《无人深空》是个不错的游戏。在上映之前,它就以许多新颖的设定赢得了全世界玩家的期待。索尼也不遗余力地推广“无人深空”。面对大量的负面情绪,制作组还是选择了抵制一切。发布后继续做免费DLC,继续完善无人深空。经过几年的坚持,无人深空和制作团队的口碑已经逐渐挽回,逐渐开始获得好评。粉丝还自发为制作组租了一面墙表示感谢。

无人深空虚空蛋在哪里,怎么找?

首先,我们先到太空站,和那里的人多交谈,当出现选项时选择询问方向,直到出现废弃的建筑。然后开飞船飞到废弃的建筑,打开扫描仪,会看到一堆嗡嗡作响的蛋,走到蛋旁边,使用多功能工具或近战攻击打爆蛋,会掉出来幼虫核心,按E捡起。捡了后就赶紧跑,因为打爆蛋的同时会爬出来一群恐怖生物,打你四下左右你就gameover了,

无人深空值得入手吗?

听到《无人深空》的名字,相信大家脑海里出现的就是“骗子”、“无人深坑”等字样,这款游戏在制作期间,夸下了游戏史上最大的海口,天文数字般的可探索星球,花几辈子都玩不完的游戏,超高度的开放世界游戏,一时间这款游戏成为了最受期待的游戏,但是最终发售的情况使人大跌眼镜。游戏中的所谓可探索星球,都是程序随机自动生成的,也就是说,毫无探索价值,而且游戏很多地方都没有做完,恶性bug层出不穷,差评刷爆,steam上甚至开了退款的特例,《无人深空》遭到大暴死,

可是两年后的今天,《无人深空》的改变不是一星半点,丰富了许多内容,星球的可探索程度在制作组的一次又一次更新中大幅度提升,房屋的建造这一方面的提升更是达到一个新的高度,这一会他终于变成了一款可玩的游戏。虽然游戏依然或者说完全没有达到当时所说的高度,但是我认为是值得购买的,首先是出于对创作者知错就改的这种精神,一点没有放弃的意思,其次就是他的价格是158元,打折购买到这种水平的游戏是非常划算的,而且他还有很良心的中文配音,

现在你们怎么看无人深空?

一开始收获了满满的差评,可能有些公司会放弃,有些公司会继续,所以无人深空做到了。两年以来制作组的努力有目共睹,遗憾的是,我是在NEXT发布后才终于接触到这款游戏,但是探索浩瀚宇宙的这种类型,依旧能让我沉浸其中。缺点是有的,新手教程非常不明显,导致刚开始的几个小时一直在摸索系统,恶性Bug也有,但遇到的不算很多。

已经2020年了,无人深空还值得买么?

《无人深空》是一款不错的游戏,在发售之前以很多新颖的设定获得了世界各国玩家的期待,索尼也是不遗余力地为《无人深空》宣传造势,可惜在一次天灾中,大水毁掉了工作室的部分电脑,导致工作进行严重受阻,最后不得不以半成品的形态按时发售。当玩家们发现手中的《无人深空》并不像发售前承诺的样子,不仅没有办法看到其他玩家,游戏的可玩性还非常低,广大玩家开始疯狂发泄他们的愤怒,

《无人深空》的口碑开始暴跌,主机平台和PC平台都涌现大量差评和退款。制作组面对大量的负面情绪,依然选择将一切抗下来,在发售后不断制作免费DLC继续完善《无人深空》,陆陆续续坚持了几年,《无人深空》和制作组的口碑已经逐渐挽救回来了,而且逐渐开始收获好评,粉丝们还自发为制作组租下一面墙来表达感谢,现在的《无人深空》是值得购买的,即便是游戏内容并没有那么优秀,但是这样良心的制作组还是值得支持一下的。

Steam上《无人深空》那么多人吐槽,为什么还能登上销量榜?

谢谢邀请~大家好。这是积极的惊喜游戏。我是正面惊喜的弟弟。网上有句话是这么说的:你只管努力,剩下的交给天一。哦,不对。这是天意。这句俗语里有道理,道理里有固执,固执里有希望。有时候,这是真的。一开始是不尽如人意的,但只要努力继续前进,最终会看到希望。我觉得三年前名声一落千丈的Nobody Deep Space独立游戏制作人SeanMurray现在已经登上了steam的销售榜榜首,应该对此深有体会。2013年,高调出道,索尼高管兴奋地“湿身”。2013年,由四个人组建的HelloGames工作室在VGX上展示了制作中的宇宙沙盒游戏Nobody Deep Space,在游戏界有奥斯卡之称。游戏的核心玩法是探索宇宙中的星球。


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