彩虹六号围攻?


文章TAG:彩虹六号围攻为什么被禁播  围攻  禁播  六号  彩虹  和谐  
下一篇