由于这些原因,Android应用在运行时会占用大量内存空间。所以,想要手机正常或者流畅运行,大运行内存就成了安卓手机最后的选择。为什么安卓做不出苹果的丝滑感?Android一直在进步。从安卓7.0开始,安卓越来越流畅。国产厂商加入了国人喜欢的功能,将安卓本地化。

安卓为何不能像IOS系统一样低内存运行?

首先,安卓和ios两种系统的策论不一样。安卓系统相对开放,对应用管控也不严格,这也导致了很多应用会在后台频繁自启动,甚至链式启动(就是我起床了了,捎带着把你和他也叫起来了),有的应用会在后台不断的读取用户信息和位置信息,这些原因也就导致了安卓应用在运行时会占用大量的内存空间,因此想要手机正常运行或者流畅运行,大运行内存成为了安卓手机不得已的选择。

为什么安卓和iOS不互通?

1:这是根据游戏服务商决定的.因互通数据需要开发等等消耗资金,部分公司就只做移植,不做数据互通,两个系统游戏互通制作成本非常高2:腾讯的游戏都有发过公告,说是根据苹果方面的规定,iOS游戏的数据不能与安卓互通,有人所属内购问题,苹果不允许内购的内容从Appstore以外渠道获取,应该也是有考虑到公平性和自身利益问题3:Android平台上对游戏的破解和外挂成本更低,如果数据互通的话,会影响全平台游戏的平衡性,

12G运行内存安卓手机很多,为何iPhone只有4GB?

很多人说苹果只给iphone配4G内存是为了省钱,可能省钱是一方面,但是这里面最重要的原因还是在于安卓系统和IOS系统本身的运行机制不一样造成的,安卓系统必须依靠大容量内存才能保证后台大量常驻APP的顺畅使用,而且内存越大系统的记忆力越好,会把经常使用的APP加载进内存,整个手机的响应速度也会越快,但是这样内存需求量自然也就越大。

而苹果IOS系统尽管也是号称多任务管理,但是常驻后台的APP在IOS中基本处于冻结状态,占用的内存量极少,IOS把主要的计算和内存资源都给了前台程序,所以相对安卓系统而言,IOS系统对运行内存容量没有那么迫切,即使是最新的iphoneXS也仅仅配备了4G内存,不要嫌少,目前来说还是很够用的,当然,即使iphone和IOS系统优化的再好,当内存严重不足时也会出现和安卓手机那样频繁的杀后台,你会看到前面打开不久的APP重新打开时可能会重新加载,这种情况就是iphone内存不足产生的问题,包括旧iphone如果只有1G内存的话打开一些大程序还会出现闪退,只是苹果掌握自家的IOS生态链,可以尽可能对旧iphone进行优化管理,使内存较少的机型用起来还不至于那么难受。

为什么?安卓手机用久了就卡,iPhone就没有这种情况?

都2019年了,还问这种问题,你拿着你用了2年前买的16G,iphone6,运行IOS12,打开微信、再打开蜻蜓FM,再打开浏览器看看,卡不卡?不卡???别自己骗自己了!安卓一直在进步安卓7.0开始,安卓就已经越来越流畅了,国产厂家对于安卓系统的本地化,添加了国人喜欢的功能,无论是小米的MIUI,还是华为的EMUI,都添加了,原来要另外装第三方软件,才能实现的功能,从定制底层优化了软件性能,保证了系统整体的流畅性。

七八年前你问现在的问题,这些年的努力都被否定了?这是对千千成千上万程序员的侮辱!安卓,一直都有流氓软件,互相叫醒,iPhone依靠IOS的优秀,真的可以让你省心。但是你要知道安卓这几年的优化也让用户越来越省力了!其配置的启动管理工具和清理工具简单易用,方便快捷,可以抑制流氓软件的相互唤醒。工信部下发的文件,推动中国安卓软件的生态发展,以及界面指导。为什么不学的人,遇到卡顿,非要抱怨安卓不好用,说苹果好用?带卡马赛克,动画停顿严重,iphone,鄙视,2018年安卓旗舰?甚至很多买iPhone的人都没有自己的APPleID。让别人帮他们下载安装app!他们还抱怨iPhone的麻烦。这个时候,你要不要问一个问题,“为什么?安卓手机安装软件容易,iPhone就麻烦了?对了,你可能会找别人帮忙安装APP,问他你的APP为什么会闪退。


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