玩家对这些新剧情没有以前那么高的认同感,所以心里落差很大。85后可以说是根据自己的游戏元素拓展了魔兽世界的剧情。没有之前的大框架,大家总觉得剧情有缺陷。2.既然巫妖王成了最后的boss,那就注定要被推。圣光骑士总是负责消除自然灾害。白银之手,血色十字军,北伐,没有一个大人物活着,重任落在了弗丁身上。

巫妖王为什么会被佛丁打败?

1、剧情需要、2、既然巫妖王成最终boss,那么注定会被推到,天灾一直都是由圣光类骑士团负责消灭的,白银之手,血色十字军北伐军也好,都没有什么大人物活着了,重任就落到了佛丁头上。而且佛丁的儿子、好友乌瑟尔和其它同志的死都合天灾有关系,在wow设定中,天灾的属性是暗,圣骑士就是光,最最最主要的是老佛爷说的,圣光没有止境。

为什么魔兽世界自《巫妖王之怒》后,就彻底变味儿了?

主要原因是对游戏的认同感产生了较大的落差,现在很多的玩家都觉得巫妖王之怒是魔兽世界的巅峰时刻,这是因为很多魔兽世界的粉丝或多或少知道点魔兽争霸剧情。而魔兽世界80年代包括以前的剧情都是基于魔兽争霸主要剧情上扩展开来的,在已知的剧情大框架下,去接触那些魔兽争霸里的英雄人物,大家都有很大的期待感,而且会很少有质疑。

无论是70年代的伊利丹还是80年代的阿尔萨斯都有很大一部分粉丝群体,玩家在游戏中面对这些BOSS更是有一种使命感。在85之后可以说魔兽世界的剧情已经是按自己的游戏元素进行扩展了,没有了以前的大框架,大家总认为剧情有瑕疵,其实这和小说改编电视剧或电影一样的,你若改动太多,读者就认为编剧瞎改,加一点新的元素就会认为是狗尾续貂(这里只是举个例子)。

玩家对这些新剧情没有以前那么高的认同感,所以心里落差很大。还有其他原因:职业特点的模糊性,一些游戏机制的创新性,确实不如以前。在现在的游戏环境下,玩家有了更多高质量的游戏可以选择,所以对游戏的要求也越来越高。再者,潮起后总会有潮起潮落,一款游戏总会有高峰期和低谷期。如果你觉得不错,请注意,


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