渲染也可以渲染阴影云。云渲染使渲染运行速度更快。阴影云可以解放本地电脑,把渲染速度交给自己的手。根据项目的时间进度,可以选择不同的渲染模式,这样既可以延缓项目进度,又可以提高效率。还可以打破“云”连接用户的壁垒,无需更换新的电脑设备,以强大的公有云实力技术,构建聚合创新的生态产业链,面向建筑设计、VR/AR、影视动画。

ae渲染视频为什么非常慢?

原因和工程复杂度、素材分辨率、软件、系统设置有关,以及主机的CPU、内存、显卡配置有关。你可以主要从这几个方面来查一下问题,可以提高渲染速度的方法:1、改变分辨率当图层,特效比较多时,将合成预览窗口中的分辨率由全分辨率改为1/2或自动,便于我们快速操作。当分辨率设置的越高的时候运行速度越慢2、改变内存打开编辑菜单栏选择首选项中的内存与多处理器控制,改变为其他应用程序保留空间内存的设置,给AE留有充分的运行空间,

3、清空缓存在预览真的非常非常慢的时候,尤其还在进行很多项目工程之后在进行新的项目工程,我们这时就可以清空缓存。打开编辑菜单,选择清空,再选择全部按钮,等结束之后再选清空图片缓存,这样就可以清空所有缓存,时间线上的缓存就消失了。从新进行“0”键的内存预览,在预览一遍之后,再预览就很顺畅了,4、内存条真正想实现内存的高速运行,可以买一个内存条,一般32G的就可以了。

渲染还可以渲染渲云,云渲染让渲染极速跑起来用渲云可以解放本地电脑,且把渲染速度交给到自己手上,根据项目的时间进度,选择不同的渲染模式,做到既能不耽误项目进展,提高效率,还可以不用考虑更换新的电脑设备渲云打破用户衔接上“云”的壁垒,以强大公有云实力技术打造聚合创新生态产业链,面向建筑设计、VR/AR、影视动漫、工业设计等多领域三维内容制作者提供更智能地极速云端渲染服务,实现用户与“云”的完美衔接,

渲染是cpu的活,为什么玩游戏剪视频要gpu?

会用到GPU,而且GPU功能越大强,速度越快,显卡的好坏对视频处理有决定性的作用,尤其在渲染方面,当然CPU和内存也非常重要,硬盘选择固态的也会加速很多。对于专业设计类工作,3D建模/视频渲染的话,一般CPU多核心多线程并行处理显得非常重要,并且需要CPU更快更大的缓存来暂存海量的运算数据,这个时候CPU运算能力要求是很高的,

因此一般的专业工作电脑,对CPU要求比较高,一般先进架构、多核心、大缓存的高端CPU才能更好的满足需求。而在视频渲染中,显卡更多的是起到加速作用,3D特效的时候会比较依靠显卡,以AdobePremiere视频剪辑软件为例,这款专业软件更加倚重CPU多线程性能,核心数越多、线程越多的话,处理视频的速度也就越快,而在部分视频尺寸压缩、格式转换上会调动一定的GPU显卡资源,但调动能力有限,普通中低端GPU显卡即可满足需求。

当然,并不是说GPU显卡在专业设计中不重要。一般3D建模对GPU显卡的依赖要大于CPU。一般来说,3D软件建模的制作依赖于CPU。关于专业设计是靠CPU还是GPU,主要看场景和软件。一般以剪辑CPU为主,GPU加速,3D特效制作会依赖GPU。所以对于专业设计的电脑来说,CPU和GPU很重要。


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