言归正传,排除一些外部原因。我们来分析一下为什么moba游戏这么值钱。笔者总结了四点。相对于其他类型的游戏,王者荣耀不容易让玩家在游戏心理和游戏本质上产生差距,平民和土豪可以共存。游戏种类这么多,就是为了满足更多玩家的需求。可能有些玩家和我们一样,不适应moba游戏,更擅长一些FPS游戏,但也有很多玩家恰恰相反。比起FPS游戏,他们更热衷于moba游戏,甚至一些常见的消除类游戏也能很受欢迎。可以看出,每种游戏类型都会有一定的受众群体,只是有些比较大众化,有些则偏向于小众。

王者荣耀为什么一直这么火?这款游戏到底有多赚钱?

看到这个问题,我飞已经不想回答了,所以我表示这是最后一次回答。王者荣耀,这款手机游戏拥有及时性,一局游戏20分钟至多,加上是手机游戏,随时随地可以来玩一把。王者荣耀是一款对抗型moba游戏,每个人都喜欢强和胜利的感觉,所以越是失败越是弱,就越喜欢玩,王者荣耀很多玩家的胜率都是55%左右,所以很多玩家都流连忘返。

王者荣耀较其他类型游戏,不易使得玩家和玩家之间产生游戏心理和游戏实质上的差距,平民和土豪可以共存。王者荣耀在渠道上,依山傍水,只要有网络和硬广的地方都有王者荣耀,用户基础大,话题不断。王者荣耀赛事多主播多,赛事主播和游戏三者相辅相成,一直保持游戏拥有一定的热度。因此王者荣耀非常火爆,而且持续火爆。

有没有对MOBA游戏丝毫不感兴趣,却特别喜欢FPS游戏的玩家?

我可能就是这类人群之一,虽然不能说丝毫不感兴趣吧,但起码是没有太大的欲望想要玩下去,王者荣耀很火,我也试着去接触,我组队开黑,但玩了几次后就感觉没有动力玩下去,当初在电脑端玩英雄联盟也是如此,总感觉提不起兴趣来,而对于FPS类游戏,虽然不是说到了痴迷的程度,但这两个游戏二选一,我肯定还是更倾向于FPS类游戏,无论手机端还是电脑端都有接触,也会去试着尝鲜一些新的FPS类游戏。

游戏的类型有那么多,就是为了满足更多玩家的需求,可能有些玩家跟我们一样,不太适应moba游戏,更擅长一些FPS类游戏,但也有很多玩家恰恰相反,他们就是更热衷于moba游戏,而不太擅长FPS类游戏,即便是常见的一些消除类游戏都能够非常火爆,可见,每个游戏的类型都会有一定的受众人群,只是有的比较大众化,有的偏向于小众一些而已。

不过,即便你是不太喜欢或者不太适应某些游戏,但也请不要随意吐槽某些游戏,因为自己不喜欢,并不代表别人不喜欢,尽量保持自己的喜好就行。不过,也有一些游戏想要把FPS和moba玩法融合,比如暴雪的守望先锋,这款游戏之前的火爆程度也是一直飙升,但现在已经进入了一个比较平稳的阶段,这款游戏融合了moba的要素和FPS的体验,整体来说也算是趣味性比较高的游戏,起码可以影响到moba和FPS双端的用户,但也正因为如此,有些moba或者FPS的玩家觉得不是纯粹的mobaFPS玩法,后来也就放弃了。

lol出了十年至今仍是最火端游,王者荣耀出了四年至今也仍是最火手游,moba游戏到底为什么这么保值?

首先,题中提到的两款游戏lol王者荣耀都是moba市场中的No.1,寡头效应非常明显,市场上并非不是没有其他moba产品,比如自由之战比如腾讯自己内部的产品全民战神,所以说,一款moba能这么长久,很定离不开腾讯这种体量流量以及资源几多的公司助力,尤其是运营这一块。言归正传,排除一些外部原因,我们来分析一下为什么moba游戏这么保值,笔者总结了四点1竞技感相对于其他类型游戏,如卡牌,如rpg,moba游戏主要在于充钱并不能提高数值,使你变强,追求的是一种平衡,这大大的保证了游戏的竞技公平。

试想一下,如果moba游戏就像卡牌游戏一样,通过充钱,价值可以无限往上走。还有哪些技巧和可操作性?这种游戏最后就是大r的游乐场,有人会说王者荣耀皮肤会有属性加成,王者荣耀需要买符文。对于属性加成来说,一个皮肤的10点加成,在一场战斗中,优势基本是看不见的,也就是前期,但是后期就看你赚钱的速度了。


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