说日本没有队伍参赛是不对的。lol有日本赛区。虽然是外卡赛区,但还是有日本队的。你觉得日本没有更强的电竞项目吗?作为一个游戏生产大国,日本也有任天堂这样的游戏巨头,但是电子竞技(一种风靡全球的游戏)在日本的发展并不是很好。日本主要以娱乐游戏为主。

什么日本人不爱玩电子竞技?

首先要纠正一下这个问题,作为一个曾今统治了世界游戏界近20年的国家,日本不仅玩电竞,而且发展很早,在格斗游戏中水平还很高。世界上第一个正式的电竞比赛就是由任天堂公司举办的,现在的日本也常常举办大大小小的电竞比赛。但是,在当今主流电竞圈却几乎看不到日本的身影,这其中有几个复杂的原因。任天堂世界锦标赛LOGO:日本是PC游戏的荒漠当前世界上主流的电竞项目,如星际争霸、英雄联盟、CS等都是PC游戏,而日本玩家基本没有用PC玩游戏的传统,他们大多数使用游戏主机玩大型游戏,

这主要是因为日本是主机游戏的大本营。三大主机厂商中有两家都是日厂(索尼、任天堂),它们长年累月的耕耘建立了深厚的主机游戏文化。日本的PC游戏多是一些小厂游戏和独立游戏,很多全平台大作在日本也只发售主机版,PC平台上的电竞游戏群众基础薄弱。不喜欢团队竞技日本玩家喜欢一个人玩游戏,最多玩玩怪物猎人这种团队合作,对组队PVP打配合比较抗拒,

这两年的日本游戏销量榜上除了《喷射战士》、《任天堂大乱斗》,几乎看不到任何团队竞技类游戏。日本人擅长的格斗游戏也都是主打一对一玩法,正好和当今的电竞潮流背道而驰,比较有意思的是,很多竞技游戏到了日本就会失去竞技性,日本玩家更喜欢发掘奇葩的玩法,而不是竞技对抗。简单的说就是网游也会被玩成单机,景品表示法这条日本法律规定商家不能通过促销手段来夸大商品的吸引力。

而在日本,电竞比赛的奖金也属于促销范围,对最大金额有很大限制,据说上限换算过来最多只能有数千人民币。没有足够的奖金自然没法吸引高玩来参赛,无形中限制了电竞发展,手游的冲击和我们国内一样,手游在日本也非常火爆,还蚕食了一部分传统大型游戏的市场。很多大型游戏厂商都转型做起了手游,受到手游的冲击,传统的大型电竞类游戏在日本的关注度也越来越低。

而且日本玩家尤其钟爱抽卡类的RPG游戏,有电竞潜力的手游也很难有所建树,综上,日本游戏文化和当今的电竞文化格格不入,这就是日本和主流电竞界“绝缘”的原因。但是,电竞在发展、在变化,今后的电竞项目也会越来越丰富,不会永远只局限于MOBA和FPS,甚至可能出现一些非直接对抗的项目,到时,拥有深厚游戏底蕴的日本还是有异军突起的可能,

电子竞技为什么会申奥失败?

亚运会都进了,奥运会还会远吗?在刚刚开打的亚运会电竞项目中,就有《英雄联盟》《皇室战争》《炉石传说》等多款我们耳熟能详的游戏。那些代表中国参赛的选手,是名副其实的为国争光,现在已经不是十年前,全国上下对于奥运会有着极大的热情。因为现在我们并不需要申办奥运会来证明祖国的强大、来证明中国的实力,电竞也一样,十年前的它和游戏一样被称为“电子海洛因”,根本不被视为一项体育运动。

日本作为游戏大国,为什么没有LOL、Dota一类的竞技游戏战队参赛?

日本作为游戏制造大国,而且还有任天堂这样的游戏巨头,可是日本的电子竞技(世界上受欢迎的游戏)发展并不是很好,日本主要还是以娱乐游戏为主,而且日本游戏的pc端用户和主机端用户差距很大不是一个量级。但是你要说日本没有队伍参加比赛就不对了,lol有日本赛区,虽然是外卡赛区,但是还是有日本队伍的,fps项目的王者csgo日本也是有队伍的。

虽然效果不理想,但还是有的。没有你说的那么不堪,连个团队都没有。世界上电子竞技发展最成功、最早的国家是韩国。在我们国家还没有电子竞技这个东西的时候,韩国的职业选手就已经有很高的收入了。韩国比较受欢迎的游戏有星际争霸,魔兽世界,lol等。也是传统,像fps,在韩国比较小众,也不是很受欢迎。


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